進擊的鵝廠!15起投資,騰訊今年為遊戲帝國至少砸273億
值得注意的是,這是今年騰訊第15次在遊戲相關領域進行的投資,至少花費了237億元。而去年騰訊在遊戲領域投資還只有9起。看來騰訊今年為自己的現金奶牛業務砸下了重金。
騰訊2019年在遊戲領域投資還只有9起
近期,遊戲茶館就細數了今年騰訊在遊戲行業裡多次出手:
1月
騰訊投資了《獵天使魔女》開發商白金工作室;
騰訊以總價1.48億美元要約收購《流放者柯南》開發商Funcom全部股權。此前騰訊持有Funcom約29%的股權,是第一大股東。
2月
騰訊參與了Roblox 1.5億美元的G輪融資;
騰訊投資了《特殊行動:一線生機》開發商Yager;
騰訊持續增持B站,持股比例已達13.3%。
4月
騰訊以2.63億美元行使期權,買入虎牙1652萬股B類股票,投票權增加至50.1%,完成對虎牙的控股。
5月
騰訊又以總價70億日元(摺合人民幣4.64億元)分別認購《牧場物語》開發商Marvelous增發的新股以及從大股東中收購老股。交易完成後,騰訊持有Marvelous 20%股權,成為了第一大股東。
6月
騰訊入股《VGAME:消零世界》的開發商凡帕斯製作,持股31.25%,成為第二大股東。此前吉位元已經投資了凡帕斯製作。
7月
騰訊以大宗交易方式收購盛趣遊戲母公司世紀華通1791萬股A股股票,交易完成後騰訊持有世紀華通股權達到5%。騰訊獲得世紀華通董事會兩個席位,並獲得盛趣遊戲優先發行權。
8月
騰訊進一步增持虎牙,以8.1億美元從歡聚時代手中收購3000萬股虎牙B類普通股。同時騰訊提議鬥魚與虎牙進行合併。
騰訊以14億美元的估值投資休閒遊戲巨頭Voodoo,持有少量的股份。傳聞此次騰訊投入了5億歐元,拿下了Voodoo約20~25%的股權。
9月
騰訊擬以15億美元私有化樂遊科技。樂遊科技是《星際戰甲》開發商Digital Extremes的母公司,另外還擁有Splash Damage(戰爭機器:戰術)、Radiance Games以及Certain Affinity工作室(光環以及使命召喚多人模式開發商,20%股權);
騰訊入股格來雲遊戲母公司動視雲,持股比例21.75%,現為動視雲最大的股東。
10月
國慶期間,騰訊收購了《GTFO》開發商10 Chambers的多數股權。
騰訊領投英雄體育1億美元B輪融資;
騰訊投資原智明星通聯合創始人謝賢林的新公司元趣娛樂,元趣娛樂也是一家出海遊戲公司。
11月、12月
騰訊收購還在持續......
237億是怎麼來的
今年騰訊為遊戲業務投資不少,到底花費了多少錢呢?由於許多此投資中,騰訊具體投資金額並未公開,因此很難得出準確數字。不過根據公開資料,遊戲茶館還是可以進行一些大概的估算。
2月中旬,B站公開騰訊持股比例已上升至13.3%,增持了650萬股。那麼騰訊可能是在2月上旬裡在公開市場上買入B站股份,當時B站股價在21.5~26.7美元之間。為了方便計算,遊戲茶館按騰訊全部以21.5美元每股買入,此次增持一共花費1.4億美元。
7月下旬,騰訊增持世紀華通1791萬股,持股比例提升至5%。遊戲茶館查詢深交所大宗交易資訊,騰訊是以10.2元的單價買入,共耗資1.83億元。
而騰訊在虎牙身上今年一共花費了10.73億美元,將花費15億美元全資買下樂遊科技,1.48億美元收購Funcom剩餘股權,又以70億日元投資日本廠商Marvelous。
如果算上騰訊投資Voodoo的5億歐元,今年騰訊至少已經為遊戲業務充值了237億元人民幣。值得一提是,騰訊這些投資款全採取現金支付,並沒有通過發行股份來併購標的公司。
作為對比,目前崑崙萬維市值300億元,而世紀華通去年總營收146.9億(僅次於騰訊、網易)。不過這個投資總額與騰訊半年披露的賬上1700億元現金儲備比起來,也不算什麼。
直播砸錢最多 投資開始偏向海外
毫無疑問,今年騰訊在遊戲直播上砸錢最多。騰訊花費了10.73億美元獲得虎牙控制權,並推動虎牙與鬥魚合併;另外掏了上億美元增持B站,應該也考慮了直播因素。
騰訊幾乎成功壟斷了國內遊戲直播市場,無論虎牙、鬥魚、B站還是快手都是騰訊的小夥伴。騰訊通過法律途徑,向外界傳遞了遊戲直播版權歸屬遊戲公司而非主播的資訊。這讓騰訊心腹大患位元組跳動無法直播騰訊系的遊戲,一定程度上削弱了抖音直播的競爭力。
與直播息息相關的電競領域,騰訊過去積累頗多,手握全球最熱門的幾大賽事。今年騰訊繼續加碼,近期投資了電競賽事運營商英雄體育。據英雄體育的新聞稿,英雄體育已與國內70%及海外50%優質電競運動賽事達成深度合作,累計承辦逾萬場職業電競賽事,每年製作播出總時長達12000小時的視訊內容,同時還涉足電競整合營銷業務。
遊戲茶館回溯了騰訊過往幾年的遊戲投資歷史,每年投資筆數一般在10起左右,今年又是繼2018年之後的一個小高峰。
從上圖可以看出,騰訊在國內外遊戲投資基本是並重的。但近幾年隨著騰訊在國內遊戲行業遙遙領先,也將自己遊戲業務觸角推廣至全球市場。騰訊將投資重心偏向海外廠商,通過股權合作與海外知名廠商建立良好的關係。
以今年為例,騰訊擬收購的樂遊科技雖說是一家中國廠商,但其核心資產Digital Extremes、Certain Affinity等都是海外遊戲開發商。這筆投資實際上應當算對海外的投資。
收購樂遊相當於一筆海外投資
從此中我們可以看出,騰訊對全球遊戲市場的野心。騰訊近期的《PUBG Mobile》《使命召喚M》以及《寶可夢大集結》無不是瞄準全球市場的遊戲。
另外騰訊在海外“只投資,不干涉”的行為早已有口皆碑,樹立了良好投資人形象,受到了海外遊戲廠商的認可。
投資知名製作人再創業
騰訊在國內遊戲行業投資主要集中在遊戲開發商,其目的也是在於提前鎖定優質產品的發行權。在這個缺好產品的年代,騰訊在全品類產品陣容上的優勢特別明顯。
騰訊近幾年開始偏愛投資知名製作人再創業,投資了包括原智明星通創始人謝賢林(元趣娛樂)、原玩蟹科技創始人葉凱(topjoy)等。遊戲茶館聽聞,騰訊為一些知名製作人的新公司給出了已上億元的估值,單次投資金額也在億元以上。
同時騰訊也開始關注一些細分領域的遊戲開發商。比如研發乙女向遊戲的織夢者、二次元領域的凡帕斯、91Act以及單機遊戲領域的隊友遊戲、Pathea Games等等。通過不斷地投資不同型別的遊戲開發商,騰訊產品陣容愈發豐富。
通常騰訊對研發商投資的回報是以發行合作體現,不過隨著國內遊戲廠商紛紛赴港上市,騰訊又多了一條投資退出之路。
騰訊投資的祖龍娛樂已在香港上市
騰訊投資的祖龍娛樂今年7月在香港上市,目前股價已上漲56%,騰訊所持市值約16億元。Epic在完成多輪融資,引入數家知名產業基金後,估計也會在一兩年內登陸資本市場。反正在投資Epic上,騰訊早已賺翻了。
結語
2018年騰訊在遊戲行業投資頗多,可能是由於18年國內遊戲廠商行業掣肘於版號,估值普遍不高,騰訊抓住時機“抄底”,所獲頗豐。
今年騰訊再度加大了遊戲行業投資,一方面是為了推動直播領域整合,另一方面也是在繼續聯合優質的研發廠商,進一步鞏固自身領先地位。
2021,騰訊留下的想象空間還很大。
來源:遊戲茶館
地址:https://mp.weixin.qq.com/s/2ZgsdnxmrFnyPvKyp_B_Ew
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