貝克漢姆4000萬鎊簽約、伊布炮轟EA 足球遊戲會變天嗎?
足球遊戲的版權一直是一個十分複雜的版權問題,這當中涉及到多個主體,球員本人、俱樂部、各國足協、各國職業聯盟、各大洲足聯、國際足聯、國際職業足球運動員聯合會等等。
就在《每日鏡報》爆出貝克漢姆以3年4000萬英鎊的價格簽約EA後,伊布向EA發難。
11月24日,米蘭前鋒在個人社交媒體就其個人的名字和肖像權直接質問EA旗下的《FIFA》系列遊戲:
“誰允許FIFA EA Sports使用我的名字和肖像的?我不知道自己是不是FIFPRO的會員,如果我是,那我是在沒被告知的情況下通過一些怪異的動作被放在遊戲裡。可以肯定的是,我從未允許FIFA.com或Fifpro通過使用我的名字和肖像來牟利。這些年來,有不少人未經我同意就以我的名義和肖像來謀取利益,是時候好好調查一下了。”
在伊布公開喊話EA後,熱刺前鋒貝爾在社交媒體上對此進行了評論,貝爾寫道,“伊布,有趣,什麼是FIFPro?(思考臉表情)”,並配上“是時候該調查一下了”的話題。
伊布的發言背後是否與貝克漢姆的4000萬英鎊的天價簽約有關我們不得而知,但在看到貝克漢姆以一個如此高的價格簽約EA後,那些沒有從EA拿到一分錢的球星們有這樣的表態並不讓人奇怪。
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足球遊戲的版權一直是一個十分複雜的版權問題,這當中涉及到多個主體,球員本人、俱樂部、各國足協、各國職業聯盟、各大洲足聯、國際足聯、國際職業足球運動員聯合會等等。
在這些主體當中,通常有三個主體是最重要的各國職業聯盟、俱樂部、國際職業足球運動員聯合會。我們以兩大足球遊戲科那美旗下的《實況足球》系列、EA旗下的《FIFA》系列為舉例。
EA旗下的《FIFA》和各國的職業聯盟幾乎都簽下了合約,也就是我們所知道的如英超、意甲、西甲等職業聯盟,這意味著EA可以使用這些聯賽的版權,包括處於這些聯賽當中的球隊版權。
這是為什麼當《實況足球》與包括巴塞羅那、曼聯等球隊簽下獨佔版權時,在《FIFA》系列當中依舊會有這些球隊的原因。
從這個當中可以看到,在和這些主體簽約的過程當中,其實如果能夠和各國的職業聯盟簽下版權,就基本上拿下了最重要的籌碼。
但是也有例外,比如西甲、德甲等職業聯盟的聯賽授權是包括球隊授權而不包括球場授權,所以當初巴塞羅那的諾坎普球場在《FIFA》當中不可以出現。
另外更突出的是義大利職業聯盟也就是意甲,意甲聯盟的規定當中,聯賽授權不包括球隊授權各支球隊的版權還是歸屬於各支球隊,職業聯盟無權進行授權。這也是為什麼當尤文和《實況足球》簽下了獨佔後,《FIFA》在遊戲當中不得不使用假名的緣故。
如果沒有和這些商業聯盟簽下合同怎麼辦,可以學習《實況足球》,和俱樂部直接簽約,對此職業聯盟是無權干涉的,只是在遊戲當中不能使用“義大利甲級聯賽”、“英超聯賽”這樣的Title,換個名字即可。
然而我們看到的是,實際上市場上有著眾多的足球遊戲,這些遊戲可沒有《實況足球》有資本,和這些俱樂部簽約,因為這意味著高價的簽約費,即便是《實況足球》也只是簽約了少數的豪門俱樂部,其他的用假名。
(PES2018中的切爾西、曼城、曼聯)
這些足球遊戲怎麼辦呢,很簡單和國際職業足球運動員聯合會也就是伊布在社交媒體上所說的“FIFPRO”簽約,價格只需要幾萬美元,就可以獲得這個聯合會旗下的幾萬名球員的肖像權。
什麼意思呢?就是說你只需要拿幾萬美元,就可以在遊戲當中使用伊布、梅西、C羅、內馬爾等等大牌球星的肖像,當然僅限於球員肖像,球隊、職業聯賽等等具備版權因素的內容無法使用。
這個組織類似於球員公會,各地的職業聯盟加入其中,由它出面負責和國際足聯等組織進行一些事情的協調,只要你加入了其中,那麼FIFPRO就可以進行一定的授權,類似德甲、荷甲沒有加入的,那麼FIFPRO無法使用這些聯賽的球員肖像權,通過FIFPRO獲得授權的足球遊戲也不得使用這兩大聯賽的球員肖像。
當然,無論是和這三個主體當中的哪個簽約都不得使用球星的形象作為推廣,如果要作為推廣使用,必須和球星個人進行簽約。
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我們上面所說的只是一個大概的版權情況,實際操作當中又複雜的多,比如你需要歐冠這樣的歐足聯組織的賽事就得和歐足聯簽約,世界盃得和國際足聯簽約,各個國家隊也有版權,得和國家隊簽約。
而另外一種情況是涉及到退役球員的版權,FIFPRO的球員版權庫當中是不涉及退役球員的,可以理解為已經退出了公會。
所以如果你想在足球遊戲當中再現馬拉多納、貝利、貝克漢姆這樣的傳奇球員,那麼你有兩個辦法,一個是用特定的形象,一個是和球員簽約。
這當中特定的形象又牽涉到一系列的問題,比如球王馬拉多納曾經因為《實況足球2017》當中使用了自己的肖像權在社交媒體上表示將會提起訴訟。
但是值得注意的是,科那美因為和巴塞羅那簽約,所以他們使用了馬拉多納當年在巴薩羅那效力時的形象,所以科樂美則表示他們是是依據與授權方簽訂的協議正當地使用授權。
然而僅僅隔了一年,在《實況足球2018》中,科那美高調的宣佈了馬拉多納將以1986-1987全盛時期的姿態加入。
這個背後是科那美和馬拉多納進行了簽約,擔任《實況足球》代言人直到2020年。
再到這次的EA和貝克漢姆的簽約,4000萬英鎊三年合同,這個價格比很多頂級足球運動員的年薪都要高出很多。
關於貝克漢姆與EA的簽約這當中又有很多的關於版權的牽扯,簡單來說貝克漢姆此前是與科那美進行了簽約,而且是獨佔簽約,也就是《FIFA》系列不得使用貝克漢姆的肖像,即便獲得了貝克漢姆曾經效力過的球隊的版權,也不行。
而現在貝克漢姆與EA簽下了這份大合同,《實況足球》的未來是否還能使用貝克漢姆的肖像,這個目前科那美官方沒有發宣告,因為這是2021年的事情,但現在《實況足球》的玩家們已經在討論貝克漢姆刪卡一事。
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在我們基本瞭解了足球遊戲當中的版權事宜,那麼我們基本就可以去理解伊布、貝爾這樣的球員為什麼對EA,對FIFPRO的憤怒了。
因為從肖像權的角度來說,球星們的個人肖像權是有區別的,有的球星會在籤合同時完全授權給俱樂部,但有的會保留部分權利,還有的會完全將肖像權保留在自己的商業團隊中。
當貝克漢姆因為是退役球員的身份,可以自己運營肖像權,可以和EA簽下如此一份大的合同時,當馬拉多納可以準備起訴科那美並在之後和科那美簽下一份合同時,伊布、貝爾的肖像權卻被FIFPRO或者說俱樂部在他們不知情的情況下授權了,而且需要注意伊布的肖像權很可能AC米蘭俱樂部都沒有,而是在他自己的團隊手中。
也就是說,EA在使用伊布肖像權的過程中,很可能只是和AC米蘭俱樂部進行了球隊的簽約,或者和FIFPRO進行了簽約,甚至你可以認為和意甲聯盟進行了簽約,但就是沒有伊布本人進行過簽約,哪怕是進行過一次商務會談。
當然,需要知道的是貝克漢姆的4000萬鎊簽約不僅限於在遊戲中的形象,還包括對遊戲的推廣,遊戲發售時封面的形象等等。
貝克漢姆在ins上就寫道:“我非常榮幸重回EA大家庭,並擁有我為封面的FIFA遊戲,期待重回球場與老隊友並肩作戰。”
而伊布這樣的球星儘管肖像沒有被用到推廣中,但被應用於遊戲當中,卻沒有拿到過廠商的一分錢,他們的憤怒是可以被理解的,而且如果當肖像權都沒有簽約給俱樂部還是在自己手中時,這樣的憤怒更是合理的。
另外FIFPRO也只是一個非官方的組織,如果某個球員在瞭解一系列的章程後主動的加入這個組織,那麼FIFPRO的確有一定的權利進行部分的授權,但問題是現在僅僅是職業聯賽的商業聯盟加入了FIFPRO,而不是球員本人。
當俱樂部都會在簽約合同時和大牌球星在肖像權上進行博弈時,商業聯盟更無法代替這些球星做出這樣的授權,FIFPRO也沒有任何權利去使用這些授權。
我們不知道伊布、貝爾對FIFPRO對EA這樣的公開表態會不會對足球遊戲造成影響,在獨家聯賽、獨家球隊後開始獨家球員。
但我們知道的是,版權的問題的確不是用一個FIFPRO就可以遮掩的,因為FIFPRO根本也沒有這個權利,之前的球星們只不過沒有過多的關注這一塊,也不是簽約俱樂部就可以打起擦邊球的。
如果僅僅用FIFPRO和俱樂部作為遮掩,那麼我們又如何去理解梅西個人簽約了阿迪達斯,而耐克簽約了巴薩羅那俱樂部但對於梅西的肖像權沒有任何使用權這樣的事情。
隨著貝克漢姆的4000萬英鎊簽約,隨著伊布的炮轟,足球遊戲的未來或許會發生質的變化,退役球員不屬於任何一方可以自己和EA、科那美這樣的廠商進行簽約,那麼當球員的肖像權在自己的手中時,理應也需要進行簽約,這當中的邏輯其實是一樣的,並不是說不用做推廣就可以規避肖像權的。
那麼由此帶來的是在原本就已經複雜的無邊無際的版權上會更加複雜,同時相關的成本會急劇攀升。
來源:遊戲觀察
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