FC遊戲鱷魚先生主角動作遊戲美術設計

遊資網發表於2020-02-13
FC遊戲鱷魚先生主角動作遊戲美術設計

日本Konami公司開發的FC遊戲鱷魚先生,原名為The Adventures of Bayou Billy。這款遊戲融合了多種流行玩法,除了橫版格鬥,玩家還可以射擊和賽車。

可玩性

遊戲根據Rich Margopoulos的同名漫畫《The Adventures of Bayou Billy》改編而來。主角Bayou Billy(漫畫中的全名是William Jackson West)是一個賞金獵人。

主角基本攻擊包括拳打,腳踢和跳踢,還可以使用武器:小刀,棍棒,鞭子和槍械。玩家還可以通過雞腿和防彈衣強化角色。

如果我是一個遊戲美術,瞭解了以上資訊和內容,就可以開始設計角色和動作了。

角色設計

角色設計,由於遊戲根據漫畫改編,在設計角色之前需要收集相關漫畫的圖片和資料。然後將角色轉畫為畫素畫即可。

需要注意的地方:

1、原作漫畫偏寫實,因此畫素畫角色也應該儘量寫實,由於畫素畫尺寸限制,因此犧牲了角色的五官和表情,主要通過體型,帽子,服裝來刻畫角色。

2、FC遊戲解析度為256x240,因此遊戲角色尺寸不能太大,在能夠保留角色核心細節的情況下,應該儘可能的小。

3、鱷魚先生角色高度為48畫素,頭身比約為1:5

4、橫版格鬥遊戲,角色只需要畫出側面,通過左右反轉獲得左右方向的資源。

FC遊戲鱷魚先生主角動作遊戲美術設計

FC遊戲鱷魚先生主角動作遊戲美術設計


動作設計

畫出角色側面站立幀之後,就可以設計動作了。

根據可玩性和遊戲設計,角色大概需要以下動作:

站立/已完成

行走

拳打

腳踢

跳踢

使用武器:小刀,棍棒,鞭子和槍械

最後還需要捱打和死亡,FC機器效能有限,因此大部分動作都只有1-2幀,這樣可以大大降低開發成本。

行走動作

行走動作3幀,因為站立幀共用。

FC遊戲鱷魚先生主角動作遊戲美術設計

FC遊戲鱷魚先生主角動作遊戲美術設計

拳擊動作

拳擊動作1幀,和站立幀一起使用。

FC遊戲鱷魚先生主角動作遊戲美術設計


腳踢動作

腳踢動作1幀,和站立幀一起使用。

FC遊戲鱷魚先生主角動作遊戲美術設計

武器攻擊動作

武器攻擊動作2幀,只需要替換武器圖片即可。

FC遊戲鱷魚先生主角動作遊戲美術設計

FC遊戲鱷魚先生主角動作遊戲美術設計

捱打和死亡動作

捱打1幀,死亡1幀,在製作動畫的時候,捱打幀可以放入死亡動畫。

FC遊戲鱷魚先生主角動作遊戲美術設計

FC遊戲鱷魚先生主角動作遊戲美術設計


完。

作者:教你畫畫素畫
原地址:https://www.toutiao.com/a6791664788616249867/

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