第三季度中國遊戲產業報告:收入685.22億元,環比增長3.37%
2020年第三季度,中國遊戲市場實際銷售收入685.22億元,環比增長3.37%,受到移動遊戲實際銷售收入增長的拉動,相比2019年第三季度增長了93.09億元,同比增長15.72%。
自2019年起,中國遊戲使用者規模進入緩慢發展階段,新使用者增長趨於平穩,進入存量競爭階段。2020年第三季度較2020年第二季度使用者規模增加366萬人,環比增長0.56%。
隨著國內遊戲市場逐漸成熟,遊戲產品的平均質量不斷攀升,中國遊戲企業自主研發的遊戲產品在國內外的競爭力不斷增強。2020年第三季度,自主研發遊戲國內市場實際銷售收入達到586.91億元,相比2020年第二季度環比增長1.55%。2020年第三季度,中國自主研發遊戲海外市場實際銷售收入達38.75億美元,環比增長1.76%。
細分市場
2020年第三季度,中國移動遊戲市場實際銷售收入有所增長,實際銷售收入與細分市場佔比保持優勢;客戶端遊戲市場有所回升;網頁遊戲市場繼續縮水,實際銷售收入和細分市場佔比下降較為明顯。其他的幾個細分市場,在較長的時期內保持相對的穩定。
在經歷2020年第一季度爆發式增長後,第二季度實際銷售收入反彈回落,2020年第三季度移動遊戲實際銷售收入與上季度相比有所回升,達到508.49億元。
2020年第三季度,中國移動遊戲使用者達到6.5億。中國遊戲使用者規模的增長主要來自於移動遊戲使用者,從2019年第三季度開始,使用者規模增速趨於平穩。
2020年第三季度,隨著新冠疫情得到有效控制,全國範圍內網咖經營場所逐漸恢復營業,中國客戶端遊戲市場實際銷售收入增長至143億元,環比增長3.6%。
由於網頁遊戲使用者有向移動遊戲使用者轉移的趨勢,網頁遊戲市場近幾年的相關研發和運營廠商越來越少,使用者規模逐步下降,整個市場已處於衰退期。網頁遊戲市場實際銷售收入從2019年第三季度的24.12億元下降至2020年第三季度的18.32億元,減少了5.8億元。
其它資料
2020年第三季度,中國二次元移動遊戲市場實際銷售收入達48.88億元,環比下降7.86%。
2020年第三季度,中國電子競技遊戲市場實際銷售收入330.4億元,環比增長1.08%,中國電子競技遊戲市場實際銷售收入的增長主要由移動電子競技頭部產品的增量帶來。
在中國遊戲細分市場中,移動遊戲市場實際銷售收入508.49億元,佔整體收入比例達到74.21%;客戶端遊戲市場實際銷售收入143億元,佔比20.87%;網頁遊戲市場實際銷售收入佔比降至2.67%,為18.32億元;隨著5G的逐步普及和硬體設施的改善,雲遊戲市場已經形成一定的收入規模。
遊戲硬體終端
2020年第三季度,全球遊戲使用者使用的安卓品牌手機中,中國廠商佔比超過40%,其中華為、OPPO、小米、vivo佔據了較大的份額,中國手機廠商及品牌在全球遊戲手機中的佔比不斷上升。
綜合iOS和Android相關資料,2020年第三季度,全球保有的Unity引擎應用安裝終端中,動作類遊戲成為安裝量最大的遊戲型別,其次是模擬類遊戲、街機類遊戲。
戰略合作:伽馬資料 中娛智庫
特別鳴謝:上海市委宣傳部 人民網 騰訊遊戲 網易遊戲 Unity(排名不分先後)
來源:遊戲工委
地址:https://mp.weixin.qq.com/s/Nc8q9qn2jsvZrv8feUat0Q
相關文章
- 2020年第三季度中國遊戲產業報告遊戲產業
- 伽馬資料:2021年10月中國移動遊戲市場實際銷售收入186.38億元 環比增長3.37%遊戲
- 中國遊戲產業研究院:2020年中國遊戲產業報告遊戲產業
- GPC:2020年中國遊戲產業報告遊戲產業
- CNG:2018年中國遊戲產業報告遊戲產業
- 中國音數協遊戲工委:2021年中國遊戲產業報告遊戲產業
- 2020遊戲產業1-6月報告:市場收入1395億,同比增22%遊戲產業
- 2019中國移動遊戲產業發展報告(產品篇)遊戲產業
- 《2023年中國遊戲產業報告》正式釋出遊戲產業
- 伽馬資料:2022中國遊戲產業品牌報告遊戲產業
- 《2022年中國遊戲產業報告》正式釋出遊戲產業
- 伽馬資料:2019中國遊戲產業年度報告遊戲產業
- 第三季度遊戲產業報告:同比增8% 騰訊發行佔比過半遊戲產業
- GPC:2020年中國遊戲產業報告 中國遊戲使用者達6.65億遊戲產業
- 日本手遊市場Q2報告 :來自中國的手遊收入同比增長62.5%
- 強勢回暖,Q3季度中國遊戲產業實際銷售收入592.1億元,同比增長10%遊戲產業
- 今日資料行業日報(2020.12.18)『2020年中國遊戲產業報告 中國遊戲使用者達6.65億』行業遊戲產業
- 遊戲工委:2019年第一季度中國遊戲產業報告遊戲產業
- 《2020中國遊戲創新與發展趨勢報告》:產業創新指數同比增12%遊戲產業
- 張毅君:2020年度中國遊戲產業報告(摘要)遊戲產業
- 完美世界2020半年報亮相 遊戲收入同比增長超50%遊戲
- 2019年中國遊戲產業報告:2019年中國遊戲市場收入達2308.8億元,使用者規模6.4億人遊戲產業
- 前瞻產業研究院:2019年中國旅遊收入近6.52億元 同比增長9.21%產業
- 1—3月報告:國內遊戲收入同比增3%,低於去年同期遊戲
- 2019年第一季度中國遊戲產業報告遊戲產業
- 360:2020中國遊戲行業觀察報告遊戲行業
- 中國手遊發行商9月收入榜:30家企業豪奪超100億,莉莉絲月收入環比增長25%
- 中國雲遊戲之路 | 雲遊戲行業66頁深度報告遊戲行業
- 雲遊戲深度報告:中國雲遊戲商業模式在哪裡?遊戲模式
- GDC產業報告:疫情之下的遊戲業產業遊戲
- 中國遊戲企業研發競爭力報告:自研遊戲收入同比下降13.07%,企業逆境中謀發展遊戲
- 2018中國科幻產業報告產業
- 『2018年中國手機遊戲總收入達到156.3億美元 同比增長28.9%』今日資料行業日報(2019.05.09)遊戲行業
- 《2024年1-6月中國遊戲產業報告》正式釋出遊戲產業
- 網易2019年報:淨收入592.4億元 遊戲同比增長16%遊戲
- 中國手遊發行商1月收入TOP30:莉莉絲收入環比增長97.8%穩居TOP3
- 2020年中國遊戲直播行業研究報告遊戲行業
- 生態環境部:2020中國環保產業發展狀況報告產業