楊東邁離職,為位元組重度自研遊戲不利買單?
《RO新世代》是位元組唯一一款能上臺面的中重度遊戲
“產品呢?沒有產品,這麼些年花這麼多錢,總要有人為此負責吧。”這是一位接近位元組跳動遊戲業務的知情人士此前與競核交流時談及的內容。
就在近日,這位知情人士的見解成為了現實。
據晚點LatePost報導,位元組跳動位於上海的核心遊戲工作室 “一零一” 負責人楊東邁已離職,其工作將由費舍爾接管。費舍爾向位元組遊戲總負責人、公司副總裁嚴授彙報。
據悉,費舍爾曾是知名遊戲開發商在中國的測試主管、助理製作人。而楊東邁的離開很大程度上是因為團隊表現未達到公司預期。
誠然,自2019年3月位元組跳動對收購上海墨鵾以來,楊東邁負責的上海工作室在自研重度遊戲方面,只聽其聲不見其人。
鵝廠關係戶入位元組
楊東邁擁有十餘年網路遊戲行業從業經驗,是國內資深的遊戲製作人。
出身於大廠的楊東邁,2005年曾在騰訊負責3D引擎開發,期間承擔了網遊《鬥戰神》專案自研引擎架構開發工作;2008年楊東邁加入上海紐維資訊科技有限公司,擔任副總經理和3D武俠網遊《武林至尊》的首席製作人。
這為其後來創業積累了豐富的專案經驗與資源。
2013年5月,楊東邁創立墨麟集團子公司上海墨鵾,全面負責上海墨鵾的戰略規劃,企業定位和管理、公司機制建立以及遊戲產品的研發等工作。
成立於2013年的上海墨鵾主營網路遊戲研發業務,以研發網頁遊戲及手機遊戲為主。曾上線過《全民無雙》《決戰武林》等遊戲作品。
《全民無雙》是有上海墨鵾自主研發的3D ARPG動作手遊,2015年4月該作正式上線,在騰訊遊戲平臺運營良好,先後登陸越南、 臺灣等多個地區,並於當月持續穩定在暢銷榜第四的位置。
此外,上海墨鵾與西遊網聯合出品的《決戰武林》ARPG頁遊,榮獲2016星耀360遊戲盛典年度十大人氣PC遊戲獎。
正因上海墨鵾在精品網頁遊戲和手機遊戲方面的研發能力,2016年、2017年三七互娛分二次收購上海墨鵾,意圖藉此打通上市公司在產業鏈內橫向發展渠道,只是後來表現的似乎不是很如意。
2019年1月,三七互娛釋出一份業績修正公告,由於受版號限制、遊戲行業增速整體下滑的影響,上海墨鵾的研發與發行未達預期,三七互娛下調了其利潤預期。
根據三七互娛釋出的公告顯示,2016年、2017年、2018年,上海墨鵾年度營收分別約為1.6億元、2839萬元、6848萬元。對應的淨利潤為1.1億元、-4503萬元、-489萬元。
這也是為什麼三七互娛會把14億元買進的上海墨鵾以1.1億元出售給位元組跳動的原因所在。
從資料上來看,上海墨鵾表現確實不佳,2019年3月位元組跳動對其進行收購也似乎有點“接盤俠”的意味。
對於位元組而言,收購上海墨鵾與上禾網路真正的意義在於增強了其主控遊戲的能力,幫助其向產業鏈上游進行了延伸,以便更好地進行遊戲變現。
以此為基礎,2019年位元組跳動成立了上海遊戲工作室,楊東邁擔任負責人。
同年,位元組跳動旗下朝夕光年收購了上禾網路。
一位接近位元組跳動的知情人士告訴競核, 楊東邁跟那拓很熟,每次見到他們都在一起。位元組跳動旗下朝夕光年收購上禾,楊東邁或多或少出了一些力。
從工作履歷來看,那拓與楊東邁有著極為相似的經歷,且二者都為騰訊系出身。
競核瞭解到,位元組深圳工作室發行團隊,共有兩百多人。位元組跳動深圳工作室國內發行負責人wenwen和海外發行的負責人hector,都是那拓的老部下。
暫且不論楊東邁和那拓所在的上海墨鵾、上禾網路被位元組收購直接原因,最終都需要二人在產品端為位元組遊戲帶來收益,但從現階段來看,二人的工作成果顯然還未取得實質性突破。
自研重度遊戲不見成果
競核從多位知情人士獲悉,位元組自研專案近十款,自研產品主要集中在上海。公開資料顯示,墨鵾手握航海王、SNK等IP授權手遊。
可以說,楊東邁所在的位元組遊戲上海工作室從一開始就被給予厚望。
墨鵾遊戲研發基礎不錯,而基礎規劃和技術研發是開發遊戲兩個最關鍵的環節之一。通過收購,位元組可節省大量的時間和精力。
同時,趁著遊戲行業的業績受版號重挫之際,低價收購完整團隊,既可以加速進入研發狀態,又能有高價效比。
在競核看來,楊東邁負責的上海遊戲工作室主攻IP授權手遊在情理之中,畢竟在此之前,其創立的墨鵾科技曾推出過成熟的IP手遊產品,有著可供借鑑的成功經驗。
2018年2月,由上海墨鵾與中手遊研發、騰訊發行的IP手遊《擇天記》日均流水突破千萬,月最高流水更是近達2億元。
僅從《擇天記》手遊資料表現來看,上海墨鵾無疑成功打造了一款IP手遊。
而楊東邁負責的上海遊戲工作室,首先由原墨鵾科技成員組成,再則他們曾打造過成功的IP手遊《擇天記》,由此競核認為該工作室負責位元組跳動自研IP授權手遊工作基本屬實。
但正如一位接近位元組跳動遊戲業務的知情人士所說:“產品呢?沒有產品,這麼些年花這麼多錢,總要有人為此負責吧。”
誠然,自2019年3月位元組跳動對收購上海墨鵾以來,楊東邁負責的上海工作室在自研重度遊戲方面,只聽其聲不見其人。
這或也是楊東邁卸任位元組跳動上海工作室的重要原因。
而與楊東邁關係緊密的那拓也身處尷尬境地。
中重度遊戲發行稍見起色
從那拓的工作經歷來看,他有著極為豐富的遊戲運營經驗,此前曾主導運營騰訊的《DNF》、墨麟科技的《風雲無雙》等。
其中《風雲無雙》更是重新整理當時(截至2014年)頁遊最快破億的行業記錄。
競核瞭解到,位元組深圳工作室發行團隊,共有兩百多人。位元組跳動深圳工作室國內發行負責人wenwen和海外發行的負責人hector,都是那拓的老部下。
而那拓本人則擔任位元組跳動深圳工作室重度遊戲發行線總負責人兼電競賽事負責人。
需要指出的是,外界所熟知的《消滅病毒》《我的功夫特牛》《音躍球球》均出自Ohayoo之手。朝夕光年也就是那拓主導的專案,主要是《熱血街籃》《戰爭藝術:無限進化》等。
競核瞭解到,朝夕光年負責發行的《熱血街籃》《戰爭藝術:無限進化》,前者籤的價格很低,能掙到錢。至於後者,籤的價格大概幾千萬左右,錯過了自走棋熱度,暢銷榜一路走低。
一位接近位元組跳動遊戲發行業務的知情人士告訴競核,當初位元組從英雄互娛手中買下《戰爭藝術:無限進化》,技術部評估不通過,還是花大錢籤。結果就是血虧。
後續產品中,也只有少數代理髮行的中重度遊戲表現還不錯。
去年10月份,由朝夕光年發行、上海駿夢研發的《仙境傳說RO:新世代的誕生》登陸港澳臺市場,取得了開門紅之勢,長期霸榜三地區IOS遊戲暢銷榜。
截至目前,該作仍穩定在港澳臺IOS遊戲暢銷榜Top5內。
國內某證券分析師表示,《RO新世代》港澳臺首月流水應該在2億左右。此外,該作將於年底登陸東南亞市場,天風證券認為其流水有望突破2.5億元。
而近日上線的由位元組代理髮行、巴別時代研發的《鏢人》雖然首日登頂國區IOS遊戲免費榜,但未能形成連續霸榜之勢,產品TapTap評分更是一度從8.2跌至4.6。
僅從資料上來看,目前朝夕光年發行的中重度遊戲中,屬《RO新世代》的表現最為亮眼,也是唯一一款能匹配位元組跳動頭部網際網路公司咖位的產品。
在整體產品線上,位元組遊戲發行業務面臨的現狀是,拿不到好產品,自研產品還沒出,仍處於積累能力階段。
希望上海工作室換帥之舉能為位元組中重度遊戲帶來改變。
來源:競核
原文:https://mp.weixin.qq.com/s/6HBviNJ92t1PFFN4cB_H4g
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