小遊戲創作的革新與升級?AI遊戲引擎LayaAir3帶來新玩法

遊資網發表於2024-07-05
6月30日,LayaAir迎來了八週歲生日。藍亞盒子(Layabox)邀請到了抖音集團、騰訊、阿里巴巴、華為、vivo、小米、MiniGame、Amazon、Ton基金會、CrazyGames等國內外知名遊戲平臺,以及掌趣科技、四三九九、三七遊戲、米婭、火花幻境、51遊戲等頂尖開發商,共聚海南陵水為LayaAir引擎慶生,同時也藉此機會,與陵水藍亞及陵水數字文化產業雲一起聯合舉辦了《全球小遊戲論壇》,探討全球小遊戲發展,促進小遊戲行業交流。

小遊戲創作的革新與升級?AI遊戲引擎LayaAir3帶來新玩法

當天大會內容分享主要為兩大塊,一是小遊戲市場生態,主要由國內頭部平臺介紹他們平臺生態和玩法,二是LayaAir小遊戲引擎能力和廠商的實踐案例。

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其中,以掌趣科技與藍亞盒子合作的AI遊戲引擎LayaAir3.2版本引起了筆者的注意。掌趣科技戰略總監郭凌女士在大會上分享,LayaAir3 目前整合了 AI 資產生成、AI 外掛系統、AI 智慧控制和 AI 技術客服等強大功能,開發者可以透過 AI 對話方式實現研發過程中的大部分操作,如物理建模、地形生成、音樂創作,甚至是呼叫引擎底層功能。這對廣大開發者來說,無疑是能夠降低開發門檻、提高生產效率,進而更專注於遊戲的創意和設計。

Part 1 海內外小遊戲市場生態

抖音小遊戲 - 徐興陽

DAU達幾千萬 抖音小遊戲談新玩法

抖音小遊戲負責人徐興陽在論壇上介紹了抖音遊戲玩法團隊結構的最新動態、平臺的發展狀況,以及透過《羊了個羊》、《貪吃蛇無盡大作戰》、《口袋寵物豬》、《抓大鵝》等優秀案例與資料分析,舉例說明如何結合直播互動玩法,如何結合抖音社交玩法,如何才能做好抖音小遊戲等等。更曝出彈幕玩法與社交遊戲的DAU達幾千萬,ROI達200%以及自然流量達50%的案例資料。

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徐興陽指出,理解抖音的內容生態才能做好抖音的內容、所有玩法都可以透過影片創作者和主播的深度繫結來爆發出強大的生命力。

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在分析ROI達到200%的小遊戲產品時,徐興陽建議大家在不同的遊戲生命週期環節,去創作的內容或者內容的方向要不一樣。還分別闡述了遊戲早期、遊戲中後期、遊戲推廣期、遊戲運營期等等需要注意的策略。

在講到直播場景下如何製作遊戲時,除了詳細的介紹,徐興陽還總結說,一個很好的玩法能造成兩者的衝突,並且它引起每個人豐富多彩的一個決策性,是做這些直播遊戲或者說直播這種玩法比較契合的遊戲產品。

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關於社交場景下如何製作遊戲,徐興陽也進行了詳細的舉例說明。例如《抓大鵝》的自然的流量佔比能達到50%以上,其中20%左右是透過抖音分享,也就是訊息分享來獲得的。

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除了如何做好抖音遊戲的眾多分享外,徐興陽也介紹了抖音小遊戲的復訪入口建設最佳化、短影片與小遊戲的無縫切換最佳化、讓小遊戲的玩法與資料和直播間打通等等。

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華為快遊戲 - Leo

生態飛速增長 鴻蒙NEXT帶來新體驗

華為快遊戲研發負責人Leo在論壇上深入介紹了華為快遊戲的整體發展及鴻蒙系統帶來的全新體驗。

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Leo在介紹華為快遊戲發展與成就時表示,華為於2021年正式上線花瓣輕遊APP,標誌著華為正式進入小遊戲賽道。透過三年多的技術創新和產品迭代,華為小遊戲取得了顯著成就。今年,華為小遊戲的收入同比增長了兩倍多,使用者數量達到1.2億。

華為作為手機廠商在小遊戲生態上具有獨特優勢。首先,小遊戲執行能力預置在作業系統中,提升了安全性和隱私保護。其次,使用者可以方便地將小遊戲新增到桌面,無需額外授權。這些優勢使華為快遊戲在使用者體驗上更具競爭力。

在快遊戲的生態方面,Leo介紹,華為積極與頭部遊戲開發者合作,已經覆蓋了微信Top30暢銷榜上的60%遊戲。自2023年起,華為平臺上首發的A級以上游戲超過40款,曝光量提升50倍,流水和活躍度分別提升20倍和10倍。

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透過全生態媒體分發和精細化使用者畫像分析,華為幫助開發者實現長期運營。華為快遊戲的付費使用者主要集中在24至34歲的男性,偏好實時對戰和卡牌類遊戲。使用者主要來自一線城市,使用Mate和P系列手機。這些高階付費使用者與華為快遊戲的目標人群高度契合。

在新發布的HarmonyOS NEXT作業系統上,開發者只需開發一個版本即可執行在多個平臺,現有遊戲無需重新適配即可相容新系統。華為還提供了一整套解決方案幫助開發者高效上架,並透過HiSmartPerf工具最佳化效能,提升使用者轉化率。

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華為引擎整合了下一代渲染介面Vulkan,支援重度遊戲,幀率提高28%。結合鴻蒙系統的平行計算能力,遊戲啟動速度比安卓平臺快三秒。Leo還介紹了後臺掛機、系統級復訪路徑、場景化推薦和去中心化分發等新功能。

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Leo表示,華為將繼續整合手機作業系統中的分發入口,打造全場景分發體驗,推動小遊戲生態的發展。

微遊互娛 - 昊章

微遊H5出海-分散式小遊戲中心

微遊互娛(MiniGame)副總裁昊章在論壇上分享了公司在海外遊戲市場的成功經驗和未來展望。昊章指出,微遊互娛自2016年起就專注於海外業務,自2019年正式成立以來,一直以H5小遊戲出海為核心業務。

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昊章首先介紹了微遊互娛主要從事兩大業務方向:作為谷歌的變現服務商,以及運營自己的MiniGame.vip遊戲主站,擁有數千萬的日訪問量和超過1000款上線遊戲。他強調,H5遊戲在過去兩年中變得非常熱門,尤其是隨著中國手機廠商和大廠如騰訊和抖音在海外的佈局,H5遊戲逐漸成為一種重要的遊戲形式。

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在談到未來的發展時,昊章表示,全球H5遊戲市場預計將持續增長,2030年有望達到50億美元。微遊互娛計劃繼續擴大其流量和內容生態,目標是在未來五年內將遊戲數量增加到萬款級別,透過PGC、UGC和AIGC等多元化生態,實現創作、釋出和盈利的良性迴圈。

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昊章還介紹了微遊互娛的分散式應用類小遊戲中心,透過SDK和H5連結等方式,幫助流量方實現遊戲內容的嵌入和變現。他舉例說明了一個成功的合作案例,透過引導使用者在APP內體驗更多小遊戲,顯著提高了使用者的粘度和廣告變現效率。

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昊章強調,微遊互娛希望成為遊戲出海的首選平臺,透過持續的技術迭代和市場佈局,為全球開發者和流量平臺提供優質的內容和變現支援。他表示,微遊互娛將繼續探索創新的合作模式,為H5遊戲的全球化發展貢獻更多力量。

CrazyGames - Ange

3500萬月活使用者的H5網頁遊戲平臺

CrazyGames合夥人Ange在論壇上分享了CrazyGames平臺的獨特優勢以及成功的案例。重點介紹了平臺如何幫助遊戲開發者加速釋出和推廣。

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Ange介紹,CrazyGames是一家領先的網頁遊戲平臺,致力於幫助開發者實現遊戲的變現。平臺的使用者主要來自美國、英國、西班牙和法國等頂級市場,這些國家的玩家付費意願較高,使得開發者在CrazyGames平臺上的投資回報率更高。

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CrazyGames平臺的使用者群體主要是青少年和年輕成年人,最受歡迎的遊戲型別是多人遊戲、射擊遊戲和賽車遊戲。CrazyGames提供了強大的SDK,包括真實事件廣告和內購功能,以及一個完整的使用者賬戶系統,允許開發者跟蹤遊戲的流量和使用者反饋,並透過聊天功能建立社群。

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對於希望與CrazyGames合作的開發者,有獨家和非獨家兩種合作模式,分成分別為50%和40%。簽訂合同後,開發者需要整合SDK,然後CrazyGames的驗證團隊會檢查遊戲是否符合平臺規則。遊戲透過稽核後,將在48小時到一週內上線。

CrazyGames還提供了“CrazyGames Originals”功能,新提交的遊戲將在平臺首頁展示2到8天,提高其曝光率。目前,CrazyGames擁有超過3500萬的月活躍使用者。

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Ange特別提到了一個成功案例:Bloxd,這是一款由學生開發的類似《我的世界》的遊戲。憑藉努力和專注,這款遊戲每月達到了500萬的活躍使用者,開發者也因此創立了自己的公司,實現了遊戲開發的夢想。

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Ange最後表示,CrazyGames的平臺展示了獨立開發者和大公司都能在遊戲釋出方面取得成功,強調了CrazyGames在推動遊戲行業發展中的重要角色。

亞馬遜雲 - 王阿童

連結生態 雲上創新引領遊戲新賽道

亞馬遜雲科技大中華區遊戲行業擴充總監王阿童在論壇上分享了亞馬遜雲科技如何推動遊戲產業的創新與發展。

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王阿童指出,亞馬遜雲科技的基礎設施在全球範圍內被眾多大型遊戲開發商採用,覆蓋了33個全功能區域和105個可用區。全球超過90%的大型遊戲開發商使用亞馬遜雲科技的服務,這為遊戲開發商提供了強大的全球部署能力,使得遊戲玩家無論身處何地,都能獲得優質的遊戲體驗。

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在小遊戲的後端開發中,開發商面臨著多種挑戰,如短連線型系統(商城系統、大廳系統)、輕量長連線型系統(郵件系統、聊天系統)、房間型系統(社交推理、FPS戰鬥)和持久型系統(MMO世界、SLG世界)。亞馬遜雲科技透過提供多種託管服務,如Amazon GameLift、Amazon Elastic Container Service等,幫助開發商解決這些挑戰,提高遊戲的執行效率和可靠性。

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王阿童還分享了幾個成功的案例。比如,Party Animals《猛獸派對》基於Amazon GameLift和無伺服器後端架構,取得了國服首先銷量第1名和同時線上超10萬玩家的成績,並獲得了2023年TGA最佳家庭遊戲和最佳多人遊戲提名。

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王阿童還強調,亞馬遜雲科技不斷致力於透過生成式AI技術,提升遊戲的個性化體驗。結合AI和遊戲開發技術,為每位玩家提供無盡的個性化體驗,使得遊戲開發商能夠更好地滿足每個玩家的獨特需求,推動遊戲產業的創新與發展。

Part2 LayaAir引擎能力+廠商實踐案例

藍亞盒子 - 謝成鴻

LAYABOX 引擎織夢人 開場演講

藍亞盒子(Layabox)董事長謝成鴻在下午的分論壇上,引擎織夢人為主題進行了開場演講。

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謝成鴻介紹LayaAir時指出,這是中國第一個商業化成功的3D引擎,已經擁有百萬開發者,且在微信3D小遊戲中的市場佔比最高,成為國產3D開源引擎的龍頭。LayaAir引擎不僅在遊戲領域廣泛應用,還擴充套件到了教育、工業、軍事、航天、元宇宙等多個行業。

謝成鴻先生分享了團隊堅持十年的夢想,致力於搭建一個夢幻的數字世界,這個市場規模將達萬億級別。儘管目前3D引擎面臨著資本回報和投入失衡的挑戰,他認為未來的破局在於擴充使用者群體,並將工具升級為智慧夥伴角色。Layabox的願景是提供更好的渲染能力和工具,使數字化內容創作更簡單,成為全球領先的中小型全端遊戲引擎。

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在演講中,謝成鴻先生提到了幾個重要的里程碑:2014年公司成立,2016年釋出中國第一款國產Web3D引擎-LayaAir1.0版本,2021年釋出遊戲UGC創作工具,2022年開發者數量突破百萬,併發布了元宇宙創作工具Layaverse。2023年,LayaAir釋出了3.0版本,完善了工作流,獲得了業界的高度評價。

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Layabox的未來發展將圍繞三大升級:技術升級、品牌升級和服務升級。公司將繼續在高階渲染、工廠化生產工具、智慧化內容生成工具等方面發力,並擴充全球市場,提供更多增值服務。謝成鴻先生表示,3D引擎代表了未來數字技術的巔峰水平,儘管面臨諸多挑戰,Layabox將繼續致力於推動全球3D引擎的發展。

陵水藍亞 - 劉帥輝

陵水小遊戲創作者基地介紹

陵水藍亞CEO劉帥輝在論壇上詳細介紹了陵水小遊戲基地的獨特優勢和發展前景。

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劉帥輝指出,陵水有幾個獨特之處:首先,雖然是縣城,但屬於省管縣,房價高達清水灣每平米三萬多元,是全國縣級別房價最高的地區之一。其次,全國985、211大學最密集的地方就在陵水,而不是北京或澳門。陵水的國際教育實驗園區彙集了中央民族大學、北京理工大學等名校,學生在此不僅能獲得國內名校的畢業證書,還能拿到海外學位證書,教育資源非常豐富。

在生活方面,陵水是全區域坐落在北緯18度上的城市。是全球氣候最舒適、最宜居的地方之一。

藍亞在陵水建立了全國第一個獲得政府扶持的小遊戲產業發展基地。政府出臺了一系列扶持政策,包括小遊戲研發30%的補貼、大學生和研究生的招募補貼以及企業人員社保補貼等。這些政策大大降低了創作者的創業成本,吸引了大量優秀的創作者和企業入駐。

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目前,小遊戲基地已經簽約了60多棟別墅,提供給創作者免費使用一年。劉帥輝表示,他們與政府合作,推出了多樣化的扶持政策和創業支援措施,旨在為年輕的小遊戲創作者提供一個低成本、高效率的創業環境。

陵水不僅是一個適合創作和生活的地方,還擁有豐富的教育和醫療資源。這裡的教育資源來自北京海淀區,醫療資源也在不斷完善,提供了一個良好的生活環境。

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劉帥輝相信,透過大家的共同努力,陵水小遊戲基地將成為全國乃至全球的創作者港灣。他呼籲各大平臺和企業與陵水小遊戲基地建立緊密合作,共同推動小遊戲產業的發展。

演講結束後,劉帥輝還和陵水縣委常委,縣政府副縣長範賢才共同為《陵水遊戲出海暨小遊戲創作者基地》揭牌。

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掌趣科技 - 郭凌

掌趣助力遊戲產業智慧化升級

掌趣科技戰略部總監郭凌在論壇上發表演講,詳盡闡述了掌趣科技長期致力於探索 AI 在遊戲領域應用的“AI+UGC”戰略佈局,以及升級後的 LayaAir3引擎如何更加有效地支援小遊戲、APP、Web 等內容開發生態,連線國內外優質平臺資源和開發者。

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AI 技術的迅猛發展為內容創作和體驗變革帶來了前所未有的推動力。圍繞“AI+UGC”戰略,掌趣科技初步形成了“1 個平臺、2 個工具、3 項重點技術、N 個遊戲產品”的系統化佈局。其中,LayaAir3 正是在這一戰略框架下研發的一款具備 AI 生產力的遊戲研發引擎產品,運用 AI 技術最佳化遊戲開發流程管線及效率。

在掌趣科技和藍亞盒子的共同努力下,LayaAir3 擁有了 3D 場景編輯、材質、藍圖、動畫編輯、ECS 元件系統、外掛系統、資源商店等完善的引擎工具環境和超過百萬開發者應用的開發生態。在 AIGC 方面,LayaAir3 整合了 AI 資產生成、AI 外掛系統、AI 智慧控制和 AI 技術客服等強大功能,開發者可以透過 AI 對話方式實現研發過程中的大部分操作,如物理建模、地形生成、音樂創作,甚至是呼叫引擎底層功能,進而更專注於遊戲的創意和設計。

小遊戲創作的革新與升級?AI遊戲引擎LayaAir3帶來新玩法

郭凌表示,遊戲引擎的 AI 智慧化使得遊戲開發的技術門檻顯著降低,效率大幅提升,對於快速增長的小遊戲市場尤為有利。雖然小遊戲已成為全球公認的極具潛力的新興領域,但與國內市場相比,海外小遊戲市場仍存在分發渠道、遊戲內容及變現模式等“基建”上的差異。未來,隨著越來越多海外超級 APP 加入競爭,小遊戲基建生態有望實現統一。為此,掌趣科技聯合藍亞盒子全面推進 LayaAir3 全球化戰略,目前已與 Poki、CrazyGames 等海外優質平臺建立了堅實的戰略合作關係,並計劃與更多海外平臺合作,加強海外業務和開發者擴充,進一步打通海外小遊戲的發行鏈路,幫助國內優秀小遊戲產品輕鬆實現在海外平臺的一鍵釋出。

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藍亞盒子 - 王亞偉

LayaAir打造全球小遊戲頂級引擎

藍亞盒子研發副總裁王亞偉在論壇上分享了LayaAir3引擎當前已推出的所有功能的功能特性,以及即將推出的功能介紹,併為線上直播與線下會場的聽眾展示了全部的視覺效果。

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王亞偉首先概要介紹了引擎的主體模組,例如:2D引擎(2D精靈、UI系統、2D場景、Spine龍骨動畫、自定義材質等)、3D引擎(3D場景、骨骼動畫、粒子系統、光照系統、陰影系統、全域性GI系統、後處理等)、物理系統(Box2D物理引擎、Bullet物理引擎、PhysX物理引擎、自定義物理引擎介面)、網路(WebSocket、HTTP、HTTPS)、多媒體(音訊、影片)、輸入(滑鼠、鍵盤、觸屏)等內容。

然後基於IDE的截圖,分別展示了2D(UI編輯、shader使用、場景、骨骼動畫)、3D(粒子編輯、動畫編輯、場景編輯、烘焙使用)、物理(2D物理、3D物理)的視覺化功能。

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王亞偉從圖形API與渲染管線方面詳細描述了引擎的底層架構,並展示了PBR、多光源、烘焙與反射探針、光照探針、後期處理、3S皮膚渲染、體積光散射等等引擎效果影片,以及多個大型場景的展示影片,現場效果震撼。

小遊戲創作的革新與升級?AI遊戲引擎LayaAir3帶來新玩法

對於LayaAir引擎可以真正做到所有平臺都可以釋出的能力,王亞偉也分別從,各個平臺的釋出流程演示、一鍵打包流程(自動安裝好釋出環境)、國產信創支援等,分別進行了介紹和影片展示。

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效能方面是引擎的重要指標之一,王亞偉從引擎架構的最佳化、webGPU的執行效能對比、Native的效能最佳化、效能分析工具等多個方面也分別進行了介紹和影片效果展示。

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對於引擎生態方面,王亞偉從資源商店、外掛系統、社群、文件、AIGC(AI智慧植被生成、AI智慧地形生成、IDE智慧控制、智慧客服、AI文生圖、AI文生音樂)等多個方面分別進行了詳細描述的影片展示。

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最後,王亞偉還對未來即將推出的眾多實用性工具能力進行了預告介紹以及影片展示。例如,效能檢測工具、藍圖行為樹、Spine高效能版本、跨平臺Shader預編譯、碎檔案打包、CPU粒子。

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米婭科技 - 朱城城

小雞艦隊出擊與LayaAir的前行之路

米婭科技副總裁朱城城在論壇上分享了公司在小遊戲產品開發中的研發經驗,尤其是《小雞艦隊出擊》這款塔防類遊戲,並著重介紹了與LayaAir引擎合作的成效。

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朱城城指出,LayaAir引擎在塔防類遊戲中,對於同屏大量渲染處理表現出色,能夠保證畫面流暢,並穩定維持在60FPS。《小雞艦隊出擊》曾在微信小遊戲的暢銷榜中位列第三,引擎出色的效能與穩定性是產品良好執行的基石。

朱城城還著重強調了LayaAir引擎在多平臺一鍵釋出功能上的突出優勢。LayaAir引擎可以覆蓋幾乎所有主流平臺,使得產品可以一次開發,在各個平臺上執行,相較於米婭科技之前使用的其它原生引擎,增加了更多發行機會。並且舉例了與特斯拉汽車智慧螢幕合作的過程中,非常順利的將遊戲接入到特斯拉汽車中去。

小遊戲創作的革新與升級?AI遊戲引擎LayaAir3帶來新玩法

朱城城進一步介紹了LayaAir成熟的工具鏈,這極大地方便了遊戲開發團隊。憑藉這些工具,團隊可以輕鬆進行遊戲開發,提升了研發效率,縮小了研發成本。結合引擎的出色表現,可確保產品的美術效果和使用者體驗達到最佳。

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展望未來,朱城城表達了米婭科技與藍亞盒子在降低專案風險、控制投入成本、增加產品回報等方面,共同探索和挖掘LayaAir引擎更多可行性的美好願景。她表示,雙方將繼續緊密合作,推動技術和產品的不斷迭代,為使用者帶來更優質的遊戲體驗。

火花幻境 - 孫暉

三個條件推動小遊戲的“頁岩油革命”

火花幻境CEO孫暉在論壇上分享了公司使用LayaAir引擎的感受,以及自己對行業變革的理解。

孫暉首先介紹了公司旗下的兩款重要產品。2018年推出的3D FPS射擊遊戲《全民槍神邊境王者》使用了LayaAir 1.7引擎,目前已運營六年半。另一款則是剛上線三個月的《迷你槍戰精英》,這款遊戲採用了LayaAir3.0版本開發,當前還在推廣階段,但其複雜度遠高於《全民槍神邊境王者》。

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接下來,孫暉借用了1956年美國地質學家金伯特對石油產量的預言來引出話題。他指出,雖然當時預測全球石油產量將在2000年達到頂峰,但實際上,頁岩油革命的技術突破,使石油產量在此後大幅增長。同樣地,遊戲行業也經歷了一場“頁岩油革命”。

孫暉將傳統遊戲玩家比喻為“液態原油玩家”,這些玩家對遊戲有深度理解,願意投入大量時間和金錢。而更多的普通使用者則被比作“頁岩油玩家”,他們是更大的潛在使用者群體。

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孫暉特別強調了三項關鍵技術可推動遊戲行業的“頁岩油革命”:越來越成熟的小遊戲平臺、先進的買量技術和LayaAir3引擎的成熟。這些技術不僅降低了開發成本,還大幅提升了開發效率,使得小遊戲市場得以快速擴充套件。

孫暉基於過去多年使用LayaAir引擎積累的使用經驗,與使用過的其它原生引擎,從平臺相容性、載入與執行效率、使用成本、開發效率、人員招聘、上手曲線、服務支援的多個方面進行了詳細的對比分析。闡述了LayaAir引擎的優勢。

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孫暉最後表達了他對未來遊戲市場的信心。透過不斷創新和技術突破,滿足不同層次玩家的需求。

51遊戲 - 朱金餘

LayaAir引擎與跨平臺遊戲開發

51遊戲技術總監朱金餘在論壇上分享了公司在遊戲開發方面的經驗和成果。他表示,51.com自2005年成立以來,一直致力於遊戲的研發和運營。2018年10月10日,51.com以獨立品牌開始進行遊戲的全面運營,目前線上運營的遊戲包括《自研遊戲《51星變》、《龍域世界》,獨代遊戲《玄兵騎戰》等,這些遊戲都是使用LayaAir引擎開發的。

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朱金餘強調,LayaAir在跨平臺開發中具有重要性和優勢。他指出,透過一次開發,遊戲可以在多個平臺上釋出,如Windows、iOS和安卓。這不僅擴大了使用者範圍,還顯著降低了開發成本。同時,由於使用同一套程式碼,保證了遊戲在各個平臺上的體驗一致性。而這正是他們放棄APP引擎選用LayaAir的核心因素之一。

小遊戲創作的革新與升級?AI遊戲引擎LayaAir3帶來新玩法

在跨平臺開發過程中,朱金餘指出,51遊戲也遇到了一些挑戰。不同平臺的效能差異是一個主要問題,包括作業系統、螢幕大小和輸入方式的差異。效能最佳化主要集中在資源管理和記憶體處理方面,不同平臺的記憶體處理方式不同,需要防止記憶體洩漏和過度消耗。相容性問題也是一個挑戰,特別是在瀏覽器上的相容性。這些都是在開發過程專案研發團隊需要解決的問題。

朱金餘還分享了一個具體案例。在開發微信小遊戲時,他們遇到了一些卡頓和幀率下降的問題。為了解決這些問題,團隊進行了資源最佳化和壓縮,選擇合適的音訊和圖片檔案型別,減少了Draw Call的數量,並使用合圖工具將小圖合成大圖,減少載入量等。同時,他們利用微信小遊戲的效能監測工具,進行了必要資源的預載入和非同步載入。

小遊戲創作的革新與升級?AI遊戲引擎LayaAir3帶來新玩法

除了重點分享跨平臺遊戲開發的好處與技術挑戰細節,朱金餘在最後肯定了LayaAir引擎的服務與幫助,以及對引擎功能的易用性、迭代速度等表達了認可。

陵水鴻知源 - 沈李明

黎安海風小鎮小遊戲基地入駐實錄

畢業於北京大學計算機專業、創立過戰棋春秋、多寶遊戲和同人戰棋等眾多遊戲眾創平臺的沈李明,現任陵水鴻知源CEO,作為首批入駐陵水小遊戲產業園區的代表,也在論壇上分享了他的創業經驗和對陵水小遊戲產業的看法。

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沈李明表示,他的創業模式可以總結為四句話:“10人組團,百萬投資,半年上線,一年回本。”在陵水,他發現可以將成本進一步降低、週期縮短、運作效率提高。他相信,在陵水可以實現“5人組團,十萬投資,三月上線,半年回本”的目標。

他建議,陵水的小遊戲開發應以大學生為目標群體,滿足大學生的就業和創業需求,積累種子使用者。透過互動式小遊戲,讓大學生透過人拉人模式建立陵水小遊戲社群,使其成為大學生互動遊戲平臺。大學生畢業後,會將這一平臺帶入社會,最終形成全民小遊戲平臺,使陵水成為中國小遊戲創作的第一城。

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沈李明還講述了他在陵水的經歷,從初次考察到決定入駐並迅速成立公司。他提到陵水縣委書記吳海峰等領導對他的創業計劃給予了高度認可和支援。

最後,沈李明呼籲更多遊戲開發者加入陵水小遊戲產業園區,共同推動陵水成為中國小遊戲創作的中心。他相信,陵水和海風小鎮將為遊戲開發者提供理想的創業和生活環境。

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