兵鋒糧秣,皆烽火!《率土之濱》總體戰爭震撼來襲

遊資網發表於2021-10-12
浴血沙場,馬革裹屍,這是戰爭的常態,也是戰爭最激烈的表現形式,然而,卻並非戰爭的全貌。霸王別姬的故事傳唱至今,項羽英雄末路的悲壯結局總不免令人扼腕嘆息。《項羽本紀》記載,項王自度不得脫,謂其騎曰:“吾起兵至今八歲矣,身七十餘戰,所當者破,所擊者服,未嘗敗北,遂霸有天下。然今卒困於此,此天之亡我,非戰之罪也。”

楚霸王一生百戰百勝,只輸了一場,便一敗塗地,在他看來,這是“天之亡我”。但他沒有看到的是,劉邦坐擁關中秦地,蕭何用秦法整治天下,彭越和英布兩路諸侯皆與其呼應……政治、經濟、外交,項羽贏下了無數場區域性戰役,最終卻輸掉了總體戰爭——網易旗下賽季制地緣戰略手遊《率土之濱》推出的全新版本“總體戰爭”,就將拓寬戰爭維度,帶給玩家更真實更完整的戰爭體驗。

兵鋒糧秣,皆烽火!《率土之濱》總體戰爭震撼來襲

【出將入相,內政經營也是戰爭的一部分】

在新版本“總體戰爭”中,《率土之濱》推出了全新的內政政策系統,從而向玩家展現戰爭看不見硝煙,卻依舊充斥著智略交鋒的另一面。

依據古代四民士農工商的劃分,結合現有的遊戲規則,《率土之濱》在原個人技術的基礎上,將整套內政體系衍變為軍務、農桑、土木、商業四條路線。玩家能夠隨勢力名望提升獲得內政點,但如何判斷具體局勢,利用有限的內政點安排獨特的施政方針,則需玩家自行探索。

兵鋒糧秣,皆烽火!《率土之濱》總體戰爭震撼來襲

基於全新的政策系統,遊戲還為所有的五星、四星武將增添了“文臣”的身份。不同武將擁有各自符合史實形象的政務能力——如鄧艾以屯田聞名,便能提升勢力屯田時獲得的收益——不僅增強了玩家的代入感,從文武兩面更立體地詮釋出率土武將,亦為往往淪為單純數值比拼的內政系統,提供了可供挖掘的策略深度。

兵鋒糧秣,皆烽火!《率土之濱》總體戰爭震撼來襲

如何根據宏觀戰局調整發展方向,如何根據時勢戰況因材施用,全新的政策系統讓《率土之濱》的戰爭不再侷限於金戈鐵馬,進而向玩家呈現出波瀾壯闊的總體戰爭。

【烽火連城,真實國土縱深上的戰略推演】

除了內政政策系統,“總體戰爭”版本還將帶來全新徵服賽季“烽火連城”,並透過新穎的地圖規則,幫助玩家越過戰場前線,繼而把目光投至更宏大的整體戰局。

在“烽火連城”中,不同地圖區域間的聯絡會更加緊密。連通的區域內,不僅友方勢力可以得到更好的發展,城池內的守軍也可以自由調配至連通城池協防支援,甚至還能前往特定城池購買“白馬義從”、“虎豹騎”等特殊兵種。

兵鋒糧秣,皆烽火!《率土之濱》總體戰爭震撼來襲

如何步步為營,星火燎原,經營己方勢力網路;如何滲透破壞,干擾截斷,撕破敵方勢力網路,考驗的不只是一腔血氣之勇,更是玩家的總體戰略眼光。

當戰爭不再侷限於前線,甚至不再侷限於軍事對抗,當戰爭升級為包含政治、經濟、文化、外交等多個維度的綜合性競爭,你要如何贏下這場兵鋒糧秣皆烽火的總體戰爭?《率土之濱》全新版本“總體戰爭”等你一展韜略。


關於《率土之濱》:

普天之下,莫非王土,率土之濱,莫非王臣!

《率土之濱》是網易旗下賽季制地緣戰略手遊,遊戲以東漢末年為歷史藍本,以符合歷史的各種人物與世界地圖為核心,給玩家提供了一個可以進行歷史推演的廣袤舞臺,讓玩家們運用自己的智慧一起同臺競技。小到寸土,大到國策,每一個玩家的選擇都可能激起一串串連鎖反應,時刻影響著《率土之濱》225萬格沙盤世界的局勢走向。

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