大遊戲公司離開Steam成為趨勢,GTA開發商也有了自己的遊戲平臺

遊資網發表於2019-09-19
大遊戲公司離開Steam成為趨勢,GTA開發商也有了自己的遊戲平臺

在分成上面對Epic的激進挑戰外,遊戲發行平臺Steam面臨遊戲廠商逐漸脫離的境況。

繼貝塞斯達(Bethesda)推出自有品牌遊戲啟動器後,《俠盜獵車手》(GTA)系列開發商“R星”Rockstar也跟進推出了自家遊戲平臺啟動器“Rockstar Games Launcher”,現在玩家能免費下載安裝,並且限時獲得一款免費的《俠盜獵車手:聖安地列斯》。

大遊戲公司離開Steam成為趨勢,GTA開發商也有了自己的遊戲平臺

登陸Rockstar Games Launcher需要玩家在《俠盜獵車手 V》線上模式中申請過的 Social Club 賬號密碼,若以前沒玩過則需要重新申請一個賬號。

通過Rockstar Games Launcher這一遊戲啟動器,玩家可以購買並遊玩到Rockstar推出的PC版遊戲,目前在售的有《俠盜獵手5》、《黑色洛城》、《惡霸魯尼獎學金版》、《馬克思佩恩3》等。

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就最基礎的功能而言,Rockstar Games Launcher目前十分簡略,並不具備雲端自動存檔、評價與分享、社群論壇、支援多賬號等功能。這和Steam的一眾競爭對手錶現差不多,比如EA的Origin、育碧的Uplay以及Epic商店。

對於推出一個這樣的PC遊戲平臺的原因,有人猜測是Rockstar將要釋出新遊戲,可能是很多人翹首期待的PC版《荒野大鏢客2》。

作為擁有Steam最熱門遊戲《GTA5》的Rockstar,這樣做並不意外,而EA、育碧以及暴雪的做法也給了Rockstar借鑑。

但可以想象的是,脫離Steam自己單幹的遊戲公司又多了一家。推出一個獨立遊戲平臺,主要的原因是發行商最大化自身利益。

可觀的發行分成收益,不受掣肘出售自家遊戲,或者僅僅是眼紅Steam的靚麗業績,在這些可見的利益誘惑下,早期一直主打單人遊戲的Bethesda,也推出了自己的遊戲平臺Bethesda.net。

《堡壘之夜》開發商Epic帶來的示範作用也很大,自去年12月 Epic商店上線直到現在,它以驚人的速度和育碧、2K、Quantic Dream 等知名廠商達成了排他銷售協議,《暴雨》《超凡雙生》目前在 PC 上均是 Epic 獨佔, Remedy的《控制》、以及2K的《無主之地3》也加入獨佔佇列,以及黑曜石的《外部世界》。

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Epic商店

甚至一段時間裡,這種爭奪獨佔的商業競爭變成了“惡意挖角”,爭議最多的一件事也許是《地鐵:離去》發行商 Deep Silver 撤離 Steam 轉投 Epic。當時距離遊戲發售只剩下幾周,一些玩家已經在Steam付款預購了遊戲,但更多等到遊戲正式上市時才購買的玩家已經無法購買了。

Steam的運營者Valve也並非無動於衷,9月初,Steam更新了銷售協議,規定未發售遊戲禁止下架此外如果遊戲尚未發售,必須與其他平臺發售時間一致。已發售遊戲也必須30天內在Steam發售。新規定讓遊戲廠商不能在遊戲發售之前就從Steam下架,或者把Steam作為免費宣傳的地方。

好的一面是,被視為“壟斷者”的Steam也開始加快速度,努力改善玩家的體驗了。比如他們在今天凌晨正式推出了新UI的測試版本,讓Steam變得更“現代”了一些。

大遊戲公司離開Steam成為趨勢,GTA開發商也有了自己的遊戲平臺
新版Steam庫介面
想嘗試從Steam手中分一杯羹的遊戲公司並不少,其中也不乏失敗者。例如遊戲語音工具的Discord,他們在去年上線了自家的遊戲平臺。並將自己的遊戲商城業務定義為“社群遊戲商店”。

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Discord商店

當時創始人Jason Citron稱,大多玩家發現新遊戲、玩遊戲,都是基於朋友們在玩什麼,而在Discord中玩家可以很容易瞭解到這一點,也能直接購買與遊戲。大多遊戲商店真的只是商店、陳列商品,Discord會像一個社群書店,讓使用者發現自己真正感興趣的遊戲——事實證明,Discord所設想的社交化遊戲需求是錯的。由於少有人使用,這個線上遊戲平臺現在已經被關閉了。

對玩家來說,未來最頭疼的恐怕將是如何管理分散於各大平臺上的遊戲了吧。

作者:彭新
來源:介面
地址:https://www.jiemian.com/article/3512357.html

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