FAMI通剛剛釋出了2018年全年日本家用機市場規模速報,其統計區間為2018年1月1日至2018年12月30日。全年日本家用機市場規模達到了4343億日元(約合265億rmb),其中游戲軟體市場以108.2%幅度實現連續兩年正增長。而包括下載版在內,問鼎年內軟體銷量冠軍的是卡師傅的《怪物獵人:世界》。

接下來讓我們看看詳細的各項資料。

總體市場規模:

2018年:硬體1700.9億日元(103億rmb);軟體2642.1億日元(162億rmb);總計4343.0億日元(265億rmb)

2017年:硬體2023.7億日元(123億rmb);軟體2440.8億日元(149億rmb);總計4464.5億日元(272億rmb)

注:其中軟體市場規模包括實體+網上結算的金額推算。

2018年家用機遊戲軟體銷量TOP10:

第一位PS4《怪物獵人:世界》,推測銷量(下載版與實體版合計):285.9萬(單位:份/套)

第二位Switch《任天堂明星大亂鬥:特別版》,推測銷量:266.9萬

第三位Switch《精靈寶可夢:Let’s Go皮卡丘/伊布》,推測銷量:136.1萬

第四位Switch《噴射戰士2》,推測銷量:119萬

第五位Switch《馬力歐賽車8:豪華版》,推測銷量:100.2萬

第六位Switch《超級馬力歐派對》,推測銷量:82.7萬

第七位Switch《星之卡比:新星同盟》,推測銷量:72萬

第八位Switch《我的世界》,推測銷量:69.1萬

第九位PS4《使命召喚:黑色行動4》,推測銷量:62.4萬

第十位Switch《超級馬力歐:奧德賽》,推測銷量:59.7萬

2018年家用機硬體平臺銷量:

Switch 348.2萬;推測累計已達688.9萬

PS4 169.5萬;推測累計已達755.2萬(包括PS4 Pro的合計值)

3DS 56.6萬;推測累計已達2430.4萬(包括3DS,3DSLL,New3DS,New3DSLL,2DS,New2DSLL的合計值)

PSV 18.1萬;推測累計已達582.5萬

XboxOne 1.5萬;推測累計已達10.2萬(包括Xbox One S、Xbox One X的合計值)

來自:3dmgame