FC遊戲鱷魚先生主角動作遊戲美術設計
日本Konami公司開發的FC遊戲鱷魚先生,原名為The Adventures of Bayou Billy。這款遊戲融合了多種流行玩法,除了橫版格鬥,玩家還可以射擊和賽車。
可玩性
遊戲根據Rich Margopoulos的同名漫畫《The Adventures of Bayou Billy》改編而來。主角Bayou Billy(漫畫中的全名是William Jackson West)是一個賞金獵人。
主角基本攻擊包括拳打,腳踢和跳踢,還可以使用武器:小刀,棍棒,鞭子和槍械。玩家還可以通過雞腿和防彈衣強化角色。
如果我是一個遊戲美術,瞭解了以上資訊和內容,就可以開始設計角色和動作了。
角色設計
角色設計,由於遊戲根據漫畫改編,在設計角色之前需要收集相關漫畫的圖片和資料。然後將角色轉畫為畫素畫即可。
需要注意的地方:
1、原作漫畫偏寫實,因此畫素畫角色也應該儘量寫實,由於畫素畫尺寸限制,因此犧牲了角色的五官和表情,主要通過體型,帽子,服裝來刻畫角色。
2、FC遊戲解析度為256x240,因此遊戲角色尺寸不能太大,在能夠保留角色核心細節的情況下,應該儘可能的小。
3、鱷魚先生角色高度為48畫素,頭身比約為1:5
4、橫版格鬥遊戲,角色只需要畫出側面,通過左右反轉獲得左右方向的資源。
動作設計
畫出角色側面站立幀之後,就可以設計動作了。
根據可玩性和遊戲設計,角色大概需要以下動作:
站立/已完成
行走
拳打
腳踢
跳踢
使用武器:小刀,棍棒,鞭子和槍械
最後還需要捱打和死亡,FC機器效能有限,因此大部分動作都只有1-2幀,這樣可以大大降低開發成本。
行走動作
行走動作3幀,因為站立幀共用。
拳擊動作
拳擊動作1幀,和站立幀一起使用。
腳踢動作
腳踢動作1幀,和站立幀一起使用。
武器攻擊動作
武器攻擊動作2幀,只需要替換武器圖片即可。
捱打和死亡動作
捱打1幀,死亡1幀,在製作動畫的時候,捱打幀可以放入死亡動畫。
完。
作者:教你畫畫素畫
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