當抖音上播放量近億的4399小遊戲,被國內手遊山寨
《我要當國王》手遊的出現,可以被視為年邁的同名Flash原作突然爆火的陰暗面。
但值得注意的是,這不是一款新近的話題大作,而是一款僅靠“空格鍵”就能完成操作的Flash網頁遊戲。玩家熟知的4399小遊戲網也於2014年11月份將其收錄,距今已有5年之久。
而在龐大流量的另一面,數月前,國內某手遊平臺也出現了一款叫《我要當國王》的手遊。它的美術素材風格相較原作卡通了一些,但明眼人都看得出來,這些素材基本出自山寨。
在10分制下,這款手遊在平臺上僅收穫了4.3分的評分。一名玩家直指低分的問題所在——這款本應僅靠“空格鍵”就能通關的遊戲,卻在開始後不久進入了“模擬經營”玩法,這部分和原作毫不相干。而後製作方又在遊戲中插入了一些強制播放廣告的設計,並大大提升了遊戲難度,破壞了玩家的遊戲體驗。
原作為什麼能在抖音上火起來?
Flash遊戲《我要當國王》原名《Murder》,意為謀殺。玩家先扮演一名國王身邊的侍衛,意欲從背後行刺國王,按下空格鍵,侍衛就能緩緩舉起手中的匕首,當匕首舉至一定高度,也即畫面上方進度條滿時,玩家就能行刺成功。
但接下來才是正題,殺掉國王后,玩家將取而代之,換上王冠和國王的外衣,繼續向前走去,期間會有各路臣子各懷鬼胎,來行刺玩家。
而不同臣子與玩家的互動,會將遊戲引向迥異的結局。最常見的是,玩家在被行刺時及時按下空格,回望後方,行刺者被發現後,只能強行擠出笑意被士兵帶走,打入監獄。如此數次後,國王將在走至一扇門前壽命耗盡,落得一個Bad Ending。
延長壽命的方法是,當一位滿頭白髮的大臣在國王身後呈上一杯紅色液體時,玩家不要回望,而是聽從大臣的勸誡喝下液體。之後玩家若能保證不被刺殺,就能順利走至王座前,登上王座。
在抖音上的“#我要當國王”視訊中,作者大多節選了國王避開刺殺/被刺殺的鏡頭,以及之後數秒鐘的劇情Ending。在短短的15秒視訊內,玩家能瞭解到這款遊戲的玩法,背景,以及一段西歐中世紀風格的奪權戲碼——於一款遊戲而言,這並不容易。而玩家只要多刷到幾個同話題下的視訊,就能發現這款大小僅有7.74M的網頁遊戲,背後還隱藏了多個結局。
甚至於,使用者只要多看幾則視訊,就能掌握《我要當國王》的一些進階技巧,比如應該何時按下“空格鍵”,又如何將遊戲導向一個罕見的結局。短短几分鐘內,觀眾就能成長為一名能在評論中精準指點他人的雲玩家,完美契合抖音短平快的傳播特點。
目前在抖音上,已經有兩則《我要當國王》的視訊獲得了超過80萬次的點贊,即使將其放到網紅帶貨一哥“李佳琦”的抖音視訊列表中,資料也算得上優良。
那麼,手遊《我要當國王》變了什麼?
其實更確切的說法是,在國內廠商山寨的《我要當國王》手遊中,還保留了什麼。
點進手遊後,我的手機連續彈出了三個不重樣的開屏廣告,期間我因不小心誤觸螢幕,系統自動為我下載了一款三國題材的卡牌手遊——這款手遊包體很小,當我誤觸下載按鈕,手機幾乎同一時間就彈出了安裝提示——遊戲已經下載完成了。
就是那一票港星出演的廣告
為了適配國內環境,製作方在開頭加入了中文引導。但比較違和的是,刺客手中有殺傷力的匕首、毒酒等,在這裡卻成了胡蘿蔔、話筒等人畜無害的物品。當行刺者刺殺成功時,製作方也用一閃而過的紅光代替了銳物刺入國王體內的鏡頭。
若玩家刺殺失敗,被丟入監獄,遊戲會彈出一段文字,告訴玩家不僅國王特赦了你這名企圖弒君者,你在家中還發現了一封信和10萬塊錢。之後,你就成了一名“國王練習生”,要倒買倒賣“黑麵包”、“銅鏡”、“石中劍”等貨物,來賺錢,提高名聲——而這也是玩家抱怨的主要原因,沒有人是衝著“模擬經營”而來。
遊戲中不是沒有辦法重新回到“刺殺”玩法。點選一處手持胡蘿蔔的“前往密道”按鈕,再看28秒視訊廣告,玩家就能再次嘗試“刺殺”。不過在經歷了一、兩段抖音視訊時長的遊玩以後,玩家又將回到“正題”,模擬經營當中。
從某種程度上可以說,國內出現的這款《我要當國王》手遊,是一款廣告彈窗氾濫的掛羊頭賣狗肉之作。
小眾遊戲靠運氣賣遊戲的時代要來了嗎?
《我要當國王》手遊的出現,可以被視為年邁的同名Flash原作突然爆火的陰暗面。百度指數顯示,關鍵詞“我要當國王”在今年4月份前,搜尋指數一直平穩地躺在0刻度上,未有任何起伏。而進入8月份,該關鍵詞的搜尋指數曲線幾乎呈90度暴漲。
在抖音上,甚至出現了這款Flash遊戲的二次創作。有人拉上夥伴,披上簡易的床單扮作國王,刺客在身後拿個小木槌,兩人一前一後勾心鬥角。還有人在“吃雞”遊戲中還原了這一幕:兩名玩家一前一後貼牆站立,後者手拿一平底鍋,剛一抬手,前人突然回頭,後者立即將平底鍋放下。
近年來,被抖音帶火的老遊戲不止《我要當國王》。有一款在國內被稱為《解壓神器》的老遊戲也曾火了起來,這款遊戲提供了像“捏泡泡”、“除草”、“切胡蘿蔔”等解壓小遊戲,玩法鮮明,切中玩家痛點。
這類老遊戲無一例外地具有趣味性強、操作簡單等特點,能在一條十幾秒的短視訊內精練出玩法魅力。但下一款被帶火的老遊戲會是誰?沒有人可以預知。就像在數月前,也沒有人可以預料到一款幾年前的Flash小遊戲視訊如今能收穫近億的流量。
就像近段時間在直播平臺大熱的平臺跳躍類遊戲《Jump King》。它被稱為“《和班尼福特一起攻克難關》前傳”,它的特殊之處在於,如果玩家沒能跳上遠處的平臺,就有可能一路下墜到數小時前玩家所在的地點。最終,女流、渣哥等主播都在這款遊戲中留下了哀嚎,直播效果極佳。
隨之而來的不僅是該作人氣的上漲。在《Jump King》如今的Steam商店頁面,大部分說明已經過漢化。這些漢化來自國內一個由興趣驅使的無償漢化團隊。團隊3人均為學生,英語專業出身,他們最開始也是由一些單機遊戲主播瞭解到這款遊戲,隨後便主動聯絡了該作的海外製作團隊,希望能義務提供幫助。
而在5月初,《Jump King》剛發售時並沒有引起太大的反響。當上述漢化團隊主動聯絡到該作的海外作者時,對方頗為驚訝,“他們比較好奇,為什麼最近遊戲在中國火了?”。
在經歷了這一波魔幻的熱度之後,《Jump King》的作者下定決心將該作陸續搬上主機和移動端。負責漢化該作的人員對我說,“(做遊戲)是得需要一些機遇。”
而這種機遇,對於《Jump King》和《我要當國王》這類小眾遊戲來說,似乎還沒有規律可循。
作者:春希
來源:3DM
地址:https://www.3dmgame.com/original/3741920.html
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