騰訊馬曉軼:全球遊戲產業迎來全新探索時代

遊資網發表於2020-06-27
6月27日,騰訊遊戲年度釋出會正式線上上召開。釋出會以2019年騰訊遊戲全新升級的品牌理念“Spark More!去發現,無限可能”為主題,通過四十餘款遊戲產品與品牌的集中釋出以及整體環節的互動娛樂設定,展現了騰訊遊戲全面的業務佈局,以及對遊戲多元價值的理解和追求。騰訊公司高階副總裁馬曉軼也在開場演講中表示,“遊戲產業正站在一個充滿各種可能性的時代路口”。

騰訊馬曉軼:全球遊戲產業迎來全新探索時代

“遊戲不僅是一種娛樂,一個產業,其實也是人們的社交、文化體驗,以及情感陪伴,甚至還可能是解決問題的方式。”馬曉軼指出,基於對遊戲價值認知的擴充,將驅動遊戲產業不斷去探索遊戲新的邊界,開啟全新的想象空間。同時,騰訊遊戲將進一步提升產品能力 ,聚焦“技術、玩法和故事”三大核心要素,探索遊戲進化的更多可能。

基於“Spark More!去發現,無限可能”的全新品牌理念,在未來,騰訊遊戲將會做好自己的“新基建”,擁抱遊戲產業更多的可能。首先,將持續不遺餘力、不計代價、更系統化地做好未成年人保護工作。其次,攜手海內外100餘家遊戲廠商與工作室構建全球化協作體系,為全球玩家提供跨地區、跨終端、跨品類的遊戲體驗。第三,通過騰訊遊戲學院與各大高校搭建遊戲“產學研”體系,並推出“花火計劃”,以完善遊戲行業的人才與創意孵化機制。同時,正式推出騰訊遊戲官方社群“閃現一下”,已有超過50款遊戲官方團隊入駐,為玩家帶來更好的互動與交流。

以下為騰訊公司高階副總裁馬曉軼演講全文:

大家晚上好!歡迎大家以線上的方式,參加騰訊遊戲年度釋出會。

今年春節以來,受疫情影響,“宅”變成了一種全民的生活狀態。“宅”在家的這段時間,我看到不少媒體都在以遊戲為例,探討“宅經濟”的話題。同時也看到,任天堂Switch的“健身環”變成了被搶購的“硬通貨”,而在我們的產品裡,很多玩家也通過修改ID名來互相打氣……現實世界的隔離,讓我們更深刻感受到線上彼此陪伴的溫暖。

因為疫情,遊戲慰藉人心的力量,在全球範圍內都獲得了更多的關注。世界衛生組織不久前就倡議大家,通過享受電子遊戲的樂趣保持心理健康,全球遊戲行業積極響應,包括騰訊遊戲在內,共有50多家遊戲公司發起了名為“PlayApartTogether”的活動,讓無數玩家通過遊戲保持線上社交,共同抗擊疫情。

探索全新價值邊界,不止於眼前所見

雖然疫情期間是個很特殊的狀態,卻對我們如何看待遊戲,提供了很有啟發的新視角——遊戲不僅是一種娛樂,一個產業,其實也是人們的社交、文化體驗,以及情感陪伴,甚至還可能是解決問題的方式。

舉個最近的例子:有一款名為Foldit的遊戲,就希望用遊戲化的方式,來尋找阻止新冠病毒傳播的蛋白質結構,目前已經吸引了全球20萬名玩家積極參與。此前,這款遊戲的玩家曾在10天內破解了愛滋病逆轉錄酶的晶體結構,解決了一個困擾科學家們15年的科學難題。

像這樣的案例正在全球範圍內越來越多的出現。比如騰訊推出的公益遊戲《見》,就讓社會大眾通過遊戲,對視障群體有了更感同身受的理解。基於去年推出的“追夢計劃”,我們已在教育、文化、醫療、公益等眾多領域,先後推出了26款遊戲跨界應用,獲得了非常好的社會反響。

不僅是功能遊戲,像《王者榮耀》等流行遊戲,也在以新文創的方式,讓許多傳統文化獲得更生動的表達,為更多年輕人所喜愛。

遊戲,作為能夠激發人類興趣和潛能的數字體驗,開始展現出了更多維度的價值。而對更大社會價值的追求,正在成為一種看不見的強大驅動力,推動著遊戲產業不斷去探索新的邊界,開啟全新的想象空間。

因此,騰訊遊戲去年正式做了品牌升級,提出“Spark More!去發現,無限可能”,我們希望能以更開放的認知,來驅動遊戲產業實現跨時代的發展。

關注三大核心要素,探索遊戲進化更多可能

要探索遊戲的更多可能,就需要我們進一步提升產品的進化能力,而驅動產品進化的“三駕馬車”,就是技術、玩法和故事。

技術的進步與遊戲的演進一直都是相輔相成、彼此促進的關係,我相信未來更是如此。像5G這樣,新通訊技術的升級和普及,一定會快速催生基於雲端計算的遊戲方式,大家現在就可以在我們的釋出會官網上直接體驗到一些雲遊戲。未來,無論是AR、VR等虛擬技術,還是量子計算等算力的變革,這些新技術都將推動遊戲實現大跨度的進化。

技術的變革,也讓玩法創新有了更大的空間。事實上,玩法的創新非常珍貴,從90年代以來,真正實現突破的遊戲核心玩法不超過15個。騰訊遊戲很早就開始重視玩法,從2008年提出細分市場戰略開始,一直在致力於豐富主流玩法,並在多個品類上都推出了現象級的產品。未來,我們會在全球範圍內,更體系化地去發掘和扶持處於不同階段的各種創新玩法,並把它們打造成下一代的產品。

而在技術和玩法之上,對玩家來說,能產生更深情感羈絆的,其實是好的故事。這裡說的故事,不是簡單貼個IP博取關注度,而是真正去消化故事的內涵,然後搭配合適的玩法,將玩遊戲與講述故事合二為一,這也是我們重要的探索方向。雖然現階段的產品還很基礎,但未來非常值得期待。

全球化協作,面向未來做好“新基建”

目前,在全球範圍內,新技術的普及正在加速,玩法的創新週期正在縮短,故事IP的創作也日益豐富,遊戲產業正站在一個充滿各種可能性的時代路口。面向未來,遊戲產業也要做好自己的“新基建”:

首先,是完善未成年保護的系統能力。遊戲始終要有“適度”這個大前提,我們將繼續不遺餘力、不計代價地做好未成年人保護工作,希望以成長守護平臺和健康系統為基石,強化社會協作,讓遊戲成為青少年健康成長的陪伴。

其次,是構建全球化的協作體系。騰訊遊戲將攜手國內外超過100家遊戲廠商與工作室,致力打造“全球技術共享選單”,為玩家提供跨地區、跨終端、跨品類的“當季新品”。

第三,是構建人才與創意孵化機制。騰訊遊戲學院正與各大高校一起搭建遊戲“產學研”體系,同時也推出了“花火計劃”,希望讓年輕人的創意和才華,能不斷注入到遊戲的價值探索和產品創新當中。

最後,是搭建與使用者零距離的互動平臺。我很高興地跟大家宣佈,騰訊遊戲官方社群“閃現一下”App今天正式上線,上面有豐富的資訊與福利,歡迎大家下載體驗。

未來,騰訊遊戲希望與更多合作伙伴、玩家朋友一起,探索遊戲的更多可能,抵達遊戲未至之境!

關於騰訊遊戲

騰訊遊戲成立於2003年,是全球領先的遊戲開發、運營和發行平臺,也是中國最大的網路遊戲社群,致力為玩家提供優質的互動娛樂體驗。

目前,騰訊遊戲旗下擁有超過140款自研和代理遊戲,為全球200多個國家和地區數以億計的使用者提供跨終端的互動娛樂體驗。騰訊遊戲聯動其在文學、動漫、影視領域的豐富跨媒體IP資源,打造優質的遊戲體驗。

騰訊遊戲亦致力於用遊戲的方式服務社會,力求在遊戲中探索更多的社會價值;同時,攜手行業夥伴及使用者打造健康遊戲生態。

Spark More!去發現,無限可能。

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