Liftoff釋出了“2021年社交博彩遊戲應用報告”。根據市場研究公司Statista的資料,這場大流行迫使近1000家美國博彩關門,社交博彩的機會隨之而來。2020年,社交博彩板塊的全球博彩總收入(GGR)達到62億美元。預計到2026年這一數字將增至75億美元。這種型別的遊戲可以贏得巨大的成功。但在未來12個月內,贏得大獎肯定會越來越難。隨著傳統的博彩加入該市場,社交博彩正在經歷更多的變動和競爭。

但是,營銷人員可以利用市場資料為長期戰略和活動提供資訊,從而將每一個會話都轉化為推動使用和提高忠誠度的機會。他們還可以嘗試各種機制和功能,為玩家提供獎金,加深參與度,推動應用內購買。

Liftoff從830億次展示和1200萬次安裝中汲取經驗,與GameRefinery一起提供廣告效能見解,以展示營銷人員如何從遊戲中獲得最大收益。

報告重點:

收入

預測期內,美國社交博彩應用程式在iOS上的收入就接近10億美元。儘管取得了成功,但社交博彩佔遊戲應用程式的份額略有下降,比前一年減少了1個百分點。

成本指標

每次安裝成本(CPI)平均為7.21美元,最高價格點為2020年11月的7.63美元。Android社交博彩遊戲應用CPI為5美元。

廣告支出回報(ROA)

第7天和第30天的ROA平均值分別為11.12%和25.18%。平臺效能非常接近:iOS第7天ROA比Android更好,但到了第30天,Android的效能更好。

應用內功能

對最熱門的遊戲機制的分析表明,收藏物圖鑑是最受歡迎的功能,在排名前100的遊戲中有74款使用了這一功能。其他具有顯著影響的功能包括存錢罐和戰鬥通行證。

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