戰火重燃,征程再起!網易遊戲學院X《率土之濱》高校原畫大賽正式開啟
2020年7月9日,網易遊戲學院X《率土之濱》高校原畫設計大賽正式拉開帷幕。本次賽事面向全體高校學生,不限年級、專業,所有選手均可前往大賽官方網站或下載網易遊戲學院APP進行線上報名。今年大賽獎勵依舊豐厚,除萬元獎金之外,優勝者還有機會獲得網易遊戲offer,直通校招。
初賽報名&作品提交時間:2020年7月9至8月11日
報名網址:https://game.academy.163.com/activity/art_design/202007
寓教於樂,在繪畫創作中傳承經典文化
本屆高校原畫設計大賽由網易遊戲學院和《率土之濱》聯合舉辦,共同釋出畫師招募令,以三國這一風起雲湧、英雄輩出的時代為背景,邀請高校學子們繪製三國人物圖鑑。參賽選手需根據三國故事背景設計一個或多個角色卡牌,以筆傳神,詮釋自己心中不一樣的三國人物。人物不限於《率土之濱》已有的武將角色,創作風格需為寫實風格。
作為一款以三國曆史為背景的沙盤手遊,《率土之濱》一直在大膽嘗新,不斷探索傳統文化傳承的形式。此番網易遊戲學院與《率土之濱》合作舉辦原畫設計大賽,是遊戲文化延展的一種新形式,期待能借助高校賽事的形式,激發青年一代對三國曆史的關注,體會傳統文化的魅力。希望參賽者們可以發揮開放、自由、創造性的精神,透過自身對於遊戲及三國文化的理解,創作出屬於自己的獨特畫作。
獎勵豐厚,激勵高校原畫作者創作熱情
今年的大賽獎項設定多元、獎金總額豐厚,複賽還將進行人氣作品投票評比。複賽階段專業導師團也將全程提供線上指導,幫助同學們在賽事中加深對三國人物歷史的瞭解,學習原畫經驗和技巧,提交高質量作品。
大賽共分為初、複賽兩個部分,最終評審將結合選手兩階段作品進行評比。優勝者將獲得最高10000元人民幣獎金與證書,主辦方提供的宣傳推廣資源,網易遊戲OFFER以及成為《率土之濱》簽約畫師的機會。除此之外,網易遊戲學院還為報名者提供了近5000元的Wacom數位屏作為額外獎勵,只要報名並在規定時間內提交作品,即有機會獲得。希望藉此能激發更多高校學子們的創作熱情,幫助主辦方發現和挖掘更多有潛力的繪畫人才。
新益求新,不斷搭建學校行業交流平臺
本次高校原畫設計大賽,是網易遊戲學院繼與《第五人格》後再度與遊戲IP合作,也是《率土之濱》繼論文大賽後的再一次高校賽事嘗試。我們不斷探索新的合作形式,提供平臺,培養人才,正是希望能成為連線高校與行業的橋樑,成為大學生進入遊戲行業發展的推動力。希望此次大賽能為懷有原畫夢想的年輕人提供一個合作交流平臺,讓他們向行業展現自我潛力與才華。
初賽報名&作品提交時間:2020年7月9至8月11日
報名網址:https://game.academy.163.com/activity/art_design/202007
寓教於樂,在繪畫創作中傳承經典文化
本屆高校原畫設計大賽由網易遊戲學院和《率土之濱》聯合舉辦,共同釋出畫師招募令,以三國這一風起雲湧、英雄輩出的時代為背景,邀請高校學子們繪製三國人物圖鑑。參賽選手需根據三國故事背景設計一個或多個角色卡牌,以筆傳神,詮釋自己心中不一樣的三國人物。人物不限於《率土之濱》已有的武將角色,創作風格需為寫實風格。
作為一款以三國曆史為背景的沙盤手遊,《率土之濱》一直在大膽嘗新,不斷探索傳統文化傳承的形式。此番網易遊戲學院與《率土之濱》合作舉辦原畫設計大賽,是遊戲文化延展的一種新形式,期待能借助高校賽事的形式,激發青年一代對三國曆史的關注,體會傳統文化的魅力。希望參賽者們可以發揮開放、自由、創造性的精神,透過自身對於遊戲及三國文化的理解,創作出屬於自己的獨特畫作。
獎勵豐厚,激勵高校原畫作者創作熱情
今年的大賽獎項設定多元、獎金總額豐厚,複賽還將進行人氣作品投票評比。複賽階段專業導師團也將全程提供線上指導,幫助同學們在賽事中加深對三國人物歷史的瞭解,學習原畫經驗和技巧,提交高質量作品。
大賽共分為初、複賽兩個部分,最終評審將結合選手兩階段作品進行評比。優勝者將獲得最高10000元人民幣獎金與證書,主辦方提供的宣傳推廣資源,網易遊戲OFFER以及成為《率土之濱》簽約畫師的機會。除此之外,網易遊戲學院還為報名者提供了近5000元的Wacom數位屏作為額外獎勵,只要報名並在規定時間內提交作品,即有機會獲得。希望藉此能激發更多高校學子們的創作熱情,幫助主辦方發現和挖掘更多有潛力的繪畫人才。
新益求新,不斷搭建學校行業交流平臺
本次高校原畫設計大賽,是網易遊戲學院繼與《第五人格》後再度與遊戲IP合作,也是《率土之濱》繼論文大賽後的再一次高校賽事嘗試。我們不斷探索新的合作形式,提供平臺,培養人才,正是希望能成為連線高校與行業的橋樑,成為大學生進入遊戲行業發展的推動力。希望此次大賽能為懷有原畫夢想的年輕人提供一個合作交流平臺,讓他們向行業展現自我潛力與才華。
相關文章
- 繪六藝君子,築三國風骨,網易遊戲《率土之濱》高校原畫大賽正式開啟遊戲
- 觸碰夢想,共赴山海征程!網易遊戲學院X天下·高校原畫設計大賽正式啟動遊戲
- 探尋遊戲原畫新力量!網易遊戲學院 X 《第五人格》?高校原畫設計大賽火熱來襲遊戲
- 【遊戲試玩】率土之濱,啟動。率土之濱,關閉。遊戲
- 戰火重燃!西湖論劍·2022中國杭州網路安全技能大賽正式啟動
- 小遊戲,大夢想!2020網易遊戲高校MINI-GAME挑戰賽報名正式啟動遊戲GAM
- 從率土之濱到三棋——率土like淺談
- 微軟平板 重燃ARM、x86戰火微軟
- 從《率土之濱》聊聊遊戲節奏時間管理遊戲
- 傳承電競精神重燃電競戰火,ECL電子競技冠軍聯賽在成都正式啟動
- 助力遊戲夢!2019網易遊戲高校MINI-GAME挑戰賽報名開啟!遊戲GAM
- 想要火出圈?網易遊戲押重寶 女性向市場風聲再起遊戲
- 開源與自研的“戰火”在大模型時代重燃大模型
- 《率土之濱》的遊戲設計,如何讓玩家產生羈絆遊戲設計
- SLG賽道首創!《率土之濱》家族系統引領品類展開“社交”新思考
- 國創正當潮!第四屆網易遊戲高校MINI-GAME挑戰賽報名開啟!遊戲GAM
- 誰敢想,《率土之濱》竟把《三國志》作者“請”到了網易520現場
- 聊聊用演算法生成《率土之濱》的世界地圖演算法地圖
- 阿里、騰訊、位元組系網文戰火重燃阿里
- 拒絕刻板思維綁架內容設計,《率土之濱》開啟“去臉譜化”新思考
- “遊戲無界” 騰訊遊戲創意大賽正式啟動遊戲
- 網易,繼續奮戰遊戲賽道遊戲
- 60萬大獎已就位 OPPO安全AI挑戰賽燃情啟航AI
- 《率土之濱》高流水的背後祕訣:商業模式與系統分析模式
- 2019TechWorld技術嘉年華·資訊保安挑戰賽初燃戰火
- 2022鴻蒙開發者大賽正式開啟鴻蒙
- 上線快4年的《率土之濱》,靠什麼實現了逆勢起飛?
- 從總體角度演繹真實戰爭,《率土之濱》重新定義SLG戰爭形態
- 騰訊 、 網易的足球遊戲大戰遊戲
- 可穿戴裝置盛宴變“剩宴” 智慧家居市場重燃戰火
- 2020騰訊遊戲創意大賽正式啟動遊戲
- 聚焦中小團隊, “2021騰訊GWB獨立遊戲大獎賽”正式開啟遊戲
- 第二屆美團網路安全高校挑戰賽M-Champion,今日起正式啟動報名!
- 網易射擊遊戲在海外悄悄開啟測試,連續3款重砸生存奪金賽道遊戲
- XCTF高校網路安全專題挑戰賽 |華為雲專場重磅開啟!
- SegmentFault 思否寫作挑戰賽強勢續航,AI 賽道正式開啟!AI
- 雲原生程式設計挑戰賽 Less is more - Serverless 創新應用賽火熱開啟中程式設計Server
- “人均漢語言碩士”的《率土之濱》,這次又想借一個新玩法盤活“內容生態”