覆盤37家A股上市遊戲公司年報,誰才是行業陣痛後最亮眼的星
剛剛結束的2月是上市公司的財報季,絕大部分A股遊戲公司都公佈了2019年業績快報。遊戲日報在整理了37家A股遊戲公司年報與部分公司的年報預告之後,發現從資料上來看,2019年的A股遊戲大盤,或許可以用“大起大落”來形容。
淨利潤變化幅度在20%以內的僅有5家,有的大漲156%,有的暴跌2000%
先來看下這37家公司的關鍵資料,排名順序以淨利潤高低為基準:
通過表格可以直觀發現,在淨利潤方面,A股上的遊戲公司不是大起,就是大落,變化幅度在20%以下的僅有5家。而三七互娛、掌趣科技、姚記科技等以遊戲業務為主力的上市公司,淨利增幅都達到了100%以上。
其中,姚記科技增幅最高,為156.45%。同時姚記科技也在2020年Q1業績預告中提到,公司淨利潤將同比增長150%-230%,約為1.32億元至1.74億元之間。參考閒徠互娛母公司崑崙萬維的Q1預告——淨利潤增幅為33%-58%,棋牌遊戲在春季期間所獲得的利好,已然足以支撐起相關公司的整季業績。
另一方面,在2019年淨利潤下跌的16家公司中,跌幅超100%的公司共9家,其中還有4家的跌幅超過了1000%。分別是盛訊達(-2036.76%)、富春股份(-1170.61%)、神州泰嶽(-1909.45%)、以及愷英網路(-1350.86%)。而在跌幅超100%的公司中,“商譽計提減值”與“受遊戲行業政策、市場競爭激烈影響”,幾乎是每份年報都提到的下跌原因。
目前(3月1日前),僅釋出業績預告的公司亦是如此,不是大起就是大落。電魂網路淨利預增60%-72%、ST遊久靠賣房等方式從虧損9億到預預計盈利1600萬、晨鑫科技擴大虧損,從虧損6.3億到虧損9.8億元至11.7億元、大晟文化的淨利潤增幅,也在53.50%至69.00%之間(雖然依舊虧損)。
“大起大落”之後更加明顯的馬太效應
如上表所示,目前A股淨利排名前十的遊戲公司中,除了巨人網路與遊族,其餘八家公司都實現了淨利上漲。除上述三家漲幅超100%的公司,目前排在第一的世紀華通也在併入盛趣遊戲之後,有著近九成的利潤增長。
事實上,巨人與遊族也並非“掉隊”。巨人發力海外,啟動年輕化管理團隊,2020年算是一個成果驗收期。而遊族則是直接甩出了2020年第一季度的業績預告:淨利潤同比增長80%-100%。
此外,遠在美股的網易也有淨利潤增長60%的成績。騰訊雖未公佈財報,但從鵝廠2019年前三季遊戲業務的整體表現來看,三季營收分別同比增長-1%、8%、11%,騰訊遊戲也徹底擺脫了2018年的“陰影”。更加恐怖的是,這還沒算上他們在今年春節的加成。
在之前的上市公司版號覆盤(<<點此檢視)一文中,遊戲日報統計過,2019年共有703家運營單位拿到過版號,其中417家運營單位全年只過審了一款遊戲,68家運營單位過審5款。而在68家運營單位中,又有40家是上市公司。
如今,在經歷行業轉型的陣痛之後,頭部公司開始徹底爆發,而長尾部群體則是雷聲轟鳴。加之營收前20的上市遊戲公司本來就佔據整個市場89.6%的份額,以及各項政策與平臺新規的出臺,可以說遊戲行業已經正式迎來了一個既正規理性,又殘酷現實的時代。
2020年,A股的頭部競爭,是否會更加激烈?
自手遊爆發以來,國內遊戲市場格局的最大懸念之一,即誰才是T3團隊的領軍者。在上圖表格的基礎上,我們再從營收從高到低的排名來看下A股市場的整體格局。
從2019年戰績來看,世紀華通領跑A股,但三七互娛的增長速度也同樣迅猛。兩大遊戲公司的A股頭名之爭,或許會貫穿整個2020年乃至之後的遊戲行業。
隨後是穩居A股第三的完美世界,單從財報資料來看,完美世界在A股遊戲市場上獨居一檔。相比之下,崑崙萬維、巨人、遊族、星輝娛樂等公司的排位競爭,或許會更為激烈。
當然,A股的遊戲公司財報只是反應了一部分行業現象。在之後的時間裡,遊戲日報也會統計覆盤港股與美股的情況,看看最頭部公司以及上市新軍的表現。況且在資本市場之外,還有很多新晉的年輕廠商,頭條、阿里等網際網路大廠於遊戲領域的佈局,在2020年也同樣值得期待。
強者恆強,弱者遭殃。當正規、理性逐漸取代浮躁、盲目之後,誰才會是這個“內容時代”最亮眼的那顆星呢?
來源:遊戲日報
原地址:https://mp.weixin.qq.com/s/ekuDCZ612PJ_ZBD-8fchgw
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