我是一名90後遊戲策劃,今天我被迫主動辭職了(一)
我叫幹小榔,標準90後,普通一本大學畢業,計算機專業。因為學生時代懷著對遊戲的熱愛(大學裡哐哐玩遊戲),畢業後便跟著一群小夥伴創業做遊戲。關於筆者在CD遊戲行業的故事,要從14年那個炎熱的夏天開始講起……
大學畢業後,迷茫的我從北方回到了CD。當時,卡牌手遊的火爆程度就像那個夏天的溫度一樣居高不下,其中《刀塔傳奇》《我叫MT》更是萬人空巷,火爆到什麼程度呢?CD地鐵上,10個人玩遊戲,2個打麻將、2個鬥地主、3個消消樂、3個玩卡牌。看到了卡牌遊戲的前景,筆者和幾個小夥伴也想趁熱打鐵,趕上卡牌遊戲火熱的列車,哪怕吃個尾巴也是有的賺,於是一拍即合,找夥伴、拉投資,租寫字樓、置辦裝置器材,以為很困難的事情卻順利的讓我有點不敢相信。最後,一個15人的團隊,有行業前輩帶著也不是無頭無腦的瞎幹,那麼就開始吧!(壯志滿滿、信心十足)
專案就是卡牌手遊。當時遊戲行業的現狀(其實現在也是)就是,別人的遊戲專案火了,拿來借鑑一下(其實就是抄),沒有哪個公司願意花大價錢搞創新,現成能賺錢的幹嘛不用?(CD的遊戲公司大都是為了賺快錢,不是為了發展遊戲行業,少部分真的想要做些有開創性遊戲的公司,也經不住試錯的時間與投資老闆的耐心)於是我們當時就借鑑市面上最火的幾個遊戲,套上自己的題材,立項,馬上開工!創業團隊,會面臨資金緊張、人手不足的問題,往往一個人幹多個人的活。策劃工作從系統到數值,都有參與,又因為我在學生期間有連載小說,於是文案也我來幹……總而言之就是,大家都是小能手打雜工,什麼都要幹一點,忙得熱火朝天,也不亦樂乎。
20剛出頭的我們,仗著年輕力壯,加班是常態,996都還是輕的,如果遇到出版本,從早上9點弄到第二天早上9點也是有過的。所以一般住的太遠的,基本上都在公司附近租房子,方便晚上回家倒頭就睡。反正那個時候自己想的是,自己資歷尚淺,是個新人,再加上是自己創業,辛苦就辛苦點吧,早點把專案做出來就行。把自己第一個專案做出來上線——是我這個初出茅廬的新人的唯一目標。後來才聽在CD遊戲圈混的前輩說,10年以前這個圈子都是朝九晚五的,都是被那些從北上廣深混過回來的老闆帶壞成996的……好吧,只能來條士力架了。
談到加班,筆者覺得有必要說一下。現今的CD遊戲行業,加班是常態,996是日常,你要是能找到一個965的公司,請好好珍惜,這樣的公司真的值得待下去。筆者身邊很多同事跳槽,不管是策劃、程式、美術大大,很大一部分原因就是年紀支撐不加班的強度,有的甚至轉行,尤其是結了婚有了寶寶,哪怕工資少一點,只要不加班,那也願意的大有人在。況且,公司加班不是員工的義務勞動,加班就加吧,你福利待遇也至少要意思一點吧。14年、15年我們加班晚上只有餐補,週六加班算調休;16年、17年,加班晚上有晚餐、週六算調休;18年、19年,加班晚上餐補週六算工資。
依據《勞動法》第四十四條 有下列情形之一的,用人單位應當按照下列標準支付高於勞動者正常工作時間工資的工資報酬:
(一)安排勞動者延長工作時間的,支付不低於工資的百分之一百五十的工資報酬;
(二)休息日安排勞動者工作又不能安排補休的,支付不低於工資的百分之二百的工資報酬;
(三)法定休假日安排勞動者工作的,支付不低於工資的百分之三百的工資報酬。
筆者自己遇到的,或者是身邊朋友的公司,沒有一家按照《勞動法》來給加班福利的(如果嚴格按照《勞動法》,平日晚上加班要給1.5倍工資,肯定比20塊餐補要高的多吧;週六週日加班,雙倍工資)。不過筆者上面提到的這些加班福利,在這個行業已經算是好的了,最近筆者的朋友碰到一個更奇葩的,已經到了地主剝削階級了,朋友諮詢:“我們公司加班算餐補還是工資?”,HR婉轉的回覆:“我們加班是按照專案進度安排來的。”,好了,那麼請問各位,HR的言下之意是什麼呢?(可多選)
A:你們加班是義務勞動
B:還想上班就好好加班,別想神馬加班福利
C:沒有,滾
筆者就在想這個行業是不是發展越來越畸形,已經進入地主剝削階級初級階段了。這種現象,尤其以小型創業公司最為嚴重,他們的用人理念是:福利神馬的都沒有,愛幹不幹,反正有的是勞工等著上班。沒辦法,誰讓我們人口眾多,水平參差不齊呢?你想要福利,對不起,請找別家,爺不伺候。《美國工廠》裡的工會制度其實更應該引入中國,美國人現在已經到了利用工會想著法的過得悠閒自在,而我們只是想利用工會維護國家法律規定給我們的權利而已,唉,想想就很悲傷。突然想起之前一位同事被開除申請勞動仲裁的事情,手續繁雜不說,還不能近期解決,勞動仲裁3個月開一次庭,你要是被開除一分補償沒給,能不能捱到3個月還難說,這裡還沒考慮家庭、房貸、車貸等因素。
既然談到了“福利”,筆者就順便談談又一項國家規定——五險一金。可能有混遊戲圈的朋友已經想到了,筆者就來對比下。朋友甲,某科技公司(非遊戲)任職,地點CD,公司單方公積金每月交600+;朋友乙,某營業廳收營員,地點CD,公司單方公積金每月交600+;筆者,某遊戲公司任職,地點CD,公司單方公積金每月交72。差距就是這麼大,筆者自己算了下,假如從22歲開始,直到60歲退休,一直在遊戲行業混,每年公積金72×12=864,總共幹38年(假設一直能幹下去,沒有算35歲的中年危機),那麼退休後筆者自己能取出來的公積金是864×38×2=65664!握草,好多,按照CD今年的平均房價1.2萬,筆者還能買個5平米左右,心裡還是有點安慰(呸!)。別的城市遊戲行業筆者不太清楚,不敢妄下定論,但是CD的遊戲行業就是這樣,哪怕你工資5千、工資3W,五險一金都是一樣的,合同上寫的都是國家規定的最低工資,其他好幾萬全給你算績效發放,於是公司就可以名正言順的給你交最低工資的五險一金,這操作,筆者都想雙擊666了。工作五年下來,每個月少的可憐五險一金,不要看遊戲行業工資高(其實現在也不高,除非你做棋牌,嘿嘿),高出來的工資全是公司省下來沒交的五險一金的錢。
合同上寫的是最低工資,那麼離職補償也會有問題。筆者身邊聽到的最常見的就是賠一個月工資,有朋友會說應該是N+1,對不起,也許你是對的,但我們就是沒有那個N,沒有給你一個月的最低工資就算好的了,筆者就親眼見過一個3年以上的老員工專案解散後就只能談到1個月的離職補償。
一口氣吐槽下來,發現還想說的話還有很多,不如筆者乾脆寫一本《我在CD遊戲行業混的那幾年》得了,或者叫《CD遊戲行業回憶錄》,搞一個連載,哈哈哈,想多了,不過感覺一篇文章要是寫完,可能就成論文了,不如分幾篇一一道來吧!
至於有人問筆者怎麼那麼敢講敢說,不怕在這個行業混不下去嗎?筆者呵呵一笑:我已經回家繼承公司去了……
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作者:幹小榔
轉自:微信公眾號-懶貓與鏟屎官與詩
地址:https://mp.weixin.qq.com/s/0VWnnHexVW0HoNa1NtwpUA
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