Python程式碼實現“FlappyBird”小遊戲

TA_Python發表於2020-12-10

開發工具

Python版本:3.6.4

相關模組:

pygame模組;

以及一些Python自帶的模組。

相關檔案

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環境搭建

安裝Python並新增到環境變數,pip安裝需要的相關模組即可。

原理介紹

FlappyBird遊戲簡介:

玩家通過空格鍵控制一隻小鳥,使其跨越由各種不同長度水管所組成的障礙物,當小鳥碰撞到障礙物或跌至螢幕最底端時,遊戲結束。

逐步實現:

Step1:定義精靈類

為了方便實現小鳥和水管之間碰撞的檢測,我們先定義一些精靈類,包括:

① 小鳥類

圖片

隨著遊戲時間的推移,小鳥應當具有更新自身位置的能力,即當玩家按下空格鍵時,小鳥向上跳躍,否則小鳥向下墜落。另外,為了使遊戲場景更加真實,小鳥在向上跳躍或者向下墜落之前,應當先調整身體角度。具體程式碼實現如下:

圖片

② 管道類

管道分為管道體和管道頭。管道頭:

圖片

管道體:

圖片

可先簡單定義如下:

圖片

顯然,一個管道頭和若干個管道體組成了一個管道障礙物,管道障礙物兩兩同列,兩者之間留有一定的空間供小鳥穿過,就像這樣:

image.png

因此,我們定義一個大的管道類,以便構建一個完整的管道障礙物,程式碼實現如下:

圖片

其中,更新管道的作用為通過管道的左移來實現小鳥不斷右移的效果。

Step2:實現遊戲主迴圈

先初始化,載入圖片、音樂、字型等檔案,並定義一些必要的常量:

圖片

現在就可以開始定義遊戲主迴圈了!遊戲主迴圈的邏輯十分簡單,先顯示遊戲背景,然後根據玩家的操作更新小鳥位置,自動更新管道位置,並通過碰撞檢測以及小鳥的縱座標來判斷遊戲是否結束,若遊戲結束,則顯示遊戲結束畫面。當然你也需要根據玩家通過的管道數量來實時更新玩家當前的分數,這一步需寫在最後,否則分數會被管道所遮蓋,這顯然是不合理的,具體實現如下:

圖片

All Done!

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