騰訊推出WeGame串流服務,LOL自走棋《雲頂之弈》支援手機端遊玩
時下,“自走棋”遊戲風靡全球,不少廠商紛紛佈局該領域。其中,騰訊更是all-in該品類,手握3款產品全力廝殺“自走棋”市場。這3款“自走棋”遊戲包括:與巨鳥工作室合作發行《多多自走棋》;全新自研發自走棋遊戲《Chess Rush》;LOL自走棋《雲頂之弈》。
得益於LOL極高的全球知名度,該作自走棋模式《雲頂之弈》一經推出便深受玩家們的青睞。根據Newzoo釋出的Q2視訊直播報告顯示,LOL《雲頂之弈》成功入圍Twitch平臺收視率TOP20。與此同時,憑藉老遊戲《LOL》以及自走棋《雲頂之弈》的強勢助攻,拳頭遊戲實現了自2018年Q2以來首次超越Epic Games,成功拿下今年Q2全球最受歡迎發行商寶座。
而在國內市場,為了進一步擴大LOL《雲頂之弈》的玩家受眾,騰訊遊戲還推出了WeGame串流服務。據悉,騰訊PC數字商城WeGame平臺在國內市場的註冊人數已經超過了3億,月活玩家數達到7000萬。
對於WeGame串流服務功能的操作步驟,根據市場研究機構Niko Partners分析師釋出的推文資訊,玩家只需下載、開啟,並在同一個區域網內,用手機開啟掌上WeGame,選擇LOL社群就可以跨平臺暢玩遊戲。不過,目前此項串流服務功能僅支援《LOL》以及自走棋《雲頂之弈》。
對比之下,在海外市場,索尼、微軟和V社早已提前涉足該領域,分別推出了Remote Play、xCloud、以及SteamLink。
此外,谷歌公司在上個月宣佈,旗下雲遊戲服務Stadia Pro將於11月推出,每月收費9.99美元。根據谷歌介紹,通過Stadia平臺,玩家將可以在任何裝有Chrome(谷歌瀏覽器)的裝置上玩任何遊戲,其中包括3A大作。
毋庸置疑,隨著WeGame串流服務的推出,全球雲遊戲領域幾大巨頭之間的競爭角逐無疑將會更加激烈。不過,從長遠來說,新技術帶來的便利效能將進一步擴大全球遊戲玩家的受眾基數,也更有利於整個遊戲行業的升級與發展。
來源:手遊那點事編譯
原地址:https://mp.weixin.qq.com/s/gLFpyAw5Kzn7m1Gxg03LKg
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