騰訊先遊王健:雲遊戲完善體驗,佈局生態,助力發行

GR整理發表於2021-08-04
伴隨著通訊和技術的發展,雲遊戲技術即將走向大規模商用。從技術到使用者到行業標準,騰訊先遊已經形成了一套研發成本低,穩定成熟的雲化流程,支援包括H5、APP、網頁和PC等多端的雲遊轉化。

在騰訊先遊雲遊戲平臺,玩家能玩轉海量熱門遊戲,也能搶先內測。手機APP、大屏TV、PC網頁,所有遊戲都可無縫體驗。在今年ChinaJoy期間,騰訊先遊雲遊戲運營負責人王健接受媒體群訪,以下是採訪實錄:

騰訊先遊王健:雲遊戲完善體驗,佈局生態,助力發行

百餘款雲遊戲多平臺暢玩,槍戰、MOBA等受使用者歡迎

王健透露目前騰訊先遊已經上線100多款遊戲,包括騰訊內幾乎所有手遊和一些外部的第三方遊戲。遊戲使用者包括主流遊戲使用者,也包括更下沉的年輕使用者群體。騰訊先遊的使用者群體在“先”字上就可以體現出來,他們會非常關注遊戲動態,希望搶先體驗到最熱點的遊戲。另一方面這些使用者比較年輕,有強烈的探索和嘗試願望,也會對新的技術和體驗有很強的接受能力。

從先遊平臺上來看,使用者反覆體驗的雲遊戲包括比較熱門的槍戰類、MOBA類或者開放世界、MMO類遊戲,另外SLG和放置類也有很多使用者非常感興趣。

王健介紹,與國內其他雲遊戲相比,騰訊先遊的差異點主要有三個方面:1、技術方面,比較重視安卓虛擬化技術,擁有領先的邊緣節點覆蓋;2、內容方面,覆蓋了騰訊的幾乎全部手遊,有豐富的內容庫,還會提供新遊搶先試玩體驗;3在產品和玩法方面,結合社交分享提升遊戲發行效率,並且和直播平臺有所合作,比如主播的雲開播和一鍵開黑的功能,使直播和遊戲有更多結合。

騰訊先遊王健:雲遊戲完善體驗,佈局生態,助力發行

從騰訊先遊收到的反饋來看,使用者對雲遊戲體驗關注兩個方面:1、遊戲內容豐富度,能玩到什麼樣的遊戲;2、雲遊戲的畫面感受和流暢性。使用者非常希望體驗到未上線的新遊,這樣的呼聲非常熱烈。在體驗方面,整體使用者認可度比較高。騰訊先遊通過領先的即時傳輸技術和邊緣節點的部署,大大提升了雲遊戲的體驗。同時也和各大運營商簽訂了緊密的合作協議,以保障使用者在未來的5G網路上能夠擁有更優秀的遊戲體驗。

至於國內外的雲遊戲差異,王健表示,國外的玩家會更加關注主機遊戲,可以看到微軟以提供3A大作這樣的訂閱的方式為主。國內玩家的選擇會偏向於手遊,這也是最大的玩家群體所在。所以騰訊先遊會優先覆蓋手機遊戲,以領先的安卓虛擬化技術,豐富的騰訊遊戲內容和便捷的分享功能,為玩家提供最優的雲遊戲體驗。

逐步開放第三方廠商接入,雲遊戲開拓遊戲發行場景

王健透露,去年以來騰訊先遊主要在完善內部遊戲的雲遊生態,今年開始會逐漸作為開放平臺面向第三方廠商,也非常歡迎第三方廠商來合作。具體的合作形式,下半年可能會出更具體的方案。王健表示,因為騰訊先遊採用安卓虛擬化方式來實現雲化,所以遊戲研發商在版本上不用進行什麼改造,而且跨端(大屏端、移動端)雲遊戲在伺服器端只是一個版本,可以盡最大可能地減小研發商的適配成本。此外,實現第三方遊戲的資料傳輸、支付等等能力是騰訊先游下半年比較關注的。

王健表示,騰訊先遊更重視廠商的合作意願和合作關係,在發行和推廣中,騰訊先遊的優勢是靈活的雲遊戲形式,通過先遊平臺和獨立雲遊戲的微端、H5和PC端等形式,縮短轉化鏈路,能夠很有效地提升遊戲使用者的註冊和轉化。

騰訊先遊王健:雲遊戲完善體驗,佈局生態,助力發行

騰訊先遊很早的時候就和內部遊戲進行預約的嘗試和合作,雲遊使得玩家不僅可以提前預約,而且可以安全地體驗到新遊戲。王健分享道,對於未上線的遊戲,遊戲廠商確實會比較謹慎,先遊也會非常尊重廠商的意願。

讓玩家試玩新遊的過程其實是雙贏的,對於先遊而言是提供給使用者想要的體驗,對於廠商而言也願意給使用者這樣的機會,鎖定核心玩家群體。雲遊戲其實是保障安全的最好方式之一,因為使用者不需要下載遊戲,就不存在破解遊戲包的問題,廠商在提供試玩的時候也會進行一部分切割或只是一個片段的體驗,給遊戲正式上線留出足夠的想象空間。

打造更舒適的雲遊戲體驗,不斷降低成本提高服務

騰訊先遊陸在客廳娛樂場景上,也推出電視機雲遊戲體驗。王健告訴我們,騰訊先遊觀察到一部分使用者會在PC端和電視上有更多的家庭娛樂等等需求,提供手柄主要是因為,實體手柄可以給玩家更加優秀的互動感受。騰訊先遊也會在手柄方面進行某些定製,比如針對熱門遊戲提供特別的元件。在整個雲遊戲生態建設上,跨端雲遊戲是必然的方向,我們非常重視在這個方向和第三方廠商進行合作。

騰訊先遊王健:雲遊戲完善體驗,佈局生態,助力發行

目前雲遊戲更多的成本體現在兩個大的方面:1、流量頻寬成本方面;2、雲伺服器成本。在降低運營成本方面,王健表示,騰訊先遊會和運營商有緊密合作和協議,在全國更多地部署邊緣節點的。目前騰訊先遊已經在全國20個省份部署了超過100個邊緣節點,可以降低騰訊先遊頻寬和裝置成本。

而在原生雲遊戲的建設方面,先遊的關注點在內容生態佈局和跨端體驗上,這是通向原生雲遊戲的重要途徑。在此基礎上也會關注底層引擎的建設,為遊戲研發提供更好的技術支援。

關於雲遊戲的市場動態,王健表示今年確實有些雲遊戲廠商會遇到些困難,這也是行業發展的正常情況。資本的炒作和行業熱潮過後,騰訊先遊更加關注雲遊戲的技術積累和行業沉澱。有實力的廠商在未來其實是能夠堅持下來,有耐心把這個行業做得更遠,騰訊先遊看好雲遊戲長期發展。



原文:https://mp.weixin.qq.com/s/80NKLmsc4DSeM4PQhA_Q_Q

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