《生化危機 4 VR》GI 評測 8.75 分:讓老遊戲煥然新生
顧名思義,VR 版《生化危機 4》就是把遊戲裡的一切體驗都變得更加真實。為了適應 VR 機制,遊戲對視角做了新的調整,改為第一人稱視角,讓玩家能夠更近距離地觀察整個遊戲世界。
作為一款 16 年前的遊戲,VR 版有時會透漏出它的陳舊感(主要是經不起近距離的觀察),但不管怎樣,總體效果還是不錯的。對於那些玩過很多次原版遊戲的人來說,有機會看到《生化危機 4》的關卡、角色和怪物的以 1:1 的模式重現,總歸是很有趣的。
那些專門為 VR 版而做的改變也讓我感到耳目一新。在 VR 中,主角里昂與各種武器和裝備都具有前所未有的互動性,體驗起來非常棒,讓人感覺彷彿在現實生活中操作一樣,儘管整理手提箱的時候彷彿在拿著武器道具玩《俄羅斯方塊》。
說到槍械,我想感慨一句,VR 的細節看起來棒極了。我特別喜歡拿著諸如 Red9 手槍和打擊者之類的經典武器仔細端詳新新增的細節。遊戲中的各種物品也是如此,比如鑰匙、錢和草藥等,所有東西都可以在你把它們扔進揹包之前拿起來檢查一番。
VR 版在戰鬥部分做了非常關鍵的改進,這讓我欣喜若狂。原版遊戲改變了典型的第三人稱視角,從固定視角變成了越肩視角設計,不過仍然採用了坦克式操作,也就是說里昂只能朝著他面對的方向移動。此外,他在瞄準或射擊時不能移動。雖然這些改動在當時是革命性的,但在最初的遊戲玩法中存在明顯的敘事和機制失調。
這款遊戲想將里昂塑造成某種美國動作片英雄,可一旦你上手操作,他依然和之前《生化危機》裡那些跌跌撞撞的角色一樣略顯遲鈍。《生化危機 4 VR》擁有全動態移動和傳送移動兩種模式,即便我開啟前者模式,也不再有那種笨拙感,這種將機制和劇情有機結合的體驗,是原作所不具備的。
能夠在戰鬥中自由移動會極大地改變與敵人交戰的方式。比起讓自己與一堆敵人排排站,試圖趕在他們接近我之前儘可能地輸出更多傷害,我更喜歡不斷走位,調整自己的策略,對敵人採取進攻而非防守的行動。
從遊戲一開始,我就化身 VR 版的約翰·威克,四處射殺敵人。原本我以為《生化危機 4》於我而言已經不再具有新鮮感了,但 VR 版徹底改變了我玩這款遊戲的方式,與我此前玩的《生化危機 4》截然不同,從中收穫了新鮮、刺激的感覺,如今與巨人的戰鬥和礦車關卡讓我感受到了前所未有的樂趣。
將《生化危機 4》做成第一人稱視角也進一步加劇了恐怖氛圍,儘管和市面上的各種恐怖遊戲相比,它確實不算最嚇人的。但是在 VR 模式中,被一群敵人包圍還是會產生一種緊張感,很容易讓人不知所措。當你真的需要抬頭去看那大得不可思議的 Boss 時,也會感到一種難以言喻的壓迫感。
《生化危機 4 VR》不止一次把我的心提到了嗓子眼,促使我手舞足蹈地試圖打退任何逼近我的威脅。這偶爾會加劇手中武器的響應問題,即無法追蹤我的某一隻手或輸入的操作,比如射擊或瞄準。所幸的是,這種情況很少發生,但還是導致了幾次死亡,有點搞心態。
不過,自從我開始升級完打擊者後,就可以拿著它進行快速掃射,彷彿《終結者 2》裡的阿諾德·施瓦辛格,自我感覺很酷。
去年,我前後玩了三次原版《生化危機 4》,通常來說是為了放鬆心情,因為我對所有操作都很熟悉了,可以毫不費力地殺出重圍。但是《生化危機 4 VR》完全改變了我與這款「閉著眼睛都能玩」的遊戲之間的關係。
如果你是《生化危機 4》的粉絲,並且有機會買 Oculus Quest 2 裝置(且不介意為了玩 Oculus 而必須建立一個 Facebook 賬戶),那麼我強烈推薦《生化危機 4 VR》,VR 版真的給老遊戲注入了新生命。
概念
再度體驗 Capcom 的經典之作《生化危機 4》,只不過這一次改為第一人稱 VR體驗
畫面
這是一款 16 年前的遊戲,所以流程方面大概不會有多大驚喜,但玩家可以通過新奇視角去近距離觀察這個等比大小的《生化危機 4》世界。
聲音
環繞音效的運用令人驚豔,聽到敵人從四面八方包圍自己會不由得神經緊繃。
可玩性
在玩了一段時間的全動態移動模式後,我的 VR 眩暈噁心感消退了。在關卡中四處奔跑的感覺非常棒,通過第一人稱視角與一波又一波敵人戰鬥,與遊玩原版遊戲的體驗截然不同。
娛樂性
《生化危機 4 VR》絕對是一款爆炸性的遊戲。視角從第三人稱轉為第一人稱,且可在戰鬥中自由移動,從根本上改變了我玩這款遊戲的方式。
重玩性
中
來源:遊戲篝火營地
原文:https://mp.weixin.qq.com/s/NVQD3v3AsgiLjYrxyG0E9w
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