海外遊戲開發者如何看中國版Steam——蒸汽平臺?
與此同時,蒸汽平臺還將惠及歐美開發團隊,尤其是那些製作了一些流行遊戲,卻受制於資源有限,無法面向中國市場正式發售的中等規模工作室和發行商。Valve和完美世界將會讓這個流程變得更容易,也更節省成本。從目前的情況來看,如果開發商希望在蒸汽平臺釋出遊戲,那麼他們只需要在完美世界的反饋和引導下對遊戲做出必要的改動,製作一個符合中國法規的版本。
在上海進行的“遊戲Zheng當時”蒸汽平臺媒體試玩會上,完美世界展示了幾十款遊戲,其中包括《歐洲卡車模擬2》、《Absolver》和《雙點醫院》等具有極高辨識度的歐美開發商作品。
這些遊戲在中國都擁有不錯的玩家基數。過去一年裡,極限運動題材遊戲《速降王者》在中國的銷售收入佔遊戲總收入的比例達到了30%–作為比較,美國市場只為該作貢獻了24%的收入。《歐洲卡車模擬》開發商SCS Software執行長帕維爾·謝博爾(Pavel Sebor)透露,中國已經是公司旗下游戲的前五大營收市場之一。動態桌布軟體《Wallpaper Engine》的開發者克里斯蒂安·斯庫塔(Kristjan Skutta)也說,雖然沒有確切的資料,但他估計該軟體的三分之一使用者都來自中國。
《歐洲卡車模擬》
《速降王者》的發行商No More Robots早就打算面向中國市場釋出《速降王者》,但在過去一段時間裡,沒有哪家公司能提供適合他們的解決方案。
“我們簽了一份檔案,完美世界負責處理所有流程,直到在蒸汽平臺釋出《速降王者》。這很有用。”No More Robots公司總監邁克·羅斯(Mike Rose)告訴我們,“據我所知,整個過程相當順暢,很多同行也這麼說。過去幾個月我一直希望讓《速降王者》登陸中國的所有平臺,但那就像一場噩夢,因為你必須要在中國找一家合作伙伴……中國有100萬家不同的潛在合作伙伴,選誰呢?他們都想拿走遊戲銷售收入的50%。”
根據羅斯的說法,在蒸汽平臺釋出遊戲的合作協議與他們和Steam合作的協議非常相似。雖然No More Robots在大約一個月前才同意面向蒸汽平臺釋出《速降王者》,但雙方合作的進展很快,完美世界預計幾周後就會向他們提供遊戲修改方面的反饋意見。
《速降王者》
謝博爾和斯庫塔都透露,根據個人體驗,他們覺得蒸汽平臺與Steam國際版十分相似。這意味著開發者將能夠創作支援包括Steam式多人聯網在內的各種功能的遊戲版本。完美世界已經宣佈,蒸汽平臺將會支援虛擬現實技術。“沒有多少變化,但有一些新的API。”謝博爾證實。
然而,Steam創意工坊確實需要接受一些調整。創意工坊是《Wallpaper Engine》的核心元素之一,如果不支援創意工坊,這款軟體的功能將會大幅度減少。據開發者斯庫塔介紹,《Wallpaper Engine》在蒸汽平臺的版本仍將支援創意工坊,只不過使用者創作的內容要接受更嚴格的稽核。
“我不清楚有多少其他遊戲正在使用創意工坊,但對我們來說,這確實是一種重要玩法,所以必須受到監控。例如,你可能會看到一條資訊說某張桌布暫時不可用,只有在短暫的稽核期後才能使用。”斯庫塔解釋道。
目前我們還不清楚蒸汽平臺的具體上線時間,但當那個時刻來臨時,蒸汽平臺也許會開啟一個巨大的新市場,為海外開發者帶來可觀的收入增長,甚至推動整個行業的一次變革。
來源:手遊矩陣【編譯自PCGamesN】
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