從傳統書法到遊戲英雄:“上官婉兒”是如何誕生的?

遊資網發表於2019-12-03
作為第九藝術的遊戲,“互動性”是其最大的特點。於是,在將傳統書法融入遊戲的過程中,《王者榮耀》團隊不僅要考慮美術表現,更要考慮如何用故事和玩法展現書法藝術的精髓。

可是,怎麼才能把書法的“酣暢淋漓”體現在一個英雄角色身上?“上官婉兒”便是答案之一。

本文來自《王者榮耀》美術總監戰濤在第六期騰雲文化論壇上的演講。

從傳統書法到遊戲英雄:“上官婉兒”是如何誕生的?
戰濤 《王者榮耀》美術總監

中國書法的演變有著千年的歷史,並形成了各具特色的、巨大的藝術寶庫。

從書法的不同內容和作品中可以看到,書法講究的是“字如其人”,要在筆勢的“抑揚頓挫”中表達藝術家的個人氣質。

懷素的草書“筆法瘦勁”、“飛動自然”,顏真卿的楷書“方正字圓”、“蒼勁有力”,書法是藝術家的精神化身,在體現他們個人性格的同時,也會隨著藝術的情感變化而變化。這樣的情感流露也是中國書法的魅力所在。

例如,顏真卿在悼念其侄子的《祭侄文稿》中,其豐富的情緒通過書法線條流露了出來。在這個過程中,他的情緒變化和疊加有著非常明顯的體現,越往後他的情緒就越激動。

從傳統書法到遊戲英雄:“上官婉兒”是如何誕生的?
[《祭侄文稿》/ 顏真卿

這種直抒胸臆的藝術手法,與西方現代的抽象表現主義和行動畫派的很多主張在精神上是有相通之處的。但中國書法的這種美學主張要比西方早了一千年,而且美學體系也成熟很多。

因此,直到現代,我們依然會引用書法對藝術內容的理解,去匹配不同的內容,去向使用者傳達特定的感受。

從傳統書法到遊戲英雄:“上官婉兒”是如何誕生的?
書法主題的英雄上官婉兒

我們所做的,就是將書法藝術應用到遊戲中。

在書法之前,《王者榮耀》已經融入了不少的傳統文化內容。在皮膚的設計上,我們把崑曲、京劇與遊戲內容很好地結合起來,也對川劇、越劇進行了包裝,讓現代的年輕人能夠在新的藝術形式中,更加便捷地瞭解到優秀的傳統文化。

《王者榮耀》也與《國家寶藏》欄目合作,把《上陽臺帖》與遊戲角色“李白”進行了結合。此外,在與敦煌研究院的合作中,我們把敦煌的形象和遊戲內容結合起來,讓更多的人重新認識和了解了敦煌這座巨大的、充滿魅力的藝術寶庫。

從傳統書法到遊戲英雄:“上官婉兒”是如何誕生的?

玩家對這樣的內容非常認可。因為當年輕人看到中國的傳統文化在新媒體或新藝術的表現手法中呈現出來時,會產生非常強烈的認同感以及歷史文化的榮耀感。而且,他們也會發現,在書本之外,還可以通過其他方式去了解歷史文化和藝術內容。

在遊戲這一平臺,能夠讓年輕人接觸到藝術內容,激發他們對傳統文化的興趣,我認為達到這樣的目的就是做出了有價值的事情。

王者榮耀攜手國家寶藏,書法傳承設計紀錄片。一起走進李白上陽臺帖星元皮膚,及上官婉兒研發幕後的故事。

書法是古代四藝“琴棋書畫”之一,我們對將其融入遊戲的方式有著長期的規劃。在書法之前,我們就通過楊玉環、弈星兩個遊戲角色分別對“琴”和“棋”進行了包裝。

對於“書法”的包裝首先要對人物形象進行定位。我們在對遊戲角色、遊戲內容進行設計時,分了三個維度:玩法、故事、美學。

“玩法”是遊戲互動體驗中的重要內容,在玩家進行操作的過程中傳達著遊戲的樂趣和內容;

“故事”即是對遊戲角色背景的包裝,包括了人物的經歷、特點和性格;

“美學”則是對視覺形象的呈現。

在做與“書法”相關的英雄設計時,我們首先會想什麼樣的人物適合該角色。這次我們想設計一個女性角色,同時又跟書法相關。

上官婉兒就成了最合適的選擇:她是歷史上著名的詩人;同時,相比以往多以柔美為主的女性角色,她又有著非常強烈的人物性格和曲折的人生經歷作為歷史背景。

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既然基於“書法”這一主題,肯定離不開它的視覺形象設計。

以往的女性角色,著重體現了她們優美的姿態和流動的線條,這次我們希望上官婉兒能夠拉開視覺上的差異。我們把與書法相關的元素,例如書畫、毛筆進行了設計包裝,最終確定以毛筆和摺扇作為這個人物在遊戲中武器的主要元素。

我們還結合人物獨立堅韌的性格,以及希望在書法上表達個人情緒的特點,為其設計出了乾淨利落的造型。同時在對其宣傳的素材進行繪製設計時,也是以這個人物在書寫過程中的形象去表現人物特點。

在玩法設計階段,我們希望以書法為核心對英雄的技能進行設計,其中涉及了對書法的專業拆解。首先,我們會思考什麼樣的書法表達更適合玩法內容的體現,之後便從書法“九勢”中提煉出了“疾勢”、“藏鋒”、“橫麟”作為玩法技能中的特點。

在以書法的方式呈現技能釋放效果時,我們還結合特定的音效和配音,用“書法”進行了整體包裝,從而讓玩家在遊戲過程中對書法的概念有了更完整的認識和理解。同時,我們也將上官婉兒所寫的詩詞應用到遊戲中,她手中拿的扇子上就有她本人的作品。

正是對書法等藝術主題有了深入理解,並且將其拆分應用到了“玩法”、“故事”、“美學”三個維度的遊戲表現和設計上,才真正地讓使用者和玩家體驗到了我們想要傳達的內容,真正地讓使用者感受到了中國文化的深厚底蘊。

來源:騰雲
原地址:https://mp.weixin.qq.com/s/_As3G2WxfN6v3kr6LqrtJA

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