雲遊戲報告:未來三年中國雲遊戲使用者規模將達3.73億
2019年以來,中國5G商用落地加速,雲遊戲作為重要的應用場景,商業價值日益凸顯,逐漸成為多方廠商爭相佈局的熱門賽道。雖然部分初創企業早有佈局,但受技術、內容、體驗感等多種因素制約,雲遊戲在中國市場並未得到廣泛推廣,使用者認知程度不高。iiMedia Research(艾媒諮詢)資料顯示,66.9%的受訪網民對雲遊戲瞭解較為匱乏,其中完全沒聽過的佔27.8%。艾媒諮詢分析師認為,5G的快速推進,讓雲遊戲重回發展風口,雲遊戲產業投入力度將會大幅增加,有利於提升社會的關注度、認知度以及參與度。預計未來三年,中國雲遊戲使用者將保持較高的增長速率,至2021年使用者規模將達3.73億人。與此同時,雲遊戲也將帶動整個遊戲產業鏈的變革,提升遊戲開發商產業鏈話語權,激化雲遊戲平臺之間的競爭,推動遊戲內容品質升級。
核心觀點
預計2023年中國雲遊戲使用者規模將突破6億人,千億市場規模可期
5G商用加速讓雲遊戲再次迎來發展的風口。在多方的共同推動下,雲遊戲產業將快速發展,預計2023年中國雲遊戲使用者規模將突破6億人,市場規模有望接近1000億元。
中國網民對雲遊戲瞭解程度有待提升,良好的遊戲體驗感會促使他們嘗試雲遊戲
66.9%的受訪網民對雲遊戲瞭解較為匱乏,其中完全沒聽過的佔27.8%,聽過但沒體驗過的佔39.1%;對雲遊戲有所瞭解的受訪網民中,38.5%的人表示遊戲體驗感良好是驅使其嘗試雲遊戲的主要因素,37.6%的人將遊戲流暢度視為其選擇雲遊戲平臺的首要衡量要素。
中國網民對雲遊戲付費意願較高,普遍看好雲遊戲的未來發展前景
87.2%的受訪網民表示可接受不同程度的付費,其中33.0%的網民更傾向接受每月30元至49元的付費水平;超七成受訪網民對雲遊戲的推薦意願較高;近八成受訪網民比較看好雲遊戲未來發展前景。
以下為報告節內容:
來源:艾媒諮詢
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