199IT原創編譯

獎勵視訊廣告(即應用內播放視訊廣告換取免費功能)已經成為使用者和釋出方最喜歡的廣告模式。因此,AdConlony調查了遊戲內獎勵視訊廣告的情況,併發布了報告。

未來評價應用的健康,人們用1天、7天和30天保留率來衡量應用是否有一致的使用者數量。雖然,30天保留率變化較小,但是玩家在看過獎勵視訊廣告後更願意返回遊戲。這說明,獎勵視訊廣告能夠帶動忠誠度。

除了對保留有積極影響,獎勵視訊廣告還能提高平均會話時間。看過獎勵廣告的玩家平均每天會話多12%,會話時間長28%。另外,更多玩家選擇收看獎勵廣告,從整體上推動應用收入,48%的使用者選擇收看廣告,而應用內購買僅為收入貢獻2.6%。

有些釋出商擔心在遊戲中部署廣告會導致玩家選擇看廣告而拒絕應用內購買,從而降低收入。但是資料對這種想法進行了反駁。那些使用應用內購買的玩家更願意收看廣告(13.1%),是沒在應用內購買的玩家(4.5%)的三倍。

在調查期間(Q1-Q3),遊戲應用毛收入增長28%,在加入廣告之前,單獨使用者收入3.65美元,加入獎勵視訊廣告後,單獨使用者收入4.48美元。簡而言之,使用者友好的廣告體驗能提高收入。

結論

AdConlony的調查證明,在遊戲中整合獎勵視訊廣告對釋出商來說很重要,會產生積極的影響,包括使用者參與度、使用者體驗、應用內購買和盈利。

 

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AdConlony:遊戲應用內獎勵性視訊廣告報告