一碗雞湯送給想做遊戲策劃的你

遊資網發表於2019-04-15
寫在前面——知易行難

在寫《數值碎碎念》系列帖子時,我發現整理一些心得體會對於是一個很有幫助的事情——無論對讀者還是對自己,所以我打算開個新坑,更系統地整理一下做策劃這些年來的一些體會,若有幸能得到同仁指點一二則不勝榮幸,若無人願意探討,自己整理一下思路也算個提升吧。

需要說在前面的是,這個系列更多地是寫出“應該做什麼”以及“如何做”,並不意味著一定做得到,即使我自己在實際工作中也未必做得到寫出來的每一條,畢竟動嘴比動手簡單太多,萬事皆然;人生不如意十之八九,礙於現實我們也許無法做到盡善盡美,但我們還是應該朝著一個明確的方向去努力,至少我認為對於像我這種學渣而言,做不到滿分或許確實是天賦、能力有限,但做不到及格線就絕對是努力程度不夠了,而研究滿分學霸的學習方法和解題思路也許是最重要的一個努力方向,至少知道“天有多高”這件事本身,對於我等庸人而言便是一個激勵;倘若自己整理的這個系列能讓哪怕一位朋友有一點心得,那對於我本人而言便更是莫大的寬慰了。

從業前的心理準備——先乾了這碗雞湯吧

先來一碗雞湯吧,寫給那些即將入行的朋友。

我見過太多試圖進入遊戲策劃行業的人,處於兩個極端:一類信心滿滿,諸如“我進入行業後一定會帶來一些改變!”之類的話語,我相信從業者一定聽過太多了;另一類可能之前對行業現狀稍有了解,則顯得猶猶豫豫,“我不知道該做什麼、該怎麼做……”等等。

我對兩類人的建議是一樣的:擺正心態,不要過度神化“遊戲策劃”這個職業——它只是個職業或者說分工而已,從業者都是你我一樣的凡人,本質上與其他任意一個職業是相同的:天賦,努力,運氣,這些因素加在一起,你或許可以做到行業前列甚至改變整個行業的模式和規則;但是——跟其他行業一樣,沒有任何捷徑供你選擇。在此之前,我們需要拋掉腦海中的所有想法,因為無論你的想法是什麼,它對於你正在或者即將做的事情、對於你能力的提升都沒有任何幫助。

我非常確定會經歷很多挫折和失敗,即使經驗豐富的大佬、合作過很長時間的團隊也不能避免。而我個人的觀點是:失敗往往意味著進步,因為只有在做新嘗試的時候才有失敗的風險,否則只有可能“失誤”。當然,失敗過後要總結,同樣的錯誤不要反覆出現。

創造自己的技能樹

做策劃需要了解哪些技能?平時應該讀哪方面的書籍來增強自己?

當然首推我的《數值碎碎念》系列啊(劃掉劃掉)

好吧,不開玩笑,具體需要的技能可能根據具體的崗位不同而有所不同,我這裡就隨便列一下:動畫表現的運用、社會學、頭腦風暴、商業化方法、電影製作方法、溝通、寫作、經濟學、歷史學、管理、數學、音樂、心理學、聲音設計等等等等,這些都是理論上需要了解皮毛最好能深入研究的,不過顯然這並不是核心,上面寫的很多學科我自己根本連皮毛都碰不到,如果理解一些當然好,但是顯然任何人都不可能在所有領域都成為專家。而且個人認為,策劃最核心的兩項技能,凌駕於所有其他技能之上,一個是“執行力”或者叫“推動力”,另一個是“理解力”。

執行力不用說,再厲害的方案,也要能做出來給玩家看到才可以;這裡的“執行”偏廣義一些,我會把“盡最大可能實現設計目的與定位”的整個過程都叫做執行,顯然這不是策劃自己埋頭就能做到的事情,需要跟程式美術溝通,中間可能會有各種妥協和變更,但是需要注意的是所有這些事情必須圍繞一個原則——最大程度上保留了原有的目的和定位。

而“理解力”這個詞本身貌似就不太容易理解,如果換成我剛入行的時候聽到的說法,“關注問題背後的問題”,似乎清晰了一些,但仍然不夠具體,這也是從入行到現在我一直努力的方向。到現在為止,我覺得策劃需要理解四個方面:

1、理解你的團隊

知道團隊的長處和短板,剛剛列出的一長串技能,恐怕我自己有生之年也不可能掌握全部——但是團隊可以,而這恰恰需要理解團隊,並且想辦法讓團隊把每個人的技能樹都最大限度地發揮出來。(更詳細的會後面的文章中寫到)

2、理解你的玩家

不要站在高處對玩家指手畫腳或者鄙夷,深入到玩家中,站在他們的角度,理解他們真正需要的是什麼,作為策劃,你需要比玩家自己更瞭解他們,道理很簡單,因為只有這樣玩家才會來玩你的遊戲。(更詳細的會後面的文章中寫到)

3、理解你的遊戲

我知道這個事情聽起來很玄幻,主要是想說,工廠的老工程師只要聽一下機器運轉的聲音就能知道問題出在哪裡,策劃需要具備同樣的能力——只要遊戲在執行,你永遠能第一時間知道哪裡有問題了。(這個系列的大部分文章會寫這個)

4、理解你自己

這個好像聽起來更玄幻了,實際上這是個很難的技能,後面的文章會談到,我目前也還沒有完全掌握,但我很確定這是每個idea的源泉所在。

寫在最初的最後

恩,本系列第一篇就寫到這吧,太多雞湯肯定會膩的。只需要知道,世界上每一個行業,往頂尖的方向走,一定要面臨無盡的孤獨和數不清的失敗,同時還需要知道,這個行業裡還有很多和你一樣優秀甚至比你優秀的人存在,他們也面臨過同樣的問題。如果有強大的意願來推動整個行業發展,那麼你一定要非常熱愛這個行業才行。貼一張《Legal High》的圖,來結束這篇雞湯吧。

一碗雞湯送給想做遊戲策劃的你

作者:彗星塵
專欄地址:https://zhuanlan.zhihu.com/p/39717793​



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