25家上市遊戲公司出海業務大PK:超10家半年營收已破5億
像心動網路、祖龍娛樂這樣剛剛上市的公司,他們的財報自然有很多的看點。一個共同點在於,他們的海外業務功底都非常紮實,出海成績單頗為好看。
其實,除新上市公司之外,和一年前相比,部分老牌上市公司也在海外市場有所斬獲——拿頭部陣營來舉例,參考Sensor Tower的資料,騰訊《PUBG Mobile》5月單月吸金成功突破1億,網易《荒野行動》8月海外收入超7800萬美元,也在不斷重新整理最好成績。
今年上半年,出海大戰可謂打得火熱,那麼對於上市遊戲公司,他們的表現如何?近日,葡萄君整理了2020上半年上市遊戲公司出海業務營收情況(完整圖表可在文末檢視)。
騰訊或破百億,網易日本狂吸金
從整體遊戲業務來看,上半年騰訊營收為755.86億元,同比增長35.43%;網易營收為273.5億元,同比增長17.48%。兩家公司都沒有披露具體的海外營收數字。
不過騰訊在Q2電話會議中提到了一點,“遊戲營收中海外業務的貢獻佔比和去年四季度類似。”2019年Q4財報則顯示,騰訊海外遊戲收入同比增長超過一倍,佔網路遊戲收入的23%。如果將這一比例代入,騰訊今年Q2海外營收是382.88*0.23≈88億元,半年出海營收即破百億。
伽馬資料近期釋出的《2020年1-6月中國遊戲產業報告》顯示,中國自主研發遊戲在海外營收約合533.62億元。對比來看,在當前的出海大盤中,騰訊依然是領先的一方。
至於網易,Q1財報曾透露其出海收入佔比超10%,來到Q2後,主力產品《荒野行動》也並沒有掉鏈子,甚至藉助5月1日黃金週活動在日本地區當天吸金860萬美元,奪回日本iOS暢銷榜冠軍,Sensor Tower資料顯示,遊戲5月收入環比增長38%,創發行以來的最高紀錄。再加上《第五人格》《明日之後》的助推,保持10%的出海營收佔比似乎不算太難。
拋開數字上的博弈,下半年騰訊網易的出海產品大戰或許更加精彩。電話會議中,丁磊表示“網易還需要在日本繼續開拓,不滿足目前的狀況”,騰訊馬曉軼也曾告訴葡萄君,現在騰訊在歐洲、北美都有自己的研發團隊,在東南亞、中東、歐洲和北美也都有自己的發行辦公室,提倡在更源頭的地方尋找機會。
世紀華通、遊族穩破10億大關
也有這麼一批“高舉高打”的公司,在海外市場掌握了成熟的方法論,並持續性的產出成績不俗的產品,將代表優勢的雪球越滾越大。比如下圖中,世紀華通、遊族半年海外營收突破了10億大關。
比如世紀華通上半年海外營收29.19億元,旗下趣加遊戲(FunPlus)有著海外SLG大爆款《阿瓦隆之王》《火槍紀元》,以及最近一年大紅大紫的末日生存SLG手遊《State of Survival》,在國產遊戲尚未完全摸透的歐美市場率先破局。
遊族上半年的海外營收也突破了10億,達12.29億,同比增長21.76%。今年前7個月,遊族均躋身Sensor Tower中國手遊發行商全球收入Top 10,其中5月至7月連續三個月名列第6名。針對日本市場,遊族自主發行了《華武戰國》《塞爾之光》《少年三國志2》,撐起了上半年收入排名。而進入7月,定製新作《伊甸園的驕傲》很快獲得下載榜第1、暢銷榜Top 10,給下半年出海成績奠定了基礎。
三七互娛上半年海外營收9.69億元,同比增長94.77%。2月份《奇蹟MU:跨時代》在中國港澳臺地區上線,並登頂臺灣iOS暢銷榜和Google Play下載榜。下半年,三七互娛走的是多品類佈局的路線,其中宮鬥手遊《江山美人》目前已在日本市場打起水花;SLG 《狂野西境》將重點突破歐美市場;更適合本土的卡牌遊戲將在日本市場推出;MMO類遊戲也會在韓國上線。
完美世界上半年海外營收為7.25億元,港澳臺、東南亞市場均有斬獲。其中,《R5》(《新神魔大陸》)2月份在韓國上線,取得iOS免費榜第3、暢銷榜Top 10;3月《新笑傲江湖M》在港澳臺地區上線,取得香港、臺灣iOS暢銷榜第1;5月《新笑傲江湖》在新加坡和馬來西亞上線,上線首周位居新加坡iOS免費榜第4、暢銷榜第7。
老牌公司易幻網路的表現也非常穩健,帶動了寶通科技海外收入的提升,其營收為8.24億元。在深化港澳臺、韓國、東南亞市場的基礎上,他們進一步擴充日本和歐美等全球大市場,今年上線的《食物語》《造物2》都有過登頂iOS&Google雙平臺免費榜的表現。
超10家營收破5億,門檻急劇提升
經過葡萄君統計,半年內海外營收超10億的公司已多達10餘家,算上個別未披露數字的大廠可能還會更多。大廠之後,有相當一部分公司也是出海廠商不容小覷的對手。
剛剛上市的祖龍娛樂是其中之一。上半年,祖龍海外營收超4億,佔據總營收的67.5%。旗下《龍族幻想》已登陸歐美、日本、東南亞市場,成為首款在日本App Store和Google Play免費榜位居首位的MMORPG國產手遊。祖龍方面也透露了這樣一組資訊——《龍族幻想》在日本付費表現非常好,三個月流水都在1500萬美元以上。
進入下半年,祖龍還將面向國內和東亞帶來一款SLG《鴻圖之下》,該產品被寄予厚望,祖龍評價稱“流水可以參考同型別最高標準,留存衰減測試中比同類更好,在SLG裡非常領先。騰訊對這款產品預期非常高,專門成立一個部門來支援《鴻圖之下》的發行”。而它的表現也將是出海市場的一個看點。
作為同樣上市不足一年的公司,心動網路卻是出海賽道的一名老手。根據弗若斯特沙利文的資料,心動於2018年位居中國以出海為主的廠商收入排名第五。到了今年,《不休的烏拉拉》還在持續營收中,在港澳臺上線的《明日方舟》也在Sensor Tower的月度收入榜中穩定Top 10。
除此之外,一些老牌廠商和老產品也不得不提。
比如IGG和《王國紀元》。從公司營收層面上,IGG出現了同比下滑,很大程度上來自經典遊戲自然回落。但IGG指出,《王國紀元》月流水重新起勢,回升至5400萬美元,7月創新高突破6000萬美元。
智明星通半年報中,旗下SLG《列王的紛爭》的月流水為8629.23萬元,ARPU 600元,同時也將在下半年推出末日題材SLG新作《Game of Survival》。
繼之前推出《戰火與秩序》後,神州泰嶽旗下殼木遊戲今年又打出一張SLG牌《Age of Z Origins》,如今已能躋身Sensor Tower出海月收入Top 15。
此外,因為今年疫情在全球爆發,女性向手遊迎來一波紅利,中文線上旗下劇情互動手遊《Chapters: Interactive Stories》在4月收入和下載量均迎來峰值。Sensor Tower指出,其6月收入較今年1月增長了73%。
回顧下來,國內廠商在今年海外市場的確抓到了一些機會,無論是靠代理髮行+本地化運營的方式切入市場,還是走以當地玩家為主的定製研發路線,我們都能見到成功的產品出現。
今年5月份時,Sensor Tower曾分享了這樣一個細節——單月出海收入Top 30的入圍門檻已增至1000萬美元,較去年同期增長34%。這或許也從側面反映出,國內廠商的出海技能已經越來越爐火純青了。
以下為2020上半年上市遊戲公司出海業務營收情況(按海外營收高低排名,有一定預估調整):
來源:遊戲葡萄
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