什麼是專案管理?《專案計劃、進度與控制》-讀書系列
在過去的2016,看了不少書,現在回想,彷彿都是零星片段,很難有系統的收穫,能被應用的就更是為之甚少。出於這個原因,激發了我在2017要寫部落格這一計劃。
說到寫部落格,最早的啟蒙是我初一的一位語文老師。當時是以作業的形式安排,每週要更新自己的成長部落格。而部落格的內容大多是一些學習經歷、生活瑣事領悟及感想。兒時之見僅認為這是一項作業,直到升初二後,不再有這樣一項“作業”還異常開心。而如今回想,當時寫過的一些短文感想,到如今仍然記憶猶新,可謂餘音繞樑。到現在還得非常清晰。
正因如此,寫部落格這件事在現在看來,並不是一件“苦差事”,更甚為一種抒發感想,結交志同道者之士,而語言文字的魅力是承載“思想”。更多人的碰撞則能夠豐富我的個人淺見,讓討論成為個人思考,完善我的不足。
俗話說“萬事開頭難”,但我認為難的不是開頭,而是過程,一個堅持不懈的過程尤為重要。堅持沒有捷徑,因為大腦遵循“用進廢退”,即要讓大腦喜歡一件事物,就需要不斷完成這件事情,讓他變成一種“習慣”。
廢話不多說,2017要做的第一件事,就是通過“讀書”分享,記錄我所讀所想。個別篇章段落會結合我在實際工作中的一些經歷,一併暢談。
2017年1月20日,因為工作中的一些“難題”迫切需要解決,要尋求辦法,以致於我購入了這一本書《專案計劃、進度與控制》。今天需要分享的是本書第一章“專案管理概述”。
什麼是專案?
在沒讀這本書之前,專案在我腦海的印象就是“一群人,被分配為不同職能,為達成共同目標而各自工作”。
而本章藉由約瑟夫-朱蘭博士則說:“專案就是在已經確定好的時間內,必須解決的問題”。這裡強調了“時間、解決問題”這兩大標籤,這正是我所忽略的。我尤為喜歡這個定義,毫無疑問我們都知道專案是在解決問題,但“問題”這個詞本身帶有消極的含義,當人們提到“問題”一詞,往往聯想的是“壞訊息”,比如“環保問題”那你會聯想到“霧霾、工廠偷排、汽車尾氣”這等等關鍵詞,讓人消極。但如果放到軟/硬體專案當中,也可以是一個積極問題,比如Uber解決人們出行難的問題,Google為我們解決資訊分類篩選及搜尋的問題,Microsoft解決生產力問題。如果我們停留在“看問題、發現問題”,那顯然是消極的,但如果我們抽身出來,以“解決問題”去看待問題本身,那就是另外一種視角。
什麼是專案管理?
說到專案管理不得不說:“PMBOK指南”包含(啟動、計劃、執行、控制、結束)我們必須清楚地認識到“專案管理不僅僅是安排進度,它不僅僅是一些工具、也不僅僅是一個工作崗位或者職能頭銜,也不是上述這些的結合”。
而專案管理更重要的是:“做什麼”、“怎麼做”這是專案的一個過程,用來表示一個團隊的整體運作,而這當中重要的工作則是(團隊成員如何交流、溝通、解決問題、處理矛盾、決策、分配任務、開會及其他工作)。每日計劃、進度計劃、專案日誌都是處理上述問題後的“產出物”,而不是工作的全部。
好的專案管理是“人、工具、系統”三大結合。管理者必須明白:“組織是人的集合,過程是人在處理”如果人的因素出現問題,那麼過程就會有問題,任務的完成就會大打折扣。而工具則是工作分解、進度計劃軟體、分享分析等軟體。而系統:則是將各項工作形成樞紐以及閉環的流程,這三者缺一不可。
四個專案約束條件
在專案管理中有這一說法是專案四大約束(質量、時間、成本、範圍)換句話說就是“好、快、省”,通常這三者只能選其二,第三個為變數。
PCTS目標定義這四大約束
P:技術與功能方面的質量要求;
C:工作中的勞動成本(裝置投入與人力成本要分別計算);
T:專案規定的時間;
S:工作的範圍與模式。
這四者關係為:C=f(P,T,S)也就是說“成本是質量、時間和範圍的函式”,我們也可以理解為(C=2P+3T+4S)。
我們在做一個專案到一個階段的時候,回頭看一下專案投入的時候,時常會遇到這樣一句話:“天吶,怎麼花了這麼多的錢”,我們不得不<縮減規模、延長時間>,我們在一邊感嘆投入之多的同時,並未對在這過程中每一項投入做清晰的思考。那該怎麼辦?所以在專案之初我們就要權衡好“質量、成本、時間、範圍”。讓他達到一個我們能夠接受的平衡點。
在專案進行中的時候,時常會遇到質量達不到預期的情況。這通常是因為,在專案的最初,計劃人員與執行人員工作是分離的,所以為了減少返工,提高成效,縮短時間。必須讓執行人員在最初就參與到當中。波音公司鼓勵員工自由討論問題,並且讓機械師與裝配工人蔘與到設計小組當中,這最後將使得設計出來的產品更易於建造和使用。讓所有一線人員稱為第一使用者,這個尤為重要。
專案經理不能獨自為團隊指定計劃,而是讓實際實施成員參與制定計劃。為什麼要這麼做?有兩個原因:首先,只有熟悉業務的自己才最清楚自己怎麼做,要花多少時間;其次,他們能夠想到專案所需要的一切事情,如果你獨自計劃,那很有可能遺漏某些方面的細節。
有很多公司想一個專案啟動之前並未形成“專案需求”而直接開始,這就會導致(專案啟動—狂熱期—幻想破滅—混亂—找替罪羔羊—懲罰無辜—非專案參與者被提拔—重新制定專案需求)前期的構想含糊不清,導致專案以失敗告終,得不償失。所以我們應該(構想、定義、計劃、執行、結束)。
怎麼定義專案成功
說到這裡很多人應該會說:滿足PCTS就是成功,聽起來好像沒錯,但很遺憾,這也不能說明專案就此成功。如果專案根本不符合使用者的要求,即使成功也是失敗。
首先我們定義過程一定要明白使用者的期望,知道使用者想要的是什麼東西。下圖描述真正成功的專案在樹上每個節點都回答:“是”。
什麼是專案管理系統?
簡單來說專案管理系統包含七大部分:
可以看出,人的因素是最底層的。很顯然專案是“人”做的,如果一個專案經理不懂得處理人際關係,專案就可能出現問題,這是專案經理無法通過一個專案進度表,甘特圖反饋出來的。作為一個專案經理,你必須要處理溝通、衝突、激勵、領導力、決策、政治等等這一系列的問題。之所以這麼所,其實管理本身就是在處理人的問題,如果你討厭人事糾葛,那就需要重新思考你適合這樣一份工作。
文化因素對專案管理影響
很多國家(在不同的地理環境、民族背景、種族、宗教)都有獨特的文化背景,如日本人認為說“不”是不禮貌的,他們常常會以“系”代替迴應,但是“系”不代表同意,意思我知道這件事情,和我們常規理解的知道並且同意,是兩種含義。
美國人則是比較隨意,甚至會以名字稱呼“CEO”,開放的文化使得交談更為自然。
組織對專案管理影響
在組織當中,權利氛圍兩種。
一種是:可以吩咐人們去做事的權利,我們稱作法定職權,這一般是部門經理所擁有,而專案經理則不擁有。
另一種:是獨立做決定的權利,在無需事先得到批准就可以做的決定。
專案管理劉易斯方法
劉易斯方法是一個模型工具,描述專案從某個構想開始,我們需要解決什麼問題,確保正確定義你要解決的問題,闡述任務,和想要的結果。
在這裡,我按照作者的思路為專案管理做了一個概括,希望通過這概述對接下來的詳細章節中的理解提供幫助。
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