在騰訊業績會上提到的【先遊】,是否證明了雲遊戲觸手可及的未來?
2021年3月24日,在騰訊控股剛剛結束的2020全年業績會上,首次出現了雲遊戲的身影。
騰訊先遊作為騰訊重點打造的雲遊戲矩陣的一員,打通了移動端、PC與TV三端,實現多端互通。過去的一年,是騰訊先遊開始發力的一年。
騰訊高管在業績會中提及雲遊戲及先遊,向市場釋放了強烈的訊號:雲遊戲到了要開花的時候了。
騰訊是最早佈局雲遊戲市場的企業之一。隨著全球遊戲產業的發展,雲遊戲自身所具備的優勢,正在變得越來越明顯。
以騰訊北極光工作室群研發的競技射擊網遊《無限法則》為例,想要獲得QuicksilverX自研引擎媲美3A級別的畫面效果,玩家需要配置一臺效能相對強勁的PC。而現實中,部分使用者因受硬體效能限制,並不能很好的跑出主機遊戲級別的畫質體驗。
能夠大幅降低玩家硬體配置需求的雲遊戲,將是解決這一問題的關鍵。而這正是騰訊先遊雲遊戲的賣點之一。
在去年的國際電信聯盟ITU-T SG16會議中,騰訊先遊雲遊戲與深圳市技術標準研究院共同編寫的《雲遊戲參考結構與安全要求》,以全票通過的形式成為《雲遊戲系統參考框架》國際標準。憑藉多年來在雲遊戲領域的耕耘,騰訊先遊已經成為行業領軍人。
目前,騰訊先遊已經憑藉領先的技術實力,將延時控制在了極低的範圍,優於行業內多數競爭對手。在順暢的網路環境下,騰訊先遊PC端延時低到了10ms以內。移動端如果搭載5G網路,同樣有著上佳的表現。
與此同時,騰訊先遊擁有超過100款的遊戲資源庫,豐富的遊戲品類,如熱門遊戲《王者榮耀》《和平精英》,新晉大作《天涯明月刀手遊》《使命召喚手遊》等,海量雲遊戲的上線,夯實了騰訊先遊的內容基礎。
2021年將是全球雲遊戲產業的新起點,可以預見的是,專注於雲遊戲體驗的騰訊先遊有能力給整個產業帶來更大的啟發。至於騰訊先遊接下來將會取得哪些突破?讓我們拭目以待吧!
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