21家A股遊戲公司Q3業績雲霄飛車
眾應互聯的日子就很不好過。
根據眾應互聯Q3財報顯示,該公司歸屬於上市公司股東的淨利潤(以下簡稱:淨利潤)約為-0.67億元,,同比增長-13946.60%。當然,虧損的大部分原因來自於旗下“彩量科技”的資產置出,致使其不再納入公司合併報表範圍。
有人虧損,自然也有人賺錢。
以富春股份為例,公司Q3淨利潤為0.51億元,同比增長1213.35%。
如此驚人的增長率,與富春股份蹭上位元組跳動概念不無關係。在這一事件的影響下,8月4日公司股價暴拉7% 。
與此同時,世紀華通財報顯示,公司Q3淨利潤8.43億元,同比增長1.48%,前三季度總營收117.69億元,位列A股遊戲第一。
其核心產品《阿瓦隆之王》《火槍紀元》仍舊在海外保持著穩定表現,並不斷進行細分品類的產品佈局。
Q3期間,世紀華通旗下點點互動推出的放置類手遊《Idle Courier Tycoon》(中文名《我快遞送得賊快》),上線後即獲得了蘋果App Store推薦,同時躋身Google Play榜單前十。
為了讓大家更多的瞭解A股遊戲板塊,競核亦是整理了21家遊戲公司的業績報告,希望能通過直觀資料來了解A股遊戲公司2020年Q3的經營狀況。
11家增速盈利,富春股份翻了10倍
在21家遊戲公司中,11家A股遊戲公司處於增速盈利狀態。
其中包括富春股份、愷英網路、電魂網路、巨人網路、姚記科技、凱撒文化、崑崙萬維、完美世界、三七互娛、吉位元、世紀華通。
從增長幅度來看,共有2家公司漲幅呈倍數增長,其中漲幅最大的公司為富春股份。期內該公司歸屬於上市公司股東的淨利潤為0.51億元,同比增長1213.35%。
根據富春股份財報顯示,公司Q3淨利潤大增,主要得益於收到部分業績補償款。
2020年8月,公司收到上海力珩償還所欠業績補償款2,631.72萬元;2020年9月,公司收到福州市中級人民法院劃轉的上海力珩限售股股票司法拍賣執行款,用於償還上海力珩所欠公司業績補償款1,805.31萬元。
遊戲業務線,2020年7月,富春股份全資子公司上海駿夢、Gravity授權Relaternity在港澳臺及東南亞地區代理髮行上海駿夢自研手遊產品《仙境傳說RO: 新世代的誕生》。
據知情人士向競核介紹,Relaternity為位元組跳動旗下負責中重度遊戲業務朝夕光年的子公司。
值得提出的是,也正因為富春股份蹭上位元組跳動概念,8月4日公司股價暴拉7% 。
從產品表現來看,《仙境傳說RO: 新世代的誕生》於10月15日登陸港澳臺地區,快速登頂三地區IOS遊戲暢銷榜,並呈連續霸榜之勢。
據悉,《仙境傳說RO: 新世代的誕生》將於年底登陸東南亞市場,天風證券來認為該作在東南亞地區,流水有望突破2.5億元。
競核認為,若《仙境傳說RO: 新世代的誕生》在港澳臺以及東南亞等地區延續開局之勢,或將對富春股份2020年Q4產生積極影響。
除富春股份外,另一家Q3淨利潤倍數增長的公司是愷英網路。期內公司淨利潤為1.14億元,同比增長359.51%。
對此愷英網路在財報中表示,Q3業績增長原因包括已停止運營或進入生命週期末期遊戲公司市場費用減少,公司子公司浙江盛和網路科技有限公司研發的新產品《原始傳奇》於第三季度上線運營表現良好,帶來收益增加所致。
聚焦到淨利潤規模,11家增速盈利的公司中,Q3淨利潤超5億的共有4家,包括世紀華通、三七互娛、完美世界、崑崙萬維。
其中,世紀華通2020年Q3淨利潤為8.43億元,同比增長1.48%。縱觀2020年前9個月,世紀華通的營收為117.69億元,較2019年同期增長7.63%;歸屬於上市公司股東的淨利潤為24.46億元,同比增長21.73%。
這也意味著Q3世紀華通的真實利潤水平出現了階段性下滑。
除了世紀華通外,三七互娛、完美世界和崑崙萬維Q3淨利潤,分別為5.6億元、5.36億元、5.01億元。
值得注意的是,其中三七互娛Q3淨利潤雖同比增長7.22%,但環比下降42.27%;與之類似,完美世界Q3淨利潤同比增長為17.74%,增速也有所下滑。
7家公司陷入滯長,遊族小賺0.6億
在盈利的同時增長速度大幅度下滑的7家公司,包括冰川網路、迅遊科技、順網科技、奧飛娛樂、星輝娛樂、掌趣科技和遊族網路。
其中Q3淨利潤降幅最大的是遊族網路,同比增長-78.03%,淨利潤為0.66億元。
對此,遊族網路在本期財報中表示,主要系公司在三季度針對海外3款產品進行集中推廣,導致三季度單季度淨利潤較低。
遊族網路6月在韓國上線《少年三國志 2》,7月在日本上線《Redride of Eden》以及在亞太推出《GOTM》,其中《少年三國志2》韓國以及《Red: Pride of Eden》表現超預期,公司在推廣上增加了投放,以獲取更多的優質客戶,導致單季度推廣費用較高,三季度利潤承受一定的壓力。
7家公司中Q3淨利潤降幅最小的是冰川網路,同比增長-13.44%,淨利潤為0.23億元。
從冰川網路的財報內容來看,2020年1-9月銷售費用0.71億元,同比減少28.28%;主要為廣告服務費減少。稅金及附加160萬元,同比增長36.85%;主要為廣告費減少,對應進項稅額減少,繳納稅費增加。
具體到遊戲業務上,冰川網路手遊產品《龍武手遊》於2019年7月開啟公測,報告期內公司移動遊戲充值金額、營業收入較上年同期增長。但公司成熟端遊產品運營週期延長,致使報告期內端遊收入同比下降。
此外,迅遊科技、順網科技、奧飛娛樂、星輝娛樂、掌趣科技Q3淨利潤降幅區間為-69.19至-31.79,淨利潤依次為0.09億、0.65億、0.04億、0.71億、0.41億。
眾應互聯降幅超10000%
在本期競核整理的A股上市遊戲公司中,有三家公司淨利潤呈負值。
其中,虧損幅度最大的是眾應互聯,公司Q3淨利潤為-0.67億元,同比增長-13946.6%。
對此,眾應互聯在財報中表示,公司虧損主要原因在於旗下彩量科技置出,MMOGA電子商務平臺合作商佣金率下降導致佣金收入減少所致;且前三個季度財務費用較上年同期增長68.76%,本期未償還的利息及違約金增加。
相比眾應互聯的斷崖式下跌,中青寶也遊走在崩潰的邊緣。期內,公司淨利潤為-0.07億元,同比增長-117.23%。
從中青寶公佈的Q3財報內容來看,公司財務資料發生變動,聚焦到遊戲業務上,主要有兩方面原因。
新遊戲上線定製費轉入長期待攤費用,致使長期待攤費用較年初增加111.70%、其他非流動資產較年初減少90.05%;此外,期內公司廣告代理業務成本增加,導致營業成本較上年同期增加468.73%。
而同樣陷入虧損的艾格拉斯在Q3財報中明確指出,公司淨利潤較上年同期減少的原因,系“公司收入較成本下降較快,且推廣費用增加所致”。期內,公司淨利潤為-0.04億元,同比增長-105.82%。
與此同時,公司預付款項較上年度期末增加了232.74%,同樣由於推廣費用增加所致。
總體而言,隨著國內疫情形勢改善,“宅經濟”影響峰值回落,遊戲市場逐漸步入正軌,再加買量成本增加,導致多數A股遊戲上市公司業績利空預期。
不過,從頭部廠商的產品佈局來看,精品化、遊戲出海、多品類發展等逐漸成為世紀華通、三七互娛、完美世界等佈局遊戲業務的重要方向。
2020年Q4,“產品為王”或是廠商之間博弈的關鍵詞。
來源:競核
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