根據電子遊戲雜誌《Fami通》年度報告,日本遊戲產業產值為179億元人民幣左右(3210億日元),與去年同比下降了13%。
資料顯示,遊戲控制器銷售也降低了8.5%,軟體銷售下降16%,2015年成了日本遊戲產業26年曆史中盈利最低的一年。不過,這些資料中並不含數碼銷售份額,因為數碼銷售業務肯定會逐年增長,考慮到逐步發展的移動遊戲市場,銷售業務的增長趨勢只會日漸明顯。
在傳統銷售方面,去年的冠軍是卡普空的《怪物獵人X》。從2015年11月份開始發售算起,該作共計售出240萬套。即便任天堂在其他銷售榜上仍佔據榜首,這也算得上一條珍聞。
現在我們一起看一下這組資料:
日本2015年遊戲軟體銷售前10名
![](https://i.iter01.com/images/726aa59443e72c1ca7d1d03205e9b3981d8842468bbb6b6a6407c8348157f919.png)
日本2015年遊戲硬體銷售前6名
![](https://i.iter01.com/images/ea49bb14c9a5721592b315b85dc8793d89a44dbe6b1f77d6ad87a3b6b431ca08.png)