花樣遊戲發行《進擊的阿斯托拉-諾倫之祕》9月3日首發
《進擊的阿斯托拉-諾倫之祕》是由DMM、渥吉遊戲與花樣遊戲三方攜手共研,並由花樣遊戲獨家發行(中國大陸地區)。
以DMM在國際上的知名度及對同類產品打造的口碑,《進擊的阿斯托拉-諾倫之祕》有著最基本的口碑基礎,畢竟嘛~DMM的畫面和音效都是非常好的!
而除了在DMM加持下的華美音畫,策劃團隊在《進擊的阿斯托拉-諾倫之祕》的故事劇本打造更是不遺餘力。
打破傳統遊戲扮演英雄的認知,這次玩家將直接走到魔界,作為一個魔族去看整個故事,這會產生怎樣的奇妙反應呢?期待召喚師們的親身體驗!
同時,在這個大家紛紛吐槽遊戲像上班,要每天打卡的年代,《進擊的阿斯托拉-諾倫之祕》卻反其道而行之。
每日不再有繁瑣的日常任務機制,取之以更為輕鬆休閒多樣的副本、活動等玩法。
在戰鬥之餘,策劃充分考量了《進擊的阿斯托拉-諾倫之祕》的擴充玩法,比如在房間和戰姬加深羈絆等,更有神祕獨具特色的卸妝玩法等你解鎖哦~
那麼,9月3日,召喚師們約嗎?
屆時,我們將於上午10:00正式開放伺服器,放下你的英雄夢,9月3日一起相約魔界,作為一個新星魔族展開屬於你的、自己的異世界冒險吧!
相關文章
- 進擊日本遊戲市場 — 踏上日本發行的快車道遊戲
- 使用 .NET 進行遊戲開發遊戲開發
- “阿爾託”系列開發團隊:怎樣製作有意境的跑酷遊戲?遊戲
- 《拉結爾》發行製作人周錫陽:國產暗黑手遊《拉結爾》——遊戲調優之道遊戲
- 遊戲出海首破千億,進擊路上如何防範DDoS風險?遊戲
- 橫版動作射擊遊戲《微光之鏡》正式發售遊戲
- 長文:開發者談如何進行F2P遊戲的測試發行?遊戲
- 盜版是怎樣“幫助”印度遊戲行業發展的?遊戲行業
- 獨立開發者想做全球遊戲發行?可以先找Xsolla艾克索拉談談遊戲
- 微信戀愛小遊戲的甜蜜暴擊 看這些產品如何花樣撒糖?遊戲
- 《Splitgate》開發者:怎樣做一款有新意的競技射擊遊戲?遊戲
- 進擊的 Vulkan 移動開發之 Instance & Device & Queue移動開發dev
- 告別996?資深遊戲PM:遊戲專案開發的高效祕訣996遊戲
- 什麼樣的遊戲是好遊戲?— 從發問的動機聊起遊戲
- 戰鬥,射擊!探尋射擊遊戲發展的這些年遊戲
- 2020遊戲發行大困局遊戲
- 惠普暗影精靈6遊戲本震撼首發遊戲
- 未來的遊戲形態是什麼樣的:多位開發者談五年後的遊戲行業遊戲行業
- 首款5G遊戲長啥樣?騰訊與高通宣佈合作開發5G遊戲遊戲
- 微信小遊戲發行即將進入“轉折期”遊戲
- 除了打小遊戲之外,電子遊戲的載入介面還被玩出過多少花樣?遊戲
- 賽倫生物股票發行價多少錢?賽倫生物申購日期
- 我的研發進擊路(3.31)
- 暗黑不用等!《拉結爾》手遊6月20日全平臺首發
- 稱霸遊戲研發與發行平臺後,Valve踏足“遊戲PC”遊戲
- 位元組跳動發行的3款中重度遊戲大火,首款自研已在路上遊戲
- 遊戲發行盯上私域流量遊戲
- 消失的遊戲祕籍遊戲
- 沙盒生存遊戲《泰拉科技世界》EA版正式發售遊戲
- 遊戲中的Decal(貼花)遊戲
- 我國首個遊戲音訊設計與開發流程團體標準釋出,助力遊戲行業高質量發展遊戲音訊行業
- 第 1 天|基於 AI 進行遊戲開發:5 天建立一個農場遊戲!AI遊戲開發
- 熱脈遊戲李譞:突破壁壘放眼全球,談Steam遊戲發行之誤區遊戲
- win10阿米諾斯Win10
- 如何有效預測移動遊戲首發周的安裝量遊戲
- Whitethorn公開收支明細,獨立遊戲發行商是如何花錢的?遊戲
- 《覺醒者》阿和:從吉他手到UE動作遊戲開發遊戲開發
- 作為遊戲開發商,應該怎樣去提升遊戲的變現能力?遊戲開發