64家上市遊戲公司年報:騰訊網易攬2000億遊戲營收,10家淨利潤超10億
其中,總營收超10億的公司共有34家,超50億的公司共有9家,百億俱樂部的公司有7家,為騰訊、網易、世紀華通、三七互娛、嗶哩嗶哩(遊戲營收佔48億)、中文傳媒(遊戲營收佔17.55億)和完美世界。
在“宅經濟”影響下的2020年,部分公司確實把握住了機會,有35家公司實現了營收同比增長,39家公司淨利潤也呈增長態勢,佔比均超過半數。同時,46家淨利潤為正,29家淨利潤超過1億,只有10家淨利潤超過10億。
騰訊&網易:巨頭包攬兩千億遊戲營收
先來看大廠。2020年,騰訊遊戲業務收入為1561億元,手遊部分收入達1466億元;網易線上遊戲全年淨收入為546.08億元,首次突破500億。二者合計營收已破2000億元。
報告期內,騰訊的遊戲營收同比增長了36%,高於網易的17.64%。值得一提的是,在保持營收高速增長的成績面前,騰訊還提及了旗下產品付費使用者結構的合理化——第四季度營收中,16歲以下未成年人的佔比僅為3.2%。這在過往財報中從未提到,也是很多人不曾預料到的財報視角。
至於淨利潤,網易去年出現了同比下滑的情況,不過網易解釋稱,淨利潤中計算了美元對人民幣的匯兌損失,以及投資損失,所以該資料下滑並非因經營狀況導致。
2020年,這10家公司淨利潤超10億
2020年,淨利潤超過10億的公司包括騰訊、網易、世紀華通、三七互娛、崑崙萬維、金山軟體、IGG、中文傳媒、網龍、完美世界。
騰訊以千億淨利潤遙遙領跑。財報中,《王者榮耀》《使命召喚手遊》《天涯明月刀手遊》被點名,彰顯其在騰訊內部的地位。
崑崙萬維和IGG的表現同樣亮眼,二者淨利潤同比增幅均超過60%。崑崙萬維淨利潤大漲的主要原因有出售Grindr和即將收購的Opera並表等,而IGG一方面得益於《王國紀元》運營5年至今仍有強勢的表現(月流水6600萬美元還創造了新高),另一方面也從對外投資中嚐到了甜頭,比如2020年底賣出手中持有的8413000股心動股票,就讓自己實現3215.2萬美元的收益。
除此之外,對於網龍和完美世界兩家非單一遊戲業務的公司,2020年遊戲業務是毫無疑問的大腿。可以看到,網龍集團淨利潤11.42億,遊戲淨利潤卻有19.64億,填補了教育業務的虧損;完美世界集團淨利潤10.43億,在影視業務虧損面前,遊戲淨利潤高達22.85億的表現相當強勢。
找到海外突破口的公司在增加
過去一年,出海仍是關鍵詞之一。參考財報,不難發現有相當一部分公司實現了出海從零到一的突破,比如吉位元海外營收大漲283.99%,來到0.94億,初步開啟了海外市場。
眾多出海新生力量中,葡萄君更想提幾個在海外大踏步出海的廠商,神州泰嶽、三七互娛、祖龍娛樂、掌趣科技。
神州泰嶽全年出海營收達23.26億元,同比增長169.29%,旗下殼木遊戲是出海主力軍,代表作為《Age of Z Origins》《戰火與秩序》,前者全年營收13.17億元,後者全年營收10.02億元,二者是名副其實的拳頭產品。
三七互娛全年出海營收21.43億元,同比增長104.34%,實現翻倍。該公司旗下首款“三消+SLG”產品《Puzzles & Survival》如今月流水已過億元,且開啟了歐美和日本市場。
祖龍娛樂的國內海外營收比則是從2:1變成了1:2。產品線中,祖龍已經發布了《龍族幻想》的海外版本,來到今年,《鴻圖之下》也將登陸日韓、東南亞、歐美等國家和地區。
祖龍財報
此外,掌趣科技也首次突破海外營收10億的大關,《一拳超人:最強之男》貢獻突出。該遊戲1月份上線港澳臺地區,6月份上線東南亞市場,取得多國多地區Google Play及App Store下載榜第一。
大力投入研發,超10家花費超5億
除騰訊網易外,財報中還有這9家公司的研發投入超過了5億,分別是完美世界、世紀華通、三七互娛、巨人網路、心動、IGG、遊族網路、祖龍娛樂和浙數文化。
完美世界、世紀華通和三七互娛佔據了第一梯隊。
完美世界和世紀華通的研發人數都在3700人左右,相差不大,不過完美世界的研發費用要高出近3個億。這筆資金一定程度上體現在了技術佈局,從不久前那場涵蓋近30款重點新品和重磅IP的釋出會中便可見一斑。
三七互娛排列第三,研發人數2343人,報告期內研發投入11.13億元,同比增長36.66%,增幅高於營業收入增長水平,近三年研發投入累積達到24.67億元。未來,A股市場上這三家公司的研發競爭或將十分激烈。
2021年,誰能笑到最後?
在釋出2020年報的同時,A股上市公司也披露了今年一季度的業績。
按總營收高低進行排序,12家公司Q1營收超過5億。其中,世紀華通、三七互娛營收超過30億,二者差距非常小;中文傳媒、完美世界、吉位元營收超過10億,吉位元儘管11.18億排在最後,但淨利潤3.55億卻讓很多公司羨慕;最後,姚記科技等7家公司營收在5-10億之間,姚記科技以83.59%的營收同比增長位居頭名,神州泰嶽以286.51%的淨利潤同比增長遙遙領先。
但從一季度財報來看,遊戲公司的形勢也十分嚴峻——這12個佼佼者中,竟多達7家都出現了淨利潤同比下降的情況。誠然,“宅經濟”拔高了2020年一季度不少公司的利潤,一年後的今天,國內疫情得到很大程度上的緩解,“宅經濟”作用減弱,遊戲公司也必然迎來短暫的“陣痛期”。
但換個角度,這也是2021年的開局,一季度財報還無法給全年蓋棺定論。或許一年後我們再來複盤2021年的財報,帶給我們的驚喜會比現在還要多。
來源:遊戲葡萄
原文:https://mp.weixin.qq.com/s/mI8s27Myea_e-m8Pwhnu3Q
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