多線押注產業發展 騰訊領投雲遊戲技術公司Ubitus新一輪融資
(來源:公司官網)
雲遊戲技術公司Ubitus為遊戲開發商提供遊戲“上雲”所需的技術平臺和服務,這一技術能夠幫助消費者在不同的終端上(電視、電腦、手機、平板等)上執行遊戲,即便是需要光追功能支援的3A大作也能夠在最基礎的裝置上執行,能夠顯著節約消費者購置裝備的成本。同時,該公司的技術也能幫助開發商節省適配不同平臺所需的投資和時間。
據媒體援引知情人士透露,這一輪融資總額大約在4500萬美元,給公司的估值略低於4億美元。除了Ubitus之外,騰訊也在多線推動雲遊戲產業發展,本週一騰訊雲宣佈與日本線上遊戲平臺OOParts合作,向其提供低延遲、高節點質量和行業領先的網路服務。
雖然近些年來包括行動網路(5G)在內的網路質量有了顯著提升,但一度火爆的雲遊戲卻陷入了低谷,大多數吸引眼球的遊戲作品仍需要依靠玩家自己購買硬體執行。網際網路巨頭谷歌旗下的Stadia平臺也因為高延遲和包月套餐定價受到詬病,該平臺負責人Jade Raymond也在谷歌宣佈停止自研遊戲後離開了該平臺,成立面向PS平臺的遊戲工作室。
雖然對這項技術有種種質疑,但長期紮根遊戲行業的大型公司仍堅持雲遊戲具有發展潛力。主機市場競品微軟和索尼均提供了面向訂閱使用者的雲遊戲服務。任天堂也與Ubitus合作,將卡普空旗下《生化危機》系列搬上雲遊戲平臺,以及實現育碧3A大作《刺客信條》系列登陸Switch。同時,Square Enix也通過Ubitus的技術運營線上多人角色扮演遊戲《勇者鬥惡龍X》。
來源:財聯社
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