巨人網路2024中報:實現淨利潤7.18億元,小程式遊戲帶動新增長
8月29日,巨人網路(002558.SZ)釋出2024年半年度報告。報告期內,公司實現營業收入14.27億元,同比基本持平;實現歸母淨利潤7.18億元,同比增長8.16%;實現扣非歸母淨利潤8.84億元,同比增長27.92%。小程式遊戲《王者征途》上線後表現優異,各成熟產品線穩定運營,AI生產力已全方位賦能研發。
同時,巨人網路披露了2024半年度利潤分配預案,擬向全體股東每10股派發現金紅利1.40元,現金分紅金額2.65億元。自2016年上市以來,公司已連續8年分紅,累計分紅26.50億元,體現公司對投資者負責、積極回報股東的經營理念。
小程式遊戲帶動新增長,核心賽道持續深耕
報告期內,征途IP賽道多款小程式遊戲相繼上線或進入測試階段,為整個賽道帶來了新的使用者活力和增長動力。其中,《王者征途》累計新增使用者超800萬,2月上線後流水連續5個月環比增長,成為重度MMO遊戲轉小程式遊戲成功的標杆。《原始征途》小程式遊戲進入見使用者測試期,將根據測試情況在下半年加大買量投放力度。
報告顯示,《球球大作戰》延續2023下半年以來的收入增長態勢,春節期間的活躍ARPU創歷史新高,春節檔流水創近五年新高。《太空殺》繼續深耕國內市場,不斷深化產品特色,透過新角色和創新玩法等新內容更新,鞏固了在太空狼人殺細分品類市場的領先地位。
2024年上半年,《太空殺》海外版《Super Sus》繼續發力海外市場。報告期內該產品在App Store和Google play全球上架,登頂泰國App Store總榜以及印尼、巴西、馬來西亞等多地區遊戲榜,DAU持續穩定增長,創年內新高。同時,遊戲中融入廣告變現等商業化手段,暑期收入同比去年翻番,鞏固了該遊戲在海外社交推理品類賽道的競爭優勢。
持續提升AI生產力,全方位賦能研發
圍繞“遊戲+AI”佈局,巨人網路積極探索AI技術的落地應用,在AIGC生產能力、推動玩法創新等方面取得顯著進展。報告期內,公司持續提升AIGC核心能力,實現了基礎設施至上層落地應用的進階。
在基礎設施方面,巨人網路AI實驗室全新打造了智慧發行平臺、智慧音訊管理系統。同時,全面升級了一站式AI美術生產平臺iMagine,進一步提升AI降本增效的能力。在落地應用方面,公司創新性地將不同AIGC技術深入運用到自研產品中,如大模型驅動的擬人化問答系統、陪伴型AI NPC、UGC劇本創作工具,有效降低新手門檻,助力產品留存提升,提高內容創作的效率和質量。
在AI玩法創新方面,AI實驗室聯合《太空殺》專案組研發“AI殘局挑戰”玩法,是行業內首個基於多智慧體大模型(Multi-Agent LLM)打造的AI原生遊戲玩法,自研Multi-Agent遊戲技術框架是這一AI玩法的核心支撐,標誌著公司在AI推動遊戲玩法創新方面邁出了重要一步。
2024年上半年,AI實驗室還研發了首個支援多種普通話方言混說的TTS(TTS,Text-To-Speech,語音合成技術)大模型Bailing-TTS,在普通話、多種方言的魯棒性、生成質量、自然度上已達到與真人較為接近的水平。未來,公司將繼續致力於AI技術的研發與應用,推動更多AI技術與玩法的創新結合,創造全新的遊戲樂趣和玩家體驗。
同時,巨人網路披露了2024半年度利潤分配預案,擬向全體股東每10股派發現金紅利1.40元,現金分紅金額2.65億元。自2016年上市以來,公司已連續8年分紅,累計分紅26.50億元,體現公司對投資者負責、積極回報股東的經營理念。
小程式遊戲帶動新增長,核心賽道持續深耕
報告期內,征途IP賽道多款小程式遊戲相繼上線或進入測試階段,為整個賽道帶來了新的使用者活力和增長動力。其中,《王者征途》累計新增使用者超800萬,2月上線後流水連續5個月環比增長,成為重度MMO遊戲轉小程式遊戲成功的標杆。《原始征途》小程式遊戲進入見使用者測試期,將根據測試情況在下半年加大買量投放力度。
報告顯示,《球球大作戰》延續2023下半年以來的收入增長態勢,春節期間的活躍ARPU創歷史新高,春節檔流水創近五年新高。《太空殺》繼續深耕國內市場,不斷深化產品特色,透過新角色和創新玩法等新內容更新,鞏固了在太空狼人殺細分品類市場的領先地位。
2024年上半年,《太空殺》海外版《Super Sus》繼續發力海外市場。報告期內該產品在App Store和Google play全球上架,登頂泰國App Store總榜以及印尼、巴西、馬來西亞等多地區遊戲榜,DAU持續穩定增長,創年內新高。同時,遊戲中融入廣告變現等商業化手段,暑期收入同比去年翻番,鞏固了該遊戲在海外社交推理品類賽道的競爭優勢。
持續提升AI生產力,全方位賦能研發
圍繞“遊戲+AI”佈局,巨人網路積極探索AI技術的落地應用,在AIGC生產能力、推動玩法創新等方面取得顯著進展。報告期內,公司持續提升AIGC核心能力,實現了基礎設施至上層落地應用的進階。
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在AI玩法創新方面,AI實驗室聯合《太空殺》專案組研發“AI殘局挑戰”玩法,是行業內首個基於多智慧體大模型(Multi-Agent LLM)打造的AI原生遊戲玩法,自研Multi-Agent遊戲技術框架是這一AI玩法的核心支撐,標誌著公司在AI推動遊戲玩法創新方面邁出了重要一步。
2024年上半年,AI實驗室還研發了首個支援多種普通話方言混說的TTS(TTS,Text-To-Speech,語音合成技術)大模型Bailing-TTS,在普通話、多種方言的魯棒性、生成質量、自然度上已達到與真人較為接近的水平。未來,公司將繼續致力於AI技術的研發與應用,推動更多AI技術與玩法的創新結合,創造全新的遊戲樂趣和玩家體驗。
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