助力遊戲夢!2019網易遊戲高校MINI-GAME挑戰賽報名開啟!
2019網易遊戲高校MG挑戰賽,做自己的遊戲,勇敢挑戰自我
2019網易遊戲高校MINI-GAME挑戰賽如今已開賽,於5月7日正式開啟報名,本次賽事面向國內外大學生,不限年級與專業,大賽提供個人或團隊報名的不同選擇,團隊可涵蓋策劃、程式和美術等多個職能方向,保證參賽大學生充分發揮自己的才能。
比賽沿用去年賽制,賽事分為三輪,初賽&複賽均採用線上提交,圍繞同一個主題進行創作、打磨。決賽則是72小時線下挑戰賽,入圍決賽者將被邀請至指定地點,結合給定主題,從零開始構想,極速完成設計和開發,不僅可以體驗到賽事競技的樂趣,個人和團隊的才能與潛力都能得到完美展現。
如今,熱愛遊戲的新生代有創意有行動力,有時候可能只是缺一個展示自己實力的平臺。藉助於去年賽事的成功組織經驗,網易遊戲學院今年繼續傾力打造賽事,並加大輔導投入力度,新增直播輔導,希望能為行業培養更多新生力量。
賽事流程
文化與技術的碰撞,在遊戲中賦予優秀文化新活力
本次賽事,網易遊戲學院聯合網易遊戲各大熱門產品,結合優秀文化共同推出,覆蓋了全國+北美頂尖高校。在18年的MG高校挑戰賽中,與中國古典水墨文化完美融合的《墨鯤》等產品亦脫穎而出,在高校和行業都獲得了良好的口碑。
作品《墨鯤》玩法截圖
今年的賽事命題更深層次地融合了優秀的傳統文化和工藝,本次網易遊戲學院與穀雨中國聯合命題,共同探索傳統文化與遊戲的融合及呈現,並聯合邀請中國出版協會年畫藝委會副主任、浙江木版年畫省級非物質文化遺產代表性傳承人黃菁菁,為賽事提供木板年畫參考。
賽事以“門“為題,參賽者需根據自身對“門”的理解,設計一個富有想象力的有趣遊戲。穀雨中國在還原傳統手工藝的傳承與再生上探尋多年,本次網易遊戲學院攜手穀雨中國,期望在遊戲中優秀文化也能得到傳承發揚,同時寓教於樂,在比賽中讓高校學子深入瞭解和感受到中國文化的魅力。
年畫提供方:金華市木版年畫博物館
金牌評審、超強講師團集體出山,獨家乾貨助力奪冠
如今,許多想要設計開發遊戲的年輕人都不缺乏創意和熱情,但缺乏平臺支援和專案經驗以及資金支援和導師指引,MG賽事的出現,正是為大學生提供了這樣一個具備支援的圓夢平臺。對於18年的參賽選手而言,最深刻的參賽體驗之一是專業導師的指導幫助,據去年的選手評價:“我們隊的成員都是第一次正經地做一個遊戲,經過導師的指導,我們明白了真正做遊戲有很多學問。”在導師指導下,選手作品質量有了質的飛躍,同時也對遊戲製作有了更深層次的感悟。
今年,網易遊戲專業評審大咖集體助力同學們的遊戲夢想,本次賽事由網易大話事業部總裁樑志兵、網易互娛技術中心聯席總裁吳海育、水滴事業部總經理滿娟、首席美術設計專家易修欽以及穀雨中國創始人葉萌領銜組成頂級評審團,他們會在大賽的複賽和決賽階段,給予專業反饋和遠端輔導,讓參賽者可以把握好迭代方向,能更從容地打磨遊戲品質。
同時,來自《夢幻西遊》手遊、《大話西遊2經典版》、《陰陽師》、《天下》手遊、《楚留香》、《明日之後》、《第五人格》、《暗黑破壞神:不朽》、《EVE:Echoes》、《光明大陸》等優秀遊戲的核心製作大牛將擔任明星導師團,為參賽者分享成功的行業經驗,5月15日至16日期間,網易遊戲學院將在4大城市6所高校組織高校大講堂,面對面進行獨家輔導,同時在5月10號進行北美課程直播,5月22號進行國內課程直播,引導學生學習並實踐網易遊戲最專業開發流程,為創意點的實現鑄造堅實基礎。
此次大賽除了名師雲集外,還為參賽者準備了豐厚的獎勵,優勝者可獲得最高5萬元/隊的獎金,網易遊戲正式或實習offer,與名師面對面交流的機會等等,熱愛遊戲的大學生可以在這個平臺上盡情施展自己的才能。
打造人才培養創新體系,發掘行業新生力量
“功以才成,業由才廣。”產業創新關鍵是建設一支結構合理、素質優良的人才隊伍,因此,網易遊戲學院一直秉承“開放與共享”理念,以培養遊戲行業人才為己任,開設了“學習+實訓”的高校培養體系。其中,網易遊戲學院已與包括清華大學、北京大學、中山大學、華南理工大學等在內的重點院校共同進行學科建設,開展一系列校園活動,並與重點院校開展圖形技術研究。網易遊戲學院還精選內部培訓優質資源,開放在學院官網、微信公眾號及網易遊戲學院APP裡,供業內同行與校內學生進行交流與學習。
此次大賽,對高校遊戲熱愛者而言,是一個充滿挑戰和機遇、能夠快速成長的舞臺,對行業而言,是遊戲人才的培養平臺,網易遊戲學院希望通過這樣的大賽挖掘更多的優秀人才,打造遊戲行業繁榮生態,為遊戲行業注入新力量!
目前大賽已火熱開啟報名,報名地址:http://game.academy.163.com/activity/miniGame/2019
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