TikTok for Business 攜手凱度釋出《2023 SLG 遊戲出海營銷增長白皮書》
3月17日,TikTok for Business 聯合 Kantar 釋出《玩家新陣地,經營有策略——2023 SLG 遊戲出海營銷增長白皮書》(下稱“白皮書”)。該報告針對 SLG 遊戲進行了全面的市場掃描和發展趨勢分析,同時也為 SLG 遊戲出海廠商從容登上世界舞臺,尋求市場增量提供經營策略建議和方案探尋路徑。
自研 SLG 海外營收持續領跑
近年來,國內許多遊戲廠商紛紛佈局、開拓海外市場。《2022年中國遊戲產業報告》資料顯示,2022年,SLG 遊戲在中國自主研發移動遊戲海外市場前100型別收入中佔比38.8%,營收能力排在首位。SLG 遊戲具有高成就、強養成、深社交等特點,使得玩家對遊戲忠誠度高、粘性高、付費率高、付費額高。白皮書定量調研結果顯示,56%的 SLG 玩家遊戲時間超過一年,平均每週6.4次,每次兩個小時。在付費方面,68%的 SLG 玩家有過遊戲付費行為,人均月度花費(ARPU)26美元。
“五邊形法則”構建全新市場度量衡
為助力 SLG 遊戲出海廠商選擇適合自身的目標市場,白皮書開創性地推出了“五邊形法則”,全面度量不同市場的潛力。基於“空間力、吸金力、社交力、創新力、傳播力”五個維度的剖析,SLG 遊戲出海廠商可以對目標市場進行精確掃描,透過“知己知彼”確立更具實戰意義的市場策略。
調研顯示,作為 SLG 重點市場的美國、歐洲(英法德)、日韓、東南亞(泰國、印尼)、巴西各具特色:美國人均月度付費指數為所有市場中最高,具有“最強吸金力”;歐洲較為成熟穩定,亟待被新玩法和題材“再啟用”;日韓市場對於三國題材比較熱衷,可以點對點進行內容專供和玩法創新;東南亞市場較為追捧東方文化,達人等輿論領袖的影響力較大;而巴西作為 SLG 的新興活躍市場,玩家互動頻繁,短影片對他們影響較大。
文化信仰、風土人情、科技及經濟水平等因素均會影響遊戲出海的成敗,“五邊形法則”可以為 SLG 遊戲廠商提供一套資料化、標準化的衡量體系,為市場選擇樹立一個相對直觀的“風向標”。
“經營錦囊”為 SLG 遊戲出海保駕護航
隨著遊戲廠商研發能力和對海外市場熟悉度的不斷提升,出海遊戲品類逐漸實現多元並進,而 SLG 遊戲在競爭中也開始面臨著增速放緩、市場份額被擠佔等重重挑戰。白皮書聚焦品牌營銷和經營,從玩家、創意、回報三個層面給出“錦囊”,力圖逐一擊潰 SLG 遊戲出海面臨的痛點,助力各大廠商實現業務的長效經營。
在玩家層面,遊戲企業面臨“破圈難,大R使用者吸引難、維繫難”等考驗,需要不斷夯實和擴充更廣闊的玩家圈層。TikTok 使用者遍佈全球150多個國家及地區,且平臺上的 SLG 玩家“態度積極”、“種草傾向強”,為遊戲突圍破圈提供了良好的土壤。另一方面,TikTok 獨特的社群文化和內容生態,也能為遊戲廠商提供不小的助力。
除了使用者破壘,如何打造優質且具有生命力的創意內容,也是 SLG 遊戲出海面臨的巨大挑戰。在白皮書中,TikTok for Business 為遊戲廠商帶來了創意指導手冊,內容覆蓋從廣告創意形式的選擇到內容的製作、節點的設計,助力遊戲廠商一站式解決廣告創意難題。以如何選擇廣告創意形式為例,創意指導手冊提到:真人類廣告在表現形式上有更多的創意可能性,而且具有可觀的點選表現增長潛力。
至於回報層面,SLG 遊戲出海主要的壓力來自於營銷推廣的 ROAS (廣告支出回報)長效提升困難。為此,白皮書提出針對 SLG 遊戲的“全週期”經營策略,為遊戲廠商指明“廣告投放+內容營銷+陣地經營”三位一體的行動方向。SLG 遊戲可根據註冊期、大推期、平推期、節點營銷期不同階段的特點,設定差異化的廣告策略,透過品效協同進一步實現人群破圈和降本增效。
未來,隨著遊戲出海的不斷髮展,選擇怎樣的目標市場,聚焦怎樣的營銷通路,不同的遊戲品類將擁有更加個性、獨立的戰略思維。從這個角度來看,《2023 SLG 遊戲出海營銷增長白皮書》不僅是 TikTok for Business 自身在 SLG 遊戲品類上的一次深入探索,同時也為其他遊戲品類乃至其他行業領域的海外營銷,提供獨具價值的研究方法和推演範本。
來源:騰訊網
自研 SLG 海外營收持續領跑
近年來,國內許多遊戲廠商紛紛佈局、開拓海外市場。《2022年中國遊戲產業報告》資料顯示,2022年,SLG 遊戲在中國自主研發移動遊戲海外市場前100型別收入中佔比38.8%,營收能力排在首位。SLG 遊戲具有高成就、強養成、深社交等特點,使得玩家對遊戲忠誠度高、粘性高、付費率高、付費額高。白皮書定量調研結果顯示,56%的 SLG 玩家遊戲時間超過一年,平均每週6.4次,每次兩個小時。在付費方面,68%的 SLG 玩家有過遊戲付費行為,人均月度花費(ARPU)26美元。
“五邊形法則”構建全新市場度量衡
為助力 SLG 遊戲出海廠商選擇適合自身的目標市場,白皮書開創性地推出了“五邊形法則”,全面度量不同市場的潛力。基於“空間力、吸金力、社交力、創新力、傳播力”五個維度的剖析,SLG 遊戲出海廠商可以對目標市場進行精確掃描,透過“知己知彼”確立更具實戰意義的市場策略。
調研顯示,作為 SLG 重點市場的美國、歐洲(英法德)、日韓、東南亞(泰國、印尼)、巴西各具特色:美國人均月度付費指數為所有市場中最高,具有“最強吸金力”;歐洲較為成熟穩定,亟待被新玩法和題材“再啟用”;日韓市場對於三國題材比較熱衷,可以點對點進行內容專供和玩法創新;東南亞市場較為追捧東方文化,達人等輿論領袖的影響力較大;而巴西作為 SLG 的新興活躍市場,玩家互動頻繁,短影片對他們影響較大。
文化信仰、風土人情、科技及經濟水平等因素均會影響遊戲出海的成敗,“五邊形法則”可以為 SLG 遊戲廠商提供一套資料化、標準化的衡量體系,為市場選擇樹立一個相對直觀的“風向標”。
“經營錦囊”為 SLG 遊戲出海保駕護航
隨著遊戲廠商研發能力和對海外市場熟悉度的不斷提升,出海遊戲品類逐漸實現多元並進,而 SLG 遊戲在競爭中也開始面臨著增速放緩、市場份額被擠佔等重重挑戰。白皮書聚焦品牌營銷和經營,從玩家、創意、回報三個層面給出“錦囊”,力圖逐一擊潰 SLG 遊戲出海面臨的痛點,助力各大廠商實現業務的長效經營。
在玩家層面,遊戲企業面臨“破圈難,大R使用者吸引難、維繫難”等考驗,需要不斷夯實和擴充更廣闊的玩家圈層。TikTok 使用者遍佈全球150多個國家及地區,且平臺上的 SLG 玩家“態度積極”、“種草傾向強”,為遊戲突圍破圈提供了良好的土壤。另一方面,TikTok 獨特的社群文化和內容生態,也能為遊戲廠商提供不小的助力。
除了使用者破壘,如何打造優質且具有生命力的創意內容,也是 SLG 遊戲出海面臨的巨大挑戰。在白皮書中,TikTok for Business 為遊戲廠商帶來了創意指導手冊,內容覆蓋從廣告創意形式的選擇到內容的製作、節點的設計,助力遊戲廠商一站式解決廣告創意難題。以如何選擇廣告創意形式為例,創意指導手冊提到:真人類廣告在表現形式上有更多的創意可能性,而且具有可觀的點選表現增長潛力。
至於回報層面,SLG 遊戲出海主要的壓力來自於營銷推廣的 ROAS (廣告支出回報)長效提升困難。為此,白皮書提出針對 SLG 遊戲的“全週期”經營策略,為遊戲廠商指明“廣告投放+內容營銷+陣地經營”三位一體的行動方向。SLG 遊戲可根據註冊期、大推期、平推期、節點營銷期不同階段的特點,設定差異化的廣告策略,透過品效協同進一步實現人群破圈和降本增效。
未來,隨著遊戲出海的不斷髮展,選擇怎樣的目標市場,聚焦怎樣的營銷通路,不同的遊戲品類將擁有更加個性、獨立的戰略思維。從這個角度來看,《2023 SLG 遊戲出海營銷增長白皮書》不僅是 TikTok for Business 自身在 SLG 遊戲品類上的一次深入探索,同時也為其他遊戲品類乃至其他行業領域的海外營銷,提供獨具價值的研究方法和推演範本。
來源:騰訊網
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