抖音上反對遊戲的人們

箱子發表於2020-10-27
經常逛社交媒體的朋友,最近大概經常會刷到一個小學四年級溫州姑娘的抖音視訊。在這段美顏開得有點過分的短片中,她對著鏡頭一字一句、鏗鏘有力,眼神堅定地呼籲道:“關掉關掉,一定要關掉,再不關掉那些網路遊戲,小孩哪有美好的未來,哪有美好的前程,祖國哪有棟樑之才……”

抖音上反對遊戲的人們
這位小姑娘也被人親切的譽為“關掉姐”

因為實在太過魔性,很快被人當成素材,做成各種鬼畜。

比如有加布?紐維爾(G 胖)出演的“自斷財路”版本,馬化騰的“開啟開啟,一定要開啟網路遊戲”版本。視訊原發布者“苗兒閱讀記”倒是審時度勢的將短片置頂,輕鬆賺取流量,任由下方的評論區戰成一片。

抖音上反對遊戲的人們

事實上,在抖音、快手這種深耕下沉市場三四線城市的平臺中,反對遊戲的聲音並不少見。抖音上打著“#反對遊戲”標籤的話題群組至少有幾十個,相關視訊的播放量也是從幾次到幾百萬次不等。

粗略看下來,這些反對遊戲的使用者群體大致分為兩類:一類是專門以正能量視訊博取關注的博主;另一類是年紀不小的大伯大嬸,開口兩三句離不開“馬雲說”,其中一部分真是孩子們的家長。

抖音上反對遊戲的人們
抖音上反對遊戲的標籤

呼籲關掉網路遊戲的“苗兒閱讀記”拍了很多正能量視訊,其中不少語錄都和家人掛鉤,像是“不要因父母的貧窮而羞愧”,“父母對自己的愛是世界上最珍貴的東西”,“要理解母親為我們著想的心”等等。

老實說,從內容上的傾向,以及其賬號主體中“不求孩子多優秀,只求養成好習慣”的簡介,都能看出“苗兒閱讀記”背後主要是家長在負責運營,四年級的小朋友大概只是被逼著背稿子。

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類似的還有一則視訊裡,兩個孩子拉著五星紅旗不情不願地念叨著“反對遊戲”,無疑也是同樣的套路。

短視訊平臺中這股反對遊戲的熱潮,應該是從 2020 年初颳起的,一個名叫“張天中文化”的抖音 UP 起到了推波助瀾的作用。張天中的經典語錄包括“網路遊戲是偉大中國夢程式上的最大攔路虎”,“當今遊戲比黃賭毒更毒一千萬倍”,“馬化騰史玉柱禍害炎黃子孫”,以及“開發者與經營遊戲者可以定義為漢奸罪、誤國罪,阻止國家發展罪”等等。儘管這些言論在我們看來離譜到搞笑,但他卻藉此成為了百萬粉絲的紅人。

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張天中釋出的抖音視訊

當然,遊戲只是張天中吸引關注的手段之一,他聲稱自己是勵志導師、管理學家、成功學家,從事了 20 餘年的企業管理學研究 —— 估計你已經隱約猜到,歸根究底,不還是要帶貨和賣課嘛。

其實通過天眼查搜一下“廈門張天中文化傳媒有限公司”就能發現端倪,和法定代表人“張寶義”(張中天本名)過去有關的企業,不是賣包包的,就是搞電商的,要麼便牽扯到供應鏈管理。但他獲得的企業成就顯然跟管理學家、成功學家的名頭不符,畢竟從其抖音的微店櫥窗來看,泰國乳膠枕和男式棉鞋也沒賣出去幾雙。

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就這一點來說,張天中的粉絲還是黑粉居多,大多數都是奔著看笑話來的。不久前他還因為口無遮攔被封了號,起因可能是談房產稅改革、留守兒童和貧富差距等社會問題,又或者只是單純被舉報得太多了……

除此之外,抖音上反對遊戲聲量較大的,還有個叫做“波哥勵志”(肖海波)的博主,坐擁 340 萬粉絲。隨手開啟他的某個視訊,就能看到一個氣焰囂張的大光頭跳出來教育你,時不時混雜著慷慨激昂的排比句:

“唐詩宋詞、四書五經你都會了嗎?你還玩《王者榮耀》,你哪點王者,哪點榮耀,哪點像英雄了;你敢不敢面對五星紅旗;做遊戲生意的,有些錢賺了心裡會不會難受?”

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囂張的波哥

波哥的理想自然不是反對遊戲,轉頭就通過各種勵志演講開啟了打折 99 塊的“總裁營銷課”。

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但交錢的總裁大概率會變成冤大頭,因為波哥旗下的“廣州說幹就幹資訊科技有限公司”在今年 6 月份被吊銷執照,因為未在核準住所從事經營活動,被工商局列入異常經營名錄。

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話又說回來,這些勵志雞血短片的滲透力相當強,不少人表示深受其害。比如有老闆在開會時強迫員工看波哥視訊,還有開健身房的熟人在朋友圈轉發課程,可以說是“農村包圍城市”,逐漸侵蝕都市青年們的生活。

抖音上反對遊戲的人們
知乎上匿名使用者分享的圖片

但不可否認,有一部分抖音使用者確實對遊戲抱有極端偏見,站出來發聲並沒有利益方面的考慮,包括但不限於洗車場的員工、養豬的大伯、賣鞋的老哥,可能低學歷、高強度的工作使得他們沒法找到教育孩子的好方法,只能將教育失敗的矛頭指向遊戲。

有人之前在抖音上做過一個投票活動,發現支援楊永信的人不少,而基於抖音也衍生了一些家長微信群,很多都在討論如何去抵制遊戲。

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只不過有些諷刺的是,他們賴以為生的抖音平臺,早就被身為遊戲廠商的大主顧佔領,甚至短視訊平臺本身就從事遊戲製作 。根據資料統計平臺 AppGrowing 過去釋出的一份報告來看,遊戲行業廣告投放佔到抖音廣告的 34.48%,相比之下,還有更多人在抖音上釋出了“#反對反對遊戲”,以及“#反反對遊戲”的標籤,雙方鬧得不可開交。

抖音上反對遊戲的人們

作為一個遊戲行業的從業者,我的立場很難不偏向遊戲,但其實關於“遊戲有沒有害”這個論題太過老生常談,稍微有一些自我思考能力的玩家也趨向理性。

這是個需要細分、剝離,從各個方面去覆蓋的問題,將矛頭指向單一的遊戲顯然過於盲目。畢竟人類連吃飯都可以噎死,喊兩句絕對正確的雞湯屁話,或是為了商業利益引發兩個陣營的衝突,到頭來恐怕什麼問題也解決不了。


來源:遊戲時光
原文:https://www.vgtime.com/topic/1101256.jhtml

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