遊戲簽到
功能測試:
1.全部領完之後天數是否清零
2.立即簽到按鈕多次點選
3.中途斷開,是否可以補籤
4.每天簽到時,天數是否增加
5.時間為凌晨23點59分59秒,一秒鐘後重登遊戲,今日簽到是否重新整理領取
6.注意:無論是道具、貨幣獎勵,都要進行前後端驗證。如何驗證?最簡單的方法就是重新登入。重登後,道具還在,說明前後端都已經發放了。
7…今日內再次登陸游戲,看看是否可以再次簽到
8.今日已登陸,第二天登陸,檢視情況,是否可以再次領取
效能測試:
1.響應時間,點選簽到多久可以響應成功
2.點選簽到,如果簽到失敗會不會彈框顯示
易用性測試:
1.頁面佈局,是否有錯別字,符合使用者的使用
相容性測試:
1.手機app的相容性
2.PC端的相容性
弱網測試:
1.2G/3G/4G/5G
2.在不同網路的情況下的測試不同的網路都能否正常執行
相關文章
- 從遊戲登入簽到介面看留存設計遊戲
- 遊戲首充、簽到、月卡機制設計分析遊戲
- [外掛擴充套件]簽到及簽到排行外掛v0.1套件
- 小程式-日曆簽到
- 簽到領金幣模組
- Webpy 自動簽到系統 支援多使用者 多平臺簽到Web
- selenium實現疫情簽到
- Android 打包簽名 從生成keystore到完成簽名Android
- laravel + redis + bitmap 實現簽到功能LaravelRedis
- Python——自動簽到指令碼Python指令碼
- 夸克自動簽到轉存到emby
- Java 新增數字簽名到Excel以及檢測、刪除簽名JavaExcel
- 使用CoreData完成上班簽到小工具
- 【crontab】使用cron每天定時簽到掘金
- 微信小程式實現簽到的日曆微信小程式
- 如何利用 Redis 快速實現簽到統計功能Redis
- 自定義View之簽到足跡控制元件View控制元件
- 微信簽到有禮上線,線上搭建方法分享
- 博士合唱團簽到App需求分析(四期)APP
- 藍帽杯2020-Misc-簽到
- 微信公眾號簽到積分的功能怎麼製作?微信公眾號簽到積分的功能製作教程
- 「擴充套件包推薦」蘑菇丁 SDK—自動簽到套件
- 直播平臺原始碼開發,簽到功能的實現原始碼
- 從商機到簽單,CRM系統是如何管理的?
- 關於如何防止重複簽到的技術探討
- 九城簽下Voodoo休閒遊戲發行權Odoo遊戲
- 從“遊戲批評”到“玩遊戲批評”遊戲
- 基於Redis點陣圖實現使用者簽到功能Redis
- Oauth的學習以及開發自助上課簽到指令碼OAuth指令碼
- 只需6步,教你從零開發一個簽到小程式
- A - Middle of the Contest(簽到題)Codeforces Round #544 (Div. 3)
- 女扮男裝?性轉西施? 乙女遊戲《與君盟》簽約方塊遊戲遊戲
- 遊戲AI探索之旅:從AlphaGo到MOBA遊戲遊戲AIGo
- 使用 Redis bitmap 在微擎內做公眾號的簽到活動Redis
- 【Python】python程式碼來登陸網站簽到米粒VPNPython網站
- 複習做UWP時涉及到的幾種加密簽名相關加密
- 移動端基於LBS實現簽到功能可行性分析
- 在遊戲裡做遊戲?從《坦克大戰》到DOTA遊戲