年度平臺遊戲已預定?《幽靈行者》搶先預熱賽博朋克風

遊資網發表於2020-10-28
年度平臺遊戲已預定?《幽靈行者》搶先預熱賽博朋克風

由波蘭遊戲工作室One More Level主力開發、505 Games、 All in! Games聯合發行的賽博朋克風第一人稱視角硬核斬殺遊戲《Ghostrunner》(幽靈行者)即將發售PC、主機版本。在發售之前,遊戲提供了30分鐘的試玩Demo,不少玩家表示期待正式的遊戲體驗。

《幽靈行者》採用了通常只有2D平臺遊戲才具備的精度和技能,並引入第一人稱,同時新增了2D遊戲難以傳達的所有速度和強度。它提供了獨特的單玩家遊戲體驗:快節奏的暴力戰鬥,以及將科幻故事與世界末日主題相融合的原生環境。

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《幽靈行者》原創設定融合了科幻和末日世界主題,故事背景發生在嚴酷環境裡的一座賽博朋克風巨型建築中。遊戲講述了一個已終結的世界,以及在其中為生存而戰的居民的故事。玩家作為最先進的刀刃戰士,將攀登Dharma高塔,這是人類經歷末世災難後最後的避難所。從最底層一直登上頂層,對抗暴君“Keymaster”,展開復仇。

年度平臺遊戲已預定?《幽靈行者》搶先預熱賽博朋克風

玩家將在遊戲中體驗,用單分子武士刀斬切敵人,憑藉超人類的反射能力躲避子彈,並利用大量特殊技能在對戰中獲勝。遊戲擁有你所期待的第一人稱平臺遊戲的所有東西,你可以在遊戲中飛簷走壁,滑行,在空中猛衝等等。最重要的是,它有著幾乎能夠讓你瞬間復活的機制。

年度平臺遊戲已預定?《幽靈行者》搶先預熱賽博朋克風

IGN評價《幽靈行者》有著超快的節奏,玩法技巧性十足,就是速通玩家夢寐以求的作品。對其他人而言,這也是一款出色的第一人稱動作遊戲,既有挑戰性又很公平。玩家或許會死上百次,但瞬間復活機制和頻繁的檢查點,確保了《幽靈行者》充滿挑戰的戰鬥和平臺跳躍元素永遠不會成為包袱。此外遊戲裡的敵人,機制和能力都很豐富,這讓《幽靈行者》能不斷為玩家帶來新鮮感,在6-8小時的主線完成後,還想再玩一遍。

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