累計30家,今年8家!2020騰訊投資的境外遊戲公司,有哪些風格和特色?

遊資網發表於2020-10-22
日前訊息,瑞典遊戲公司Sharkmob在倫敦設立3A遊戲工作室。Sharkmob的背後身份是騰訊的全資子公司。去年5月,騰訊將其收入麾下。今年10月初,騰訊又收購了合作生存恐怖FPS遊戲《GTFO》開發商10 Chambers Collective大多數股權。

對於騰訊投資遊戲公司的豪氣和頻率,大家都已司空見慣。據公開資料統計,今年以來,騰訊投資的境外遊戲公司已經達到8家。

全球遊戲行業風起雲湧。國內,位元組跳動、阿里等殺入戰場,攪動著以騰訊和網易為首的行業格局。放眼全球,雲遊戲、下一代主機、跨平臺遊戲,蘊藏著巨大商機,國內遊戲大廠要角逐全球遊戲市場,必然要瞄準主機遊戲市場。

騰訊在海外密集佈局,已經為其奠定了良好的基石。那這些年來,騰訊在境外究竟投資了多少家遊戲公司,今年投資又有什麼特點?

2020投資的境外遊戲公司達8家,累計30家

今年1月,騰訊投資白金工作室,讓業內人士大呼意外。這也拉開了騰訊2020年投資境外遊戲公司的序幕。

縱觀海外遊戲市場,今年由於突發疫情,在“宅經濟”帶動下,許多遊戲公司業績都得到較大增長,受到不僅來自遊戲公司還有許多其他行業的關注,更多資金流向遊戲行業,因此可以看到,今年遊戲行業IPO和投融資相當活躍。

反映到騰訊投資方面,根據公開的投資時間或最新追投時間統計(被投資的遊戲公司僅計算在最新追投的那個年份),截止目前,今年騰訊創下境外投資遊戲公司數量新高,達到8家。此外,騰訊還從OtherSide Entertainment接手《網路奇兵》系列開發。

累計30家,今年8家!2020騰訊投資的境外遊戲公司,有哪些風格和特色?

累計看,騰訊投資的境外遊戲公司達到30家。其中,多數是非控股公司,全資子公司4家,包括拳頭遊戲、樂遊科技、Funcom、Sharkmob,控股子公司4家,包括Supercell、10 Chambers Collective、Grinding Gear Games以及Miniclip,此外,還有跟SE成立的一家合資公司,共同開發遊戲。

今年境外投資重點:IP授權改編遊戲、主機遊戲

今年騰訊投資的這8家境外遊戲廠商,涵蓋IP授權改編遊戲、主機遊戲、平臺、超休閒遊戲廠商等等,其中重點在IP授權改編遊戲和主機遊戲佈局方面。

累計30家,今年8家!2020騰訊投資的境外遊戲公司,有哪些風格和特色?

IP遊戲方面,騰訊通過全資子公司方式,(將)擁有多款全球IP授權改編遊戲。

比如,已經與騰訊全資附屬公司訂立私有化獨家協議的樂遊科技,擁有多款基於全球知名IP(如《指環王》《文明online》《變形金剛》)在研的遊戲,同時旗下收購或投資了多家遊戲公司,包括全球知名科幻題材動作網遊《星際戰甲》開發商Digital Extremes。

Funcom則是成立於1993年的挪威遊戲廠商,在不到一年的時間裡,騰訊分兩次將其收購。這家老牌公司代表作是開放世界生存遊戲《流放者柯南》,此外,該遊戲廠商正在研發基於科幻著作《沙丘》改編的遊戲,騰訊追投時,遊戲已經制作兩年。

這些全資子公司的IP遊戲,能幫助騰訊快速在全球主機遊戲領域打響名氣。

其他主機遊戲方面,今年新增的一個特點是日本遊戲廠商。

日本白金工作室,推出多款極高口碑的動作類遊戲,比如《獵天使魔女》《尼爾:機械紀元》《異界鎖鏈》,但IP都不屬於自家(《異界鎖鏈》與任天堂共享版權),這次有了騰訊的投資, 外界戲稱,其不用做“打工仔”了。同是日本遊戲公司,騰訊今年還投資了《牧場物語》《符文工房》開發商Marvelous。

隨著PS5的面世和Switch的火爆,騰訊投資這兩家公司,能幫助其進一步瞭解日本主機遊戲製作和市場。

同時,騰訊今年還投資了Yager Development和10 Chambers Collective,前者是射擊遊戲《特殊行動:一線生機》開發商,後者則開發了合作生存恐怖FPS遊戲《GTFO》。

主機遊戲方面,騰訊不僅是投資,同時在不斷修煉內功,今年明顯加快程式。

2018年,騰訊就與SE成立合資公司,開發3A遊戲。

今年7月訊息,騰訊在美國開設新遊戲工作室——“LightSpeed LA,隸屬於光子工作室群。該工作室為次世代主機開發3A遊戲,負責人Steve Martin,是此前 R 星老將,曾參與《GTA5》以及《荒野大鏢客:救贖 2》等遊戲的領導開發。

此外,值得提出的是,今年5月,OtherSide Entertainment宣佈,騰訊將接管《網路奇兵》系列遊戲開發。其中《網路奇兵3》和《網路奇兵4》的域名在訊息公佈前已經歸屬至騰訊旗下。Otherside從Night Dive Studios獲得開發《網路奇兵3》的許可,但開發一度停滯。騰訊接手過來後,讓玩家對這款遊戲的上市有了新的期待。

最後,騰訊一如既往的投資平臺和補充其他領域,比如多人遊戲創造平臺Roblox和超休閒遊戲大廠Voodoo。

簡而言之,今年騰訊境外遊戲投資,無論是通過全資子公司還是加快自研步伐,騰訊似乎要在主機遊戲領域“大展拳腳”。

劍指多平臺“遊戲帝國”

騰訊通過投資構建了龐大的遊戲版圖。

這些投資為騰訊帶來巨大的財務回報,主要以拳頭遊戲、Epic Games等為代表。

2009年,騰訊以不到800萬美元獲得拳頭遊戲的22.34%股份,此後一直追投,直至2015年完成全資收購。拳頭遊戲,一直是騰訊引以為傲的投資案例。

Epic Games因為《堡壘之夜》成為全球矚目的遊戲公司,8月份,該公司宣佈融資17.8億美元,估值達173億美元。2012年,騰訊花費3.3億美元獲得Epic Games 48.4%股權,意味著8年前的投資,增長了24倍。

此外,SEA(Garena)旗下產品《Free Fire》在全球火爆,有更大的想象空間,同時Roblox和Krafton (PUBG Corp.)今年傳出了計劃上市的訊息,前者預估市值有望超500億元,後者預計超1700萬元,騰訊無疑又將成為其中受益者。

此外,這些投資也為騰訊構建了豐富的產品和IP資源網,同時反哺到自研產品上。

手遊方面,縱觀全球市場,靠創新取勝的門檻越來越高,同時手遊品質往主機遊戲靠攏,知名的主機遊戲IP成為很好撬動移動端使用者的利器。

騰訊已經通過IP授權改編遊戲(如《PUBG MOBILE》《使命召喚手遊》)真正打入了全球手遊市場。在這方面,騰訊無疑會繼續跟進。騰訊投資的遊戲公司旗下的IP遊戲乃至於其他知名IP,在這一兩年見證了這些成功案例後,授權給騰訊開發或聯合開發IP手遊的意願會更強烈。這將進一步擴大騰訊手遊在全球版圖。

另一方面,下一代遊戲主機、雲遊戲、跨平臺遊戲機會視窗已來。騰訊投資的多家主機遊戲廠商為其進入這個戰場做了相當準備,同時騰訊今年持續加速“囤積糧草”,除了藉助於投資公司的知名IP授權改編遊戲、原創遊戲,騰訊同時在“大刀闊斧”的開發3A主機遊戲。在這場戰役中,騰訊勢必要爭得一席之地。

或許在不久的將來,當我們提到騰訊時,想到的是一個在多平臺遊戲領域都有所建樹的騰訊,不再侷限於手遊和PC端。

來源:遊戲陀螺
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