騰訊遊戲釋出兩款公益遊戲,關注視障群體生活體驗
兩款遊戲,兩類玩家,同一份關懷
《見》是一款模擬視障人士的視覺和觸覺感受的遊戲。在國內,常常出現盲道被佔用的問題,給視覺障礙人群的出行帶來了極大的不便。這款遊戲便是基於這樣的立意,讓玩家以視障人士的視角去體驗出行。遊戲通過灰暗的光影效果模擬視障體驗,使用觸控的方式尋找道具,並使用導盲杖在盲道上行走,以故事化的旁白,推動玩家一步步體驗遊戲劇情,進而呼籲大眾關注特殊群體出行安全的問題,給他們創造更為便利的公共環境。
《長空暗影》則是國內首款專門為視障群體定製的聲音遊戲,由深圳市盲人協會提供操作專業指導,協會副主席黃躍紅以及其他9位視障人士:陳小曼、葉慶祥、徐靜、黃志堅、陳鵬、螞蟻(化名)、陳婧、苦瓜(化名)、陳俊良參與了策劃與研發過程。
中國資訊無障礙產品聯盟釋出的《中國網際網路視障使用者基本情況報告》中顯示,大部分視障者沒有玩遊戲的主要原因在於:受視力的侷限沒辦法看到或者看清楚遊戲的畫面,再加上很多遊戲應用並沒有進行無障礙優化,所以絕大多數的遊戲視障者都難以參與。《長空暗影》創新性地通過聲音作為互動手段,讓視障人士也能夠享受到遊戲的樂趣。
使用者進入《長空暗影》遊戲後,會有詳盡的語音提示引導完成操作,比如佩戴耳機、進入遊戲及玩法講解。在遊戲中玩家扮演一名眼睛受傷的飛行員,通過左右聲道來判斷襲擊而來的導彈,以滑動的操作躲避導彈的攻擊,還有雷達提示音判斷敵機的方位並瞄準敵機,從而模擬真實的空戰。
兩款遊戲從不同的角度,針對不同的群體,提升了大眾對於視障人士生活狀態的關注。未來,遊戲也會不斷地打磨和完善,給視障人群提供更好的遊戲體驗和社會關懷。
騰訊遊戲推動資訊無障礙
在中國,視障群體約有1300多萬,並且隨著老齡化程式加快,這個群體將進一步擴大,他們在出行、生活等細節有諸多的不便,也很難像視力健全的玩家一樣體驗遊戲的樂趣。
據《中國網際網路視障使用者基本情況報告》顯示,至少有600萬視障人士在使用智慧手機,完成日常的上網需求,如看新聞、看書、聽音樂、玩遊戲、購物等。2012年頒佈的《無障礙環境建設條例》是我國在資訊無障礙領域的主要法規,其中規定國家鼓勵、支援採用無障礙通用設計的技術和產品,推進無障礙技術和產品的開發、應用和推廣。
此次騰訊遊戲推出兩款視障人群關愛產品,則希望從遊戲的角度,用互動性和娛樂化的形式推動了資訊無障礙的更進一步:一方面通過喚起大眾對視障人群的關注,認識到無障礙設施和行動的重要性;另一方面切實結合視障人士自身的生活方式特點,提供適合他們玩的遊戲,提升視障玩家的娛樂生活的品質。
騰訊遊戲積極探索遊戲社會價值
在UP2019騰訊新文創生態大會上,騰訊遊戲釋出“追夢計劃”。騰訊遊戲商務副總裁張巍表示:全新升級的“追夢計劃”品牌,正是基於一直以來對遊戲社會正向價值的實踐與探索所推出的,其中包括數字文化傳承計劃、國力科技教育計劃和公益社會關愛計劃。
《見》和《長空暗影》以視障人群為切入點,便是騰訊追夢計劃踐行“公益關愛計劃”的第一步。未來,在“公益社會關愛計劃”方面,騰訊遊戲會通過數字文化的創新性和互動性,用科技連線信任,用更人文關懷的方式,呼籲大眾積極關注和參與公益。
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