如何做出“好玩”的小遊戲?——升級遊戲體驗

遊資網發表於2019-07-19
這裡是小遊戲設計課堂的第一期,我們將會告訴你小遊戲的哪些地方可以加深使用者的遊戲體驗。

如何做出“好玩”的小遊戲?——升級遊戲體驗

玩法創新

創新的玩法會讓玩家眼前一亮,擁有更具創意玩法的遊戲也更易脫穎而出。

開發者在設計遊戲的互動、介面、劇情、規則、獎勵時,可以圍繞以下基本要素不斷的打磨體驗和調整難度,從而優化玩家的沉浸感和心流體驗。

  • 目標 - 設定明確的獲勝條件
  • 規則 - 制定清晰的遊戲規則
  • 反饋系統 - 對玩家操作及時響應和給予激勵反饋
  • 自願參與 - 當玩家清楚了以上三點後,可以繼續自發地進行遊戲


如何做出“好玩”的小遊戲?——升級遊戲體驗
(遊戲心流體驗示意圖)

玩法創新可以是像《跳舞的線》這樣創造全新的音樂節奏類玩法,也可以在傳統玩法基礎上進行革新。

比如《五子棋大作戰》,就是對經典的五子棋玩法進行了改造的玩法創新。

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劇情創新

創新的劇情會讓遊戲玩家更加沉浸在遊戲創造的故事當中,開發者在設計劇情時,可以圍繞以下四個要素展開:

  • 背景設定 - 創造專屬的、獨特的故事背景
  • 角色帶入 - 刻畫遊戲角色的個性,給玩家以代入感
  • 劇情遞進 - 豐富情節或反轉,提供支線劇情,讓人有探索慾望
  • 情節發散 - 給玩家留有可以自行發揮和想象的情節空間


例如《甜蜜糖果屋》主打製作茶花與真人劇情相結合的全新互動方式,帶給玩家獨特的劇情體驗以及全新的沉浸感受,激發了女性玩家的興趣。

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美術創新

突破固有風格的美術創新可以吸引玩家的注意,這包括但不限於對UI介面、色彩、原畫、風格、氛圍和動效方面的美術創作。

例如《蛇它蟲》這款小遊戲採用「皮影戲」和「剪紙」等傳統藝術元素,通過濃濃的中國風讓傳統的推箱子游戲的觀感煥發生機。

如何做出“好玩”的小遊戲?——升級遊戲體驗

音樂創新

切合遊戲內容的背景音樂和音效(如:原創音樂、古典音樂、打擊樂、樂器合成、自然採集等),可以提升遊戲的沉浸感。

例如《木水火土》這款小遊戲的背景音樂採用了空山鳥鳴聲,操作音效採用悅耳的木魚聲,營造了禪意的遊戲氛圍,讓玩家更專注於漢字組合的樂趣中。

如何做出“好玩”的小遊戲?——升級遊戲體驗

新手引導

1.漸進式的教程引導

如果遊戲玩法較為複雜不容易理解,應該使用分步驟的方式帶領玩家一步步熟悉遊戲的玩法。

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2.簡單易懂的玩法演示

好的遊戲教程可以讓玩家邊玩邊學,從而避免用大量的文字來講述遊戲規則。

如何做出“好玩”的小遊戲?——升級遊戲體驗

3.明確固定的教程入口

為玩家隨時學習遊戲玩法和規則,遊戲教程可以提供相對固定的入口方便供再次檢視。

如何做出“好玩”的小遊戲?——升級遊戲體驗

4.適量適度的技巧提示

讓玩家能通過引導學習遊戲技巧,可以不用羅列所有技巧,讓玩家自行探索遊戲本身的樂趣。

5.順暢的復活體驗

玩家選擇復活後應給予其充分準備時間和操作預判提醒。

相容適配

在設計遊戲介面時,頁面結構和佈局的好壞將會直接影響玩家的操作體驗。我們基於小遊戲使用者資料進行了分析,大部分使用者螢幕解析度比例為 9:16(資料擷取時間2019年7月)

如何做出“好玩”的小遊戲?——升級遊戲體驗

如何做出“好玩”的小遊戲?——升級遊戲體驗

綜合螢幕解析度佔比和設計稿通用性的考慮,我們建議設計師選擇 4.7 寸螢幕的 750x1334 尺寸作為設計稿基準值,並以此對其他裝置尺寸進行等比縮放的    相容方案,對於特殊裝置型別,如劉海屏,可專門提供獨立的相容方案進行優化。

如何做出“好玩”的小遊戲?——升級遊戲體驗

如何做出“好玩”的小遊戲?——升級遊戲體驗

對於頁面內部的功能佈局,我們可以將遊戲介面劃分為不同的功能區,參考拇指操作熱區的研究,我們給出瞭如下的佈局建議:

來源:做個小遊戲
原地址:https://mp.weixin.qq.com/s/0AKhNoJu1Vu-N8OE3wVMdQ

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