刀塔霸業、雲頂之弈、自走棋……這款手遊最近把這仨關鍵詞的熱度全蹭了

遊資網發表於2019-07-12
最近,一款名為《刀塔霸業:雲頂自走棋》的手游出現在了從業者的視線內。

單從名字上來說,它融合了刀塔霸業、雲頂之弈、自走棋等關鍵字,噱頭十足,大有集各家之所長的意味。再來看App Store的評分,它甚至有著高達4.8的分數。

但實際體驗下來,《刀塔霸業:雲頂自走棋》又和上述幾款產品有著明顯的落差,甚至從某種程度上,它更像是一款掛羊頭賣狗肉的產品。

一款和自走棋毫不相關的產品

體驗下來,《刀塔霸業:雲頂自走棋》首先是山寨了《皇室戰爭》的核心玩法。

遊戲內,玩家需要花費金幣,選擇下方兵種,然後點選螢幕內的己方陣地完成派遣。對局兩方經過交戰後,最終摧毀敵方兵營的一方則代表勝利。

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遊戲內有十餘種的兵種可供選擇,如步兵、弓兵、盾兵、騎兵等,另外還包含了炮車等攻城道具。此外,玩家每隔一段時間還會收集一枚手雷(按鍵位於螢幕左側),用來製造範圍性的爆發傷害。而除了上述提到的內容,遊戲幾乎再沒有什麼高階操作了。

可以說,這是一款缺乏亮點的產品,而其中的部分設計甚至足以用糟糕來形容。比如儘管遊戲設定了可伸縮、可自由旋轉的3D視角,但所呈現出的戰鬥體驗並未得到任何的優化,玩家無法細緻地觀察到戰鬥的具體細節,更多的時候只是在基地遠遠地觀望。與此同時,現有兵種的建模設計也稱不上精細,跑動姿勢稍顯僵硬。

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如果你仔細觀察還會發現,遊戲內頂部的對標直接借用了《皇室戰爭》的紅藍色皇冠,並且未曾做過修改,毫不掩飾地呈現了出來。而類似局內多單位對戰的表現形式,又給人一種和《劍與家園》等遊戲有些許相似的感受。

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目前,雖然《刀塔霸業:雲頂自走棋》提供了聯機對戰的入口,但由於線上玩家不多,該功能已成為雞肋,大部分的內容則是由PVE部分來支撐。除此之外,玩家還可開啟所謂的“自定義對戰”——如果你試過自己跟自己下棋,或許你就能知曉這個玩法有多無聊了。

《刀塔霸業:雲頂自走棋》吃相難看還體現在大量且頻繁的植入廣告上面。每當結束一局比賽,亦或是點選“設定”按鍵時,都會被強制穿插播放一條推廣視訊,嚴重干擾了基本的流暢性。

整體來說,《刀塔霸業:雲頂自走棋》是一款與自走棋毫不相關的,純靠蹭關鍵詞熱度上位的產品,其遊戲內容無論是完成度還是精細程度都難以被玩家認可。如果再去扒一扒它的歷史,“蹭關鍵詞”實際上已經是它一直以來的常規操作了。

“蹭關鍵詞”已成這款遊戲的日常

七麥資料顯示,《刀塔霸業:雲頂自走棋》在App Store上的曾用名是《魔法自走棋》,最早於今年4月24日上線,其開發者為YUELEI WANG。

在當時,它就蹭了一波自走棋的熱度,這還不算完,它在應用描述裡更是蹭了刀塔、魔獸、吃雞等多款熱門遊戲的標籤。

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7月5日,遊戲釋出3.0版本,換了新的名字,一口氣又連蹭了幾款重磅產品。ASO關鍵詞列表顯示,它設定過的搜尋關鍵詞還包括萬國覺醒、紅警、多多自走棋等,並且這些關鍵詞的搜尋結果排名都很靠前。

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為此,《刀塔霸業:雲頂自走棋》還特意刷了大量的好評,吸引玩家前來下載。在截至目前的562個評分中,5星評論高達535條,均為無實質意義的評價,而有25名玩家給了1星差評,這也是為數不多相對真實的評論。

刀塔霸業、雲頂之弈、自走棋……這款手遊最近把這仨關鍵詞的熱度全蹭了

“做刀塔霸業的IP就不說啥了,連demo都算不上”或許也代表了所有玩家的心聲

之所以玩家關注到這款產品,也是因為《刀塔霸業》最近剛剛在移動端啟動了公測,吸引了一大批玩家的下載。但鑑於iOS版本尚未上架,App Store搜尋不到官方正版手遊,而當看到《刀塔霸業:雲頂自走棋》這個遊戲名,一部分玩家便誤認為它就是官方正版,才導致了後續一系列情況的發生。

巨鳥多多合作方imbaTV的創始人海濤曾發了一條微博,調侃稱“這產品也太牛逼了,心甘情願打個廣告,光這標題名字,就充滿了想象力……”隨著越來越多媒體和大V的曝光,《刀塔霸業:雲頂自走棋》的“外衣”被扒開後,它的熱度也很快涼了下來。當然在這背後,反映了手遊市場長期以來的亂象——山寨、蹭熱度的產品橫行,遊戲廠商用極低的操作成本就能取得預期的收益,對於其它自走棋手游來說將面臨不小的挑戰。

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山寨、蹭熱度,自走棋市場再現“中國速度”

一段時間以來,與自走棋有關的市場亂象頻出。

今年年初,一款名為《眾神領域:三界自走棋》的手游上線,該遊戲從玩法機制、介面操作等各維度均抄襲了《刀塔自走棋》,且完成山寨的用時不到1個月。而這款遊戲也得到了TapTap玩家的“特殊關照”,直接被噴到了下架。儘管近期遊戲做了一次大的調整迴歸TapTap,但至今評分仍僅有2.3分。

刀塔霸業、雲頂之弈、自走棋……這款手遊最近把這仨關鍵詞的熱度全蹭了
《眾神領域:三界自走棋》早期的截圖

葡萄君曾在《我為什麼說自走棋不是一個值得複製的玩法?》一文中提到,自走棋本身是一個學習成本低,操作量少,但相當有策略深度的一種很成熟的玩法,這也是眾多廠商爭相推出自走棋新品,或是在已有產品中植入自走棋玩法(如《逆水寒》“豪俠戰棋”模式等)的一個原因。同樣,門檻一旦低了,自走棋也就更容易成為山寨的物件。《眾神領域:三界自走棋》等產品一定程度上成為了“中國速度”的代表,而即便獲得了第一波關注,玩家實際上對這種行為也並不買賬。

除了山寨,還有不少類似本文提到的惡意蹭熱度的產品案例。

比如在App Store中還有一款SLG卡牌手遊《指尖無雙-三國自走棋策略遊戲!》,雖掛上了自走棋,但遊戲本身卻並沒有太大關聯,仍主打傳統卡牌的套路,這在評論區中也招致了玩家的不滿。

刀塔霸業、雲頂之弈、自走棋……這款手遊最近把這仨關鍵詞的熱度全蹭了

《我的帝國:自走棋》也是這樣一款產品描述和遊戲內容不太相符的產品。遊戲聲稱“自走棋、LBS全球抓寵”,但實際體驗下來也僅有後半部分,自走棋只是一個用來騙取下載的噱頭。其ASO關鍵詞頁面顯示,它在“自走棋”極其易錯字上投入了非常多的精力。

刀塔霸業、雲頂之弈、自走棋……這款手遊最近把這仨關鍵詞的熱度全蹭了
資訊來自七麥資料

這並非個例。如今玩家在App Store搜尋“自走棋”,得出的結果多達210個,而能真正呈現自走棋玩法的卻少得可憐,更多情況下都是廠商設定ASO關鍵詞,來讓自家的產品在搜尋時能排在靠前的位置。但長此以往,玩家的耐心或許也在這個過程中逐漸透支了吧。

作者:龍之心
來源:遊戲葡萄
原地址:https://mp.weixin.qq.com/s/Z2n_nIr3OvddehSaOq3xnQ

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