三消小能手打殭屍 — SLG遊戲買量破局新玩法
37GAMES作為大廠,這種新玩法是有備而來的,在其2019年11月推出的RPG遊戲Puzzles & Conquest中,就率先嚐試了RPG與解謎和三消的搭配,從廣告的展示效果和Puzzles & Conquest的暢銷榜排名可以論證這種搭配的可行性。
本文蒐集了Google Play各主要市場上56款SLG遊戲的排名情況。為了更直觀的體現遊戲情況,我們依舊用勢力值來表現遊戲的競爭力,勢力值越大,表示該遊戲競爭力越強,勢力值由榜單排名折算而來,表徵著這個市場的使用者對該產品的接受度。
首先看一下這些SLG遊戲在GP上的整體表現,9月勢力值為47034.16,總盤態勢良好,北美熱度不減。
按照勢力值的排序可以查出SLG接受度最高的30個市場:
16年的產品依舊勢頭強勁,9月總值10413.14,8月總值為9906.89,數值說明SLG老產品可以通過適應市場的調整創新來延續生命活力。
老產品佔據區域TOP15見下表:
勢力值100分以上意味著這款產品在這個地區是有統治實力的,如果不幸為同題材同型別的直接競品,最好不要進入這個市場。
*Benchmark:勢力值20即為策略榜TOP10
美國市場,KOA8月贏得的市場份額,9月重回SOS旗下。
加拿大市場,Evony結束這一輪的猛砸,ROK立即追平Evony。
澳洲市場,與加拿大情況相同,SOS遙遙領先的同時,Evony和ROK打的難捨難分。
韓國市場,ROK獨佔鰲頭,AOZ依舊堅挺,TOP榜上的其他遊戲勢力相對平均。
臺灣市場,繼六月擴張之後,現在又退回平穩狀態。
日本市場,相較於8月,Evony和ROK的勢力值都翻倍增長,兩者合力一定程度上衝擊了黑幫的霸主地位。
德國市場,9月FUNPLUS保持其統治地位。
英國市場,從時間序列圖來看,很長時間範圍內TOP榜名單變化都不大,新品想要在英國快速取得不俗的成績是有一定難度的。
法國市場,3月勢力總值為335,9月則為529,SLG市場總體的大幅增長SOS功不可沒。
俄羅斯市場,vikings這款15年的老遊戲從7月起重回玩家視線,雖然下載榜成績不太亮眼,但暢銷榜排名一直穩定在前十。
中東的勢力值選擇了最主要的土耳其、阿聯酋、沙特的市場加總,所以總分比其他市場高。
中東市場TOP3處於齊頭並進,共同發展狀態。
總結
1.Evony逐步縮減了推廣力度,接下來就看ROK能否梅開二度,改寫SLG市場。
2.隨著SLG品類進入高度競爭時代,同題材的產品每一個都製作精良,為了在買量市場上取得優勢,廠商開始紛紛嘗試差異化,將重度SLG核心與各種輕度的玩法結合起來,未來可能會看到更多不同的選擇。
來源:Neuronads
原文:https://mp.weixin.qq.com/s/DwWmw7qLsIXfkTtafwdBQA
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