2020年騰訊狠砸120億美元,投資了163家初創公司
騰訊正在通過投資將自己的商業引擎打造的越來越強勁。
縱觀騰訊在2020年的投資,尤其是在遊戲領域的投資,他們的鼓點越來越快,越來越緊湊,今年前兩個月就已經投資了18家遊戲公司。
近日,《日經新聞》發表報導,騰訊反超阿里對初創企業的投資,在整個2020年向163家初創企業投入了高達120億美元,較2019年增長40%,成為國內非金融企業中初創公司的最大投資方。
一、一年投資163家創業公司,投資金額年均增長40%
與痴迷控股的阿里巴巴不同,騰訊的對外投資通常是不干預被投公司控制權和管理權的,絕大多數是少量股權投資。
在IT桔子的騰訊投資版圖上,對891家公司進行的不同程度注資是自2008年騰訊投資部正式對外成立以來的赫赫戰果。
從教育、金融到農業、生產製造,騰訊投資的觸手已經蔓延到了各行各業。《日經新聞》的報導中還提到,騰訊的投資組合中有著一眾成立不久,但估值已經超過10億美元的優秀獨角獸公司,比如WeDoctor(微醫)。
在所有的投資之中,對文娛傳媒和遊戲產業的傾斜是騰訊最為明顯的投資傾向。
截至今天,騰訊對183家文娛傳媒公司進行了投資,對143家遊戲產業公司進行了投資,這兩者加起來,已經佔到了騰訊總投資數量的約36.6%,騰訊文娛+遊戲的大廈越建越高。
二、2020年騰訊投資版圖:ToB佈局節奏緊湊,遊戲產業緊隨其後
根據IT桔子在去年年底釋出的文章,2020年騰訊投資金額極高的兩家公司分別是已在美股上市的工具軟體類 AI 企業搜狗(約 21 億美元)、遊戲開發與發行公司樂遊科技(15 億美元),對以上兩家已經達成了全資併購。
除此之外,投資金額較高的全資併購交易還有短視訊編輯工具 VUE Video(5000 萬美元)、AI 智慧互動公司三角獸(數億元)、動漫 IP 孵化企業百漫文化(數千萬元)、資料服務商納實大資料(數千萬元),以及一家馬來西亞的視訊流媒體公司 Lflix(數千萬美元)。
從全行業來看,2020年騰訊對企業服務類的投資最高,在大方向上,騰訊依然保持著對ToB企業的緊湊佈局。
截至12月初,騰訊對ToB方向的出手佔比達到了25%,主要覆蓋SaaS 軟體、企業數字化、雲端算力平臺、資料安全、積體電路、機器人、製造業軟體服務商等。具體公司包括了數美科技、ZEGO 即構科技、安暢網路、華曦達科技、泛微網路、 UiPath、新騰數致、震坤行工業超市等。
在此之後就是騰訊ToC向的支柱,遊戲產業以及文娛傳媒。
手遊那點事在年初整理過騰訊在遊戲產業中對32家海內外遊戲企業的投資,這其中僅披露金額的投資總和就超過了70億人民幣,除了併購樂遊科技,金額較高的交易還有用2.626億美元取得了直播平臺虎牙的多數股權,以及對今年年初IPO後市值飆升至450億美元的Roblox的一億美元注資。
2020年的後兩個月,騰訊對遊戲公司的投資速度更是陡然加快,11、12月對遊戲公司的投資數量有整整14家,佔到了全年投資數量的近半,且均為國內遊戲研發團隊,在遊戲行業面臨轉型之際拋“投資”之磚,引“產品”和“CP”之玉。
三、到了2021年,騰訊的投資步伐繼續加速
晚點LatePost曾報導稱,如今騰訊在遊戲投資上的行動指南便是:“不在價格上糾結,更重要的是速度。”進入2021年後,騰訊的投資步伐果然明顯加速。
就在今年1月和2月份內,騰訊共出手投資了18家遊戲公司。回顧2020全年,騰訊累計投資了32家遊戲廠商。相比之下,2021年騰訊的投資風格明顯激進了不少。
而就投資標的來看,近日騰訊投資了海外知名大廠如《缺氧》開發商Klei和《奇異人生》開發商Dontond,同時也包括了二次元、女性向賽道上的中小廠商,其中港股上市公司百奧家庭互動便較為典型。據瞭解,百奧家庭互動在女性向、寵物手機和養成類遊戲方面有較深的積累,其中《食物語》《奧拉星手遊》以及《造物法則2:先鋒英雄》堪稱該公司的當家產品。
值得關注的是,如今騰訊在投資手遊公司的同時,亦頻頻看上研發PC/主機遊戲的公司。除了Klei和Dontond,近日騰訊還投資了《失落之魂》開發商零犀科技。這款ARPG遊戲的預告視訊一度在遊戲市場上激起了巨大反響,彼時玩家對其的期待程度堪比《黑神話-悟空》。暗星科技也在1月底獲得了騰訊投資,其研發的ACT遊戲《救贖之路》早已於2018年上線PC以及PS4等平臺。可以看到,如今騰訊對國內PC/主機遊戲研發團隊越發重視,而投資這部分團隊不僅能充實WeGame和Switch平臺的遊戲庫,還能在玩家間樹立起較好的口碑。
四、上海圈、位元組系相繼崛起,騰訊下一步棋要怎麼走?
縱使手握兩款國民級別的爆款產品、入股了Riot Games、Supercell等海外知名廠商,騰訊加速投資一事仍顯露出這位遊戲巨頭的危機感。這便與上海遊戲圈加速崛起、位元組跳動入局遊戲市場以及彌補自研短板有著密切關係。
近年來,米哈遊、莉莉絲以及鷹角網路等一眾上海遊戲公司在二次元、SLG等賽道上做出了頗為亮眼的成績,爆款《原神》更是在研發立項、渠道以及內容營銷等方面對遊戲行業造成了巨大的衝擊。
此外,上海遊戲圈對於人才的搶奪也頗為激烈,處於滬杭圈的無端科技曾打出“推薦專家入職,贈送特斯拉Model 3”的廣告。而視效製作公司MORE VFX創始人徐建也曾發朋友圈吐槽遊戲行業“碾壓式的人才搶奪”。無論是遊戲品質、技術力還是創新,上海遊戲圈可以說是走在了國內遊戲行業的前列。
其次是位元組跳動入局遊戲行業。此前曾有遊戲媒體報導稱,截至2020年4月,位元組跳動遊戲業務的團隊人數已超過1000人,目前已在北上深杭建立了遊戲工作室。而位元組跳動子公司在港澳臺地區發行的手遊《仙境傳說RO:新世代的誕生》表現十分出色,上線三個月後總流水已突破了1億美元。展望2021年,位元組跳動還將發行《全明星激鬥》《航海王熱血航線》以及《火影忍者:巔峰對決(國服)》等擁有大IP加持的遊戲。
最後便是彌補研發短板以及緊跟市場風向的緊迫感。
眾所周知,騰訊在二次元和女性向這兩個領域的自研實力較弱,通過對外投資無疑能彌補自身研發能力的短板。更重要的是,在各大遊戲廠商紛紛喊出“做出3A遊戲”這句口號後,收購工作室補充彈藥已是大廠們的普遍選擇。另外,通過投資不同賽道的遊戲公司,還將幫助騰訊快速抓住細分市場上的最新動態,確保不再錯過下一個“風口”。
就在今年2月初,騰訊曾釋出內部郵件表示將對IEG互動娛樂事業群的組織架構及相關人員進行調整,這可以說是自2014年以來騰訊的又一次戰略調整。
提升產品品質、工業化能力以及持續優化發行能力,將成為騰訊未來遊戲業務的發展重點,而投資便是騰訊推動遊戲業務發展的“加速器”。
來源:手遊那點事
原文:https://mp.weixin.qq.com/s/odER9XOJI572Q9anR8-mWA
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