位元組跳動發行的3款中重度遊戲大火,首款自研已在路上

鰻魚發表於2021-06-30
位元組跳動發行的3款中重度遊戲大火,首款自研已在路上

位元組跳動早在五年前就開始覬覦遊戲這隻現金牛,開始的時候還會被質疑是否真的能夠在遊戲行業玩的明白。如今位元組跳動在中重度遊戲發行上也有了新突破。

中重度遊戲發行取得了新進展

目前位元組跳動旗下已經有3款中重度遊戲取得了不錯的成績。

中國內地:《航海王熱血航線》穩居iOS暢銷榜TOP30

在國內市場,位元組跳動表現最好的中重度遊戲要數2021年4月份上線的《航海王熱血航線》。遊戲上線五天就宣佈流水破億,而且目前來看遊戲的營收表現確實值得這樣的高調。

據伽馬資料測算,《航海王熱血航線》在4月份不到兩週的時間裡總流水達到了4億元,遊戲上線後流水成績在相當的時間裡都保持著不錯的表現。

到了5月份,遊戲流水測算僅次於常居榜首的《王者榮耀》《和平精英》《夢幻西遊》和《三國志·戰略版》,但也已經高於2020年的明星產品《原神》和重度SLG《萬國覺醒》等知名產品,稱得上是位元組跳動的真正意義上的首個國內爆款了。

同時SensorTower統計稱,位元組跳動5月的遊戲收入得以翻倍,躋身榜單第14名,這也是得益於《航海王熱血航線》的上線。

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如今《航海王熱血航線》也依然保持在iOS暢銷榜30名以內,6月11日時靠著新角色青雉的內容更新,遊戲一度躍升到第4名。長期來看,遊戲還是能夠取得很不錯的流水成績。

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港澳臺:《仙境傳說RO:新世代的誕生》累計流水9.64億元

位元組跳動代理髮行的《仙境傳說RO:新世代的誕生》在2020年10月上線港澳臺市場,三個多月後遊戲就宣佈流水突破1億美元。根據遊戲研發商駿夢網路母公司富春股份的公告披露,這款遊戲上線至今八個月裡累計流水已經達到了9.64億人民幣。

前不久遊戲已經在東南亞市場上線,同樣交由位元組跳動發行,目前基本上也都在iOS暢銷榜30名以內,預計遊戲的流水總成績還會有一定程度的提升。

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日本市場:《高能手辦團》殺入暢銷榜TOP50

在港澳臺市場拿下一城之後,位元組跳動又開始進入日本市場。代理髮行的《フィギュアストーリー(高能手辦團)》在6月24日上線日本市場,近一週均在iOS免費榜TOP5,目前在暢銷榜的排名在40-50名的位置。該遊戲在國服最高登上暢銷榜10多名的位置,目前在100~300名的位置左右徘徊,所以產品的長期表現還待觀察,但至少目前已經有一個還不錯的開局。

遊戲針對日本市場也做出了本土化的努力,上線前夕就宣佈和虛擬偶像Kizuna Ai達成聯動,從產品表現來看也確實獲得不少日本玩家的喜愛。

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曾經接連撲街的發行路

儘管如今位元組跳動在中重度遊戲上已經逐漸有更多拿得出手的產品,但是在早些時候發展其實並不順利。

在國內市場,朝夕光年在2019、2020年相繼接手了《戰爭藝術》和《終結戰場》的運營,開始中重度遊戲的佈局,但是手握像《終極戰場》這樣的棄子,位元組跳動其實並沒有真正拿得出手的產品。

遊戲型別涵蓋自走棋、戰術競技、體育、女性向、MMO等,但是都無一例外屢屢撲街,至今也都統統排在iOS暢銷榜500名開外。

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至於在海外市場,像SLG的《Land of Empires》沒有上線iOS市場,戰術競技《U92:Final   Battle》也已經下架,3V3的射擊MOBA《Strike Royale》也傳出了關服的訊息。

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也如遊戲業務負責人嚴授所說的「長期看好,持續投入,不會計較短期得失」,位元組跳動最終才在2021年等來了《航海王熱血航線》的大成功,並且一舉就與一眾遊戲大廠的產品並肩。

中重度遊戲的產品儲備

位元組跳動儲備的中重度遊戲有了更高規則,要麼是市場熱門的藍海品類,要麼是有大量使用者積累的知名IP改編遊戲。從目前遊戲新知獲悉的情報來看,它們之中也極有可能再誕生1-2款爆款。

《花亦山心之月》:位元組跳動首款自研中重度遊戲

即將開啟新一輪測試的《花亦山心之月》是相當受到矚目的古風女性向遊戲。撇開遊戲本身質量而言,單憑由朝夕光年旗下的亦心工作室自研這點就已經值得關注。長期以來,位元組跳動所發行的都是代理產品,自研板塊的缺失也頗受詬病。

位元組跳動發行的3款中重度遊戲大火,首款自研已在路上

在數年的積累之後,位元組跳動即將在2021年12月拿出首款自研產品面世,而且針對的是如今作為藍海市場的女性市場,抓住下一個市場機會的意圖相當明顯。

最近騰訊也帶著《光與夜之戀》衝進了iOS暢銷榜TOP10,填補了自研女性向遊戲的空白,取得的成績也相當不錯。網易、米哈遊等遊戲大廠也都自己早早進行了女性市場的佈局,如今壓力自然來到了位元組跳動這邊。

《火影忍者:巔峰對決》:預約超過800萬

自《航海王》之後,位元組跳動旗下還有另一款民工漫IP的遊戲《火影忍者:巔峰對決》,而且同樣採用了MMORPG的玩法,目前官網預約已經超過了800萬。

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遊戲由凱撒文化負責研發,有可能會在2021年Q3上線。2020年位元組跳動和凱撒文化簽訂了為期十年的戰略合作協議,原本《火影忍者:巔峰對決》也曾作為凱撒文化和騰訊的合作產品面世。如今位元組跳動已經從騰訊手中截下這款產品,市場也對這款遊戲抱有不小期待。

《全明星激鬥》:預約超過200萬

《全明星激鬥》由中手遊和朝夕光年聯合開發,是一款策略卡牌遊戲,目前官網預約量已經突破了200萬。遊戲早已經獲得版號,但目前似乎還處於打磨階段,距離正式上線還需要一段時間。

遊戲獲得SNK旗下《拳皇》《侍魂》等遊戲的授權,有一定的粉絲積累。但是在玩法上,卡牌玩法雖然有不少珠玉在前,卻未必能夠滿足原作動作遊戲的粉絲,所以對於遊戲的上線表現還得打個問號。

《波西亞時光》:獨立遊戲品牌Pixmain發行

獨立遊戲《波西亞時光》在Steam上獲得91%的好評,是一款由重慶帕斯亞科技研發的模擬經營遊戲,在2020年售出170萬套,收入超2000萬美元,受到不少玩家的歡迎。

目前手遊版本已經制作完畢,但是由於版號的原因暫時還無法在國內市場上線。其海外版本則將在8月份上線,交由位元組跳動旗下的獨立遊戲品牌Pixmain負責發行。

帕斯亞科技VP鄧永進曾在2020年表示,PC版《波西亞時光》70%的銷量和80%的收入都來源於海外,這次手遊版率先試水海外或許也是不錯的選擇。

位元組跳動發行的3款中重度遊戲大火,首款自研已在路上

通過投資/收購嘗試藍海領域

位元組跳動發行的3款中重度遊戲大火,首款自研已在路上

在投資遊戲公司方面,位元組跳動在2021年明顯地也加快了步伐。

最受關注的是斥資40億美元收購沐瞳科技和併購出海日本市場的有愛互娛,它們旗下分別有《Mobile legends:Bang Bang》和《放置少女》都常年居於中國手游出海收入榜的前列。在位元組跳動全資收購了這兩家公司之後,出海收入也勢必增加不少。

位元組跳動發行的3款中重度遊戲大火,首款自研已在路上

在連續收購兩家已經取得成就的遊戲公司之餘,位元組跳動在遊戲板塊上也開始關注藍海市場以及遊戲行業的「未來」。

程式碼乾坤:想做國產《Roblox》

4月份投資的程式碼乾坤旗下的產品是UGC遊戲創作平臺《重啟世界》,對標的是在海外大火的《Roblox》。遊戲平臺由卓越遊戲旗下子公司開發,創始人是《我叫MT》的製作人邪山虎。但目前《重啟世界》的運營情況相當慘淡,最受歡迎的遊戲也不超過700名玩家。

位元組跳動發行的3款中重度遊戲大火,首款自研已在路上

相比之下《Roblox》則是難以企及的山頭。根據Superdata統計,《Roblox》在2020年以22.9億美元的收入高居第三,僅次於《王者榮耀》和《和平精英》,而且騰訊和Roblox合作推出的《羅布樂思》也計劃在7月30日上線。

在UGC平臺方面留給位元組跳動的時間已經不多了。

MADFINGER Games:射擊遊戲的老手

MADFINGER Games是一家捷克遊戲工作室,旗下的《暗影之槍:傳奇》以「首個開放式世界射擊手遊」標榜,另外一款《全境危機:都市生存》則是喪屍題材的射擊遊戲,兩款遊戲下載量超過3億次。

MADFINGER Games在接受了朝夕光年的投資之後,還宣佈了雙方將會有一款新遊戲的合作,具體更多的遊戲將會在之後再披露。

位元組跳動發行的3款中重度遊戲大火,首款自研已在路上

看潮資訊:虛擬偶像

位元組跳動在2021年6月還收購了杭州看潮資訊諮詢有限公司。嚴格意義上講這並不算一家遊戲公司,但其擁有虛擬偶像A-Soul的作品著作權,為之後遊戲業務的開展提供了不少想象。

從位元組跳動的招聘資訊來看,作為遊戲品牌的朝夕光年確實在大量招攬虛擬偶像方面的人才,但目前A-Soul的定位仍然是樂華娛樂旗下的虛擬偶像女團,並沒有遊戲業務的擴充,上線steam的《枝江往事》只是粉絲自發製作的同人作品。

位元組跳動發行的3款中重度遊戲大火,首款自研已在路上

虛擬偶像遊戲確實是尚未開拓的領域,即便是網易的《代號:Onmyoji Idol Project》在經過一年後也沒能在年度釋出會上有更多遊戲內容展示,可能製作難度並不低。

結語

短短几年間,位元組跳動已經通過遊戲代理逐漸摸索出爆款的道路,之後似乎也會保持著多方面、多維度的摸索,而研發能力的提升將會是夯實基礎的關鍵。


來源:遊戲新知
原文:https://mp.weixin.qq.com/s/UIsplfCVMtpAjoj8bhPQEA

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