遊戲敘事研究:基於“角色衝突設計法”創造複雜情境的方法及解說

猫不凡發表於2024-01-24
當一個人身負不同的地位、身份、角色時,則往往會因為扮演的角色與身份相互之間的矛盾,而產生角色衝突等角色失調現象。而當這種角色衝突爆發時,則會導致個體的內心因為趨近-迴避衝突與趨近-趨近衝突的衝突情境,而產生複雜的兩難情境。

遊戲敘事研究:基於“角色衝突設計法”創造複雜情境的方法及解說

例如,一個為人父母者希望更好的照顧家庭,但是為了養家餬口,他又不得不長時間996甚至997加班。於是員工和父母親這兩個角色之間,就產生了矛盾和衝突,進而會導致自身產生各種負面心理感受,以及兩難的複雜情境。類似的還有:

  • 出生:在《射鵰英雄傳》中,楊康因為從小被金人撫養,且養父對他不錯,而他又是漢人的後代,故此亦因角色失調,而始終面臨著自己到底是金人,還是漢人的內心角色衝突。《天龍八部》中的蕭峰亦是如此,不再贅述。考慮到金庸曾於1948年定居中國香港,而該地曾又是英國殖民地,也就不難理解創作者金庸的心理感受了。換言之,楊康、蕭峰可能就是影射的金庸自己。
  • 血統:類似的還有混血兒,亦可能產生上述的角色衝突。例如,動漫《大劍》中的大劍女戰士們、《古劍奇譚2》中的夏夷則、《銀翼殺手》中的Roy Batty等複製人等皆是。
  • 財富:曾經是窮人,但現在是富人。當他面對窮人時,一方面,由於彼此地位的懸殊,故此會有居高臨下的心理;另一方面,由於他曾經是窮人,故此又具有某種同理心。於是這兩個不同身份,就導致個體的內心產生了角色衝突。反之亦然。
  • 性別:一個男性外表的人,內心卻認為自己是女性;一個女性外表的人,內心卻認為自己是男性。當兩種身份和角色相互發生矛盾時,於是因為性別障礙,而產生的角色衝突亦不可避免。例如,著名的網紅艾比(abbily),電影《霸王別姬》中的程蝶衣等皆是典型。
  • 性取向:例如,一個同性戀可能迫於壓力不得不和異性結婚,但是又因為性取向的緣故,而對自己的性慾望產生焦慮與恐懼。最終,個體內心就產生了角色衝突。
  • 使命:當某人身具某種使命時,卻因為不得已的原因,而不得不違背自己的使命,亦可能產生角色衝突。例如,一個要保護自己主君的聖騎士,面對殘暴不仁的君主,內心可能會產生兩難情境。一方面,聖騎士具有保護保護弱小,匡扶正義的使命;另一方面,忠於自己的君主又是其重要職責。故此,當兩個使命之間發生衝突時,角色的內心衝突亦不可避免。例如,《冰與火之歌》中的詹姆·蘭尼斯特,電影《搏擊俱樂部》等均為典型的體現。
  • 職責:當人們因某種職業需要,而身負某種職責,但又不得不違背自己的職責時,亦可能產生角色衝突。例如,警察的職責就是抓捕壞人。但若這個人是自己的親人、朋友,甚至是個無辜的或被冤枉的人呢?軍人的職責是參軍作戰,但若參與的戰爭是非正義的侵略戰爭,要殺害的敵人是手無寸鐵的平民呢?例如,《喋血雙雄》中的小莊和李鷹則為典型。

綜述之,“角色衝突法”,主要依據角色自身的身份屬性加以設計,並以此為基礎,製造角色自身的身份認同矛盾與危機。換言之,即透過製造“我是誰”這一問題,以此創造出某種衝突情境,最終讓角色產生兩難的複雜情境。

例如,玩家扮演的角色是個半精靈或者半獸人,那麼透過角色自身的情感表達,以及他在冒險過程中受到的歧視等經歷,以此激發起他對自身到底是人類,還是精靈(亦或獸人)的角色衝突情境。

而由於玩家在遊戲中扮演著相關的角色,故此會代入到主人公的情感之中,於是亦會在內心中體驗到這種複雜情感。

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來源:藍色瘋狂島

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