進擊日本遊戲市場 — 踏上日本發行的快車道
在國內遊戲市場陷入停滯的狀況下,中國遊戲產品在全球的競爭中正表現出良好的態勢。據AppAnnie釋出的《2018年中國廠商出海成績報告》顯示,2017年-2018年,總部位於中國的遊戲公司,出海遊戲的下載量從11億次上升到16億次,使用者收入方面,也從19億美金上升到34億美金,增長約75%。除了內功深厚成功打進細分領域的小部分廠商外,越來越多的遊戲公司選擇把出海作為渡過難關的重要手段。一時間,拉美、歐洲、東南亞以及我國港澳臺地區均出現不少成功的國產遊戲案例。即使是此前業內公認全球最難攻克的地區市場日本,也有越來越多的中國遊戲取得成功。
作為中國的近鄰,日本手遊市場仍舊是緊隨美國的全球第二大市場,同時,也正在成為中國遊戲公司進軍的新方向。
有鑑於此,量江湖聯合體攜手獨立出海、羅斯基、熱雲資料、新浪遊戲共同主辦“進擊日本遊戲市場 — 踏上日本發行的快車道”主題線下沙龍,並邀請日本知名遊戲公司同仁以及多位國內業界資深從業者,共同探討進軍日本遊戲市場過程中需要注重的關鍵點,重點針對一系列有關本地化的關鍵問題展開分享和討論,幫助廣大有志於遊戲出海的公司及從業者在出海日本市場時繞開可能踩到的坑和雷。
活動相關資訊:
活動行報名連結:
往期活動回顧
本次活動面向有出海意願的CP與發行,參會採用稽核制,詳細嘉賓資訊稍後公佈,如欲參會報名,請直接填寫報名資訊,待活動開始前一週建立活動群並統一傳送活動時間及地點,歡迎大家積極報名!
相關文章
- 2022遊戲出海日本市場進階指南遊戲
- 日本專家解讀:一文看懂日本H5遊戲市場H5遊戲
- 日本休閒遊戲市場的機會與挑戰遊戲
- 回顧2019,日本遊戲市場上的中國“套路”遊戲
- 偶像遊戲的風水寶地!進取日本偶像遊戲市場需要注意什麼?遊戲
- Newzoo:221億美元遊戲市場背後的日本玩家:遊戲動機、行為及資料遊戲
- 日本遊戲市場廣告趨勢與素材鑑賞遊戲
- 快手駛上游戲發行快車道
- 彭博社:索尼愈發輕視日本主機遊戲市場 微軟欲收購日本工作室遊戲微軟
- 日本乘用車市場什麼車型最人氣?
- 從 App Annie 全球移動遊戲指數週報看日本遊戲市場APP遊戲
- 日本汽車進口商協會:2024年上半年日本進口車市場總銷量為113,887輛 同期下降7%
- 出海日本手遊市場正熱 日本手游出海卻越來越冷
- 90億~100億美元!看日本專家如何解讀日本手遊市場
- 詳解中重度手遊在日本市場的發行策略
- IDC日本:2020年日本IT市場同比下降6.3%
- FAMI:2018年全年日本家用遊戲機市場規模速報遊戲
- 2020 年迄今日本佔全球手機遊戲市場營收 22%遊戲營收
- 日本汽車工業:市場有什麼特殊性?
- Sensor Tower:2023年日本手遊市場洞察
- 2022年4月熱門市場移動遊戲下載/收入榜 – 日本市場遊戲
- 2022 年 2 月熱門市場遊戲應用下載/收入榜 – 日本市場遊戲
- 日本遊戲中的武士情結遊戲
- 日本IP和中國遊戲市場,如今正在悄悄改變合作方式遊戲
- Sensor Tower:2022年日本移動遊戲市場洞察(附下載)遊戲
- Sensor Tower:2021年日本移動遊戲市場洞察(附下載)遊戲
- News Post Seven:任天堂幾乎完全把索尼擠出了日本遊戲市場遊戲
- 2021年日本市場首個爆款:只有日本人才做得出來的遊戲遊戲
- SensorTower:2020年Q2日本手遊市場
- 上線即第一,日本女性向遊戲市場還能藍海多久?遊戲
- 瞭解最真實的日本遊戲市場,這五大點你必須知道!遊戲
- 日本遊戲中的中國武術遊戲
- 日本遊戲批評小史:“厲害”的遊戲文化遊戲
- Sensor Tower:2021年Q2日本手遊市場
- 非IP手遊也有出路 日本手遊市場“封閉性”正在瓦解
- 中國遊戲如何順利出海? 聊聊真實的日本市場遊戲
- 網易在日本市場再上新遊,《Dawn of Isles》進入遊戲免費榜TOP8遊戲
- 用“天天換老婆”開啟宅男市場,日本宮鬥類手遊車速有點猛