《率土之濱》新賽季決勝中原 開啟南北聯盟激烈對抗
隨著備戰區的上線,網易《率土之濱》為廣大戰略熱愛者提供了自由的賽季選擇模式。從十八路諸侯並起,一場圍剿與反圍剿的“群雄討董”賽季玩法,到九大陣營各逐其鹿,混戰之局各憑本事爭天下的“群雄逐鹿”賽季玩法,無不讓人熱血沸騰。如今,雄關內外兩軍對壘,南北聯盟爭鋒相對的全新徵服賽季“決勝中原”也正式上線,一場聯合新同伴來對抗半個世界的全新體驗,讓人期待不已!
南北聯盟對抗 聯合新同伴來對抗半個世界
依據歷史考究變化延展,南軍聯盟兵鋒北向,以摧枯拉朽之勢,奪城掠地。危機之際,北方勢力聯合御南,與之共爭天下。此至,南北爭鋒相對,全新徵服賽季“決勝中原”火爆開啟。
在全新的“決勝中原”賽季中只存在兩個陣營,並且擁有完全相同的能力。為了更好完成陣營劃分,全新“隊伍標記”機制應運而生。在賽季報名期間,報名人數達到200的隊伍,其隊長可以對其它的同批次200人以上的隊伍進行敵對標記,被標記為敵對的隊伍將會有更大的機率與自己的隊伍分屬於不同的陣營。當滿足條件的隊伍少於10支時,每個隊伍有1個標記機會;當滿足隊伍多於10支時,每個隊伍有2個標記機會。當新賽季正式開啟,所有的玩家將與報名的隊伍成員一起,隨機分配至其中一方。整個賽季中,玩家將無法改變自己陣營,始終與自己的陣營同胞們一同征戰天下。
陣營領地革新 戰略轉移兵力調配機動自由
隨著“決勝中原”賽季獨有的全新陣營分配機制出爐,《率土之濱》還將引入與之對應的全新玩法,從地圖變化、玩法設定以及獎勵結算等多個方面,全面革新遊戲體驗。
針對南北軍聯盟,首先引入全的就是新領地型別——陣營領地。陣營領地包括出生州相鄰關卡,部分出生州城池,以及全新的南北軍營地。同一陣營的所有玩家,均可以藉助己方的陣營領地進行出征。賽季初始,出生州相鄰的關卡,及出生州內的部分城池為陣營佔領狀態。本陣營的所有成員可藉助陣營佔領的城池、關卡以及陣營營地進行出征。同時,出生州相鄰的關卡都提升為9級關卡,在面對敵方陣營進攻之時,如何利用更加強大的關卡進行有效的防守,將會成為扭轉戰局的關鍵。
城池摧毀無法倒退 堅守突圍寸土必爭
與其他賽季當城池以及關卡的佔領陣營發生改變時,失守陣營還可透過反攻重新奪回城池以及關卡的設定不同,在“決勝中原”賽季中,當城池以及關卡的佔領陣營發生改變時,城池及關卡都會觸發摧毀效果,變為廢墟城池和廢墟關卡。變為廢墟的城池及關卡守軍難度及耐久將會下降一定等級,同時失去所有的加成效果。被摧毀的城池在本賽季中將無法恢復成正常狀態。
並且,在“決勝中原”賽季結算時,雙方陣營所佔領的未被摧毀的州府數量,將成為評判勝負的關鍵!結算時未被摧毀的州府數量較多的一方,將成為勝利方,依據武勳排名獲得征服或割據獎勵。如果雙方州府數相等,則雙方都將成為失敗方。至此,每一寸土地的完整守護都至關重要,每一寸土地的搶奪佔領都無法重來,寸土必爭將成為遊戲過程的唯一準則!更加殘酷的競爭機制,讓這場沙盤遊戲的每一步都成為關鍵,是選擇性退讓,伺機咬下敵對陣營更肥美的城池領地,還是一鼓作氣當仁不讓,撕裂敵方防線,都將由戰略熱愛者們親自抉擇!
雄關內外,兩軍對壘,孰能上下一心,將帥同力,揚其威而四方懷德?在“決勝中原”的南北陣營的對抗之中,究竟是南軍聯盟一鼓作氣統一江山,還是北軍鐵馬金戈掠地攻城。在全新的戰略形式下,陣營規則的改變將會為戰局帶來怎樣的變數,新的內容又將如何影響到玩家的戰鬥。網易全自由沙盤戰略手遊《率土之濱》,全新徵服賽季“決勝中原”現已上線,寸土必爭的精彩我們拭目以待。
關於《率土之濱》
普天之下,莫非王土;率土之濱,莫非王臣。
網易全自由沙盤戰略手遊《率土之濱》全新徵服賽季“決勝中原”火爆來襲。吾王招募名將、發展軍政,結交同盟,體驗前所未有的萬人同圖國戰。權力的遊戲沒有劇本,是三國演義、七雄對決,甚至一統天下,全由吾王主宰!
【關於“網易大神”】
網易大神是網易遊戲旗下的精英玩家社群。這裡匯聚了廣大精英玩家、遊戲圈紅人、行業大咖,集合了網易獨家的官方資訊和福利趣聞,旨在為玩家打造一個豐富的遊戲興趣社交圈。玩家可以在網易大神與遊戲中的好友實時聊天、多元互動;以遊戲會友,結交更多遊戲同好,和大神一起發現更多遊戲樂趣。
戰鼓四起,狼煙滾滾,殺聲滿天
南北聯盟對抗 聯合新同伴來對抗半個世界
依據歷史考究變化延展,南軍聯盟兵鋒北向,以摧枯拉朽之勢,奪城掠地。危機之際,北方勢力聯合御南,與之共爭天下。此至,南北爭鋒相對,全新徵服賽季“決勝中原”火爆開啟。
全新“隊伍標記”機制
在全新的“決勝中原”賽季中只存在兩個陣營,並且擁有完全相同的能力。為了更好完成陣營劃分,全新“隊伍標記”機制應運而生。在賽季報名期間,報名人數達到200的隊伍,其隊長可以對其它的同批次200人以上的隊伍進行敵對標記,被標記為敵對的隊伍將會有更大的機率與自己的隊伍分屬於不同的陣營。當滿足條件的隊伍少於10支時,每個隊伍有1個標記機會;當滿足隊伍多於10支時,每個隊伍有2個標記機會。當新賽季正式開啟,所有的玩家將與報名的隊伍成員一起,隨機分配至其中一方。整個賽季中,玩家將無法改變自己陣營,始終與自己的陣營同胞們一同征戰天下。
陣營領地革新 戰略轉移兵力調配機動自由
隨著“決勝中原”賽季獨有的全新陣營分配機制出爐,《率土之濱》還將引入與之對應的全新玩法,從地圖變化、玩法設定以及獎勵結算等多個方面,全面革新遊戲體驗。
南北聯盟對抗
針對南北軍聯盟,首先引入全的就是新領地型別——陣營領地。陣營領地包括出生州相鄰關卡,部分出生州城池,以及全新的南北軍營地。同一陣營的所有玩家,均可以藉助己方的陣營領地進行出征。賽季初始,出生州相鄰的關卡,及出生州內的部分城池為陣營佔領狀態。本陣營的所有成員可藉助陣營佔領的城池、關卡以及陣營營地進行出征。同時,出生州相鄰的關卡都提升為9級關卡,在面對敵方陣營進攻之時,如何利用更加強大的關卡進行有效的防守,將會成為扭轉戰局的關鍵。
城池摧毀無法倒退 堅守突圍寸土必爭
與其他賽季當城池以及關卡的佔領陣營發生改變時,失守陣營還可透過反攻重新奪回城池以及關卡的設定不同,在“決勝中原”賽季中,當城池以及關卡的佔領陣營發生改變時,城池及關卡都會觸發摧毀效果,變為廢墟城池和廢墟關卡。變為廢墟的城池及關卡守軍難度及耐久將會下降一定等級,同時失去所有的加成效果。被摧毀的城池在本賽季中將無法恢復成正常狀態。
全新的廢墟城池設定
並且,在“決勝中原”賽季結算時,雙方陣營所佔領的未被摧毀的州府數量,將成為評判勝負的關鍵!結算時未被摧毀的州府數量較多的一方,將成為勝利方,依據武勳排名獲得征服或割據獎勵。如果雙方州府數相等,則雙方都將成為失敗方。至此,每一寸土地的完整守護都至關重要,每一寸土地的搶奪佔領都無法重來,寸土必爭將成為遊戲過程的唯一準則!更加殘酷的競爭機制,讓這場沙盤遊戲的每一步都成為關鍵,是選擇性退讓,伺機咬下敵對陣營更肥美的城池領地,還是一鼓作氣當仁不讓,撕裂敵方防線,都將由戰略熱愛者們親自抉擇!
雄關內外,兩軍對壘,孰能上下一心,將帥同力,揚其威而四方懷德?在“決勝中原”的南北陣營的對抗之中,究竟是南軍聯盟一鼓作氣統一江山,還是北軍鐵馬金戈掠地攻城。在全新的戰略形式下,陣營規則的改變將會為戰局帶來怎樣的變數,新的內容又將如何影響到玩家的戰鬥。網易全自由沙盤戰略手遊《率土之濱》,全新徵服賽季“決勝中原”現已上線,寸土必爭的精彩我們拭目以待。
關於《率土之濱》
普天之下,莫非王土;率土之濱,莫非王臣。
網易全自由沙盤戰略手遊《率土之濱》全新徵服賽季“決勝中原”火爆來襲。吾王招募名將、發展軍政,結交同盟,體驗前所未有的萬人同圖國戰。權力的遊戲沒有劇本,是三國演義、七雄對決,甚至一統天下,全由吾王主宰!
【關於“網易大神”】
網易大神是網易遊戲旗下的精英玩家社群。這裡匯聚了廣大精英玩家、遊戲圈紅人、行業大咖,集合了網易獨家的官方資訊和福利趣聞,旨在為玩家打造一個豐富的遊戲興趣社交圈。玩家可以在網易大神與遊戲中的好友實時聊天、多元互動;以遊戲會友,結交更多遊戲同好,和大神一起發現更多遊戲樂趣。
相關文章
- 國家圖書館聯合開發!《率土之濱》八陣圖新賽季6月12日開啟報名
- 【遊戲試玩】率土之濱,啟動。率土之濱,關閉。遊戲
- 《率土之濱》公式合集公式
- 率土之後,再無率土--率土之濱終極分析(下)
- 率土之後,再無率土--率土之濱終極分析(上)
- 率土之後,再無率土--率土之濱終極分析(完結)
- 漢失其鹿,天下共逐,《率土之濱》群雄逐鹿賽季全新最佳化
- 《率土之濱》如何從SLG中突圍,開創率土-like之路
- 從率土之濱到三棋——率土like淺談
- 率土之濱寶物玩法分析
- 從備戰區到小賽季,《率土之濱》在下一盤什麼樣的棋?
- SLG賽道首創!《率土之濱》家族系統引領品類展開“社交”新思考
- 《率土之濱》是如何借一場邀請賽將“率土百家”具象化的?
- 新聯盟、新技術、新徵程!PEL 新賽季今天正式開賽!
- 戰略升級、生態重構,《率土之濱》第11個征服賽季為何值得期待?
- 《率土之濱》裡的玩家史官
- 拒絕刻板思維綁架內容設計,《率土之濱》開啟“去臉譜化”新思考
- 戰火重燃,征程再起!網易遊戲學院X《率土之濱》高校原畫大賽正式開啟遊戲
- 繪六藝君子,築三國風骨,網易遊戲《率土之濱》高校原畫大賽正式開啟遊戲
- 淺談寶物系統對《率土之濱》的生態影響
- 《率土之濱》的玩家到底在玩什麼
- 深坑慎入,難以復刻的《率土之濱》
- 從《率土之濱》聊聊遊戲節奏時間管理遊戲
- 三年了!流水的SLG,鐵打的《率土之濱》
- 聊聊用演算法生成《率土之濱》的世界地圖演算法地圖
- 悶聲發大財 《率土之濱》是如何做到的?
- 《率土之濱》專題,從遊戲設計到玩法分析遊戲設計
- 《率土之濱》首屆遊戲論文大賽圓滿收官,投稿論文超2700篇遊戲
- 《率土之濱》的遊戲設計,如何讓玩家產生羈絆遊戲設計
- 2023英雄聯盟手遊全國聯賽總決賽10月20日開賽
- 兵鋒糧秣,皆烽火!《率土之濱》總體戰爭震撼來襲
- 《率土之濱》再添紅顏 呂布虎女呂姬驚豔亮相
- 新人分析-淺談率土之濱的武將卡牌系統迴圈
- Chrome聯合Opera/Vivaldi/Waterfox等成立聯盟對抗Microsoft EdgeChromeROS
- 誰敢想,《率土之濱》竟把《三國志》作者“請”到了網易520現場
- 《率土之濱》高流水的背後秘訣:商業模式與系統分析模式
- 霧港驚魂夜:《劍與遠征:啟程》新賽季開啟
- 《BLEACH 境·界-靈壓對決》公測開啟 冒險越發激烈