遊戲IP改電影面臨兩難選擇 部分口碑沒有票房好
近年來,隨著電影工業的發展,越來越多的遊戲IP被搬上了大銀幕,如《生化危機》系列、《最終幻想》系列等,其實把熱門遊戲改編成電影,是好萊塢電影工業玩得純熟的套路,而越來越多的國產遊戲IP也想走這條路,火爆的手遊《陰陽師》將被搬上大銀幕,但電影品質如何讓遊戲迷滿意、同樣收穫普通觀眾口碑是橫在創作者面前的一把刀。
改編得力,人設一致還要有新意
電影《皮卡丘》從日本經典遊戲《口袋妖怪》IP中汲取了基礎世界觀和小精靈們的設定,重新構思改編成了一則頗美國韻味、具普世性的溫情故事,在電影中融入了濃濃的親情和友情,讓觀眾看後有很大共鳴。
遊戲影視化,本身就是一個兩難的選擇題:讓遊戲玩家滿意,還是讓普通觀眾滿意?一款遊戲的流行,是因為讓玩家在玩遊戲的過程中獲得了片段化的成就感。但電影終究要講究故事、劇情和邏輯。很多遊戲改編的電影備受批評,其實都是在改編過程中沒有做好平衡——要麼只用了遊戲的名字,劇情完全與遊戲無關;要麼過於追求和遊戲在氣質、細節上的相似,而忽視了講一個好故事的重要性。如何拍出一部既繼承遊戲的精髓,又保證電影品質的作品,是創作者需要思考的問題。
電影《皮卡丘》的成功,可以總結為兩點。一方面,故事人物與原本遊戲人設基本保持一致,劇中小智、小霞都被美國小孩所塑造,雖然超出了遊戲中十歲左右的年紀,但隨著玩家的成長,小智、小霞長到青春期也能說得通;另一方面,電影中的故事劇情有反轉,與遊戲中的簡單設定完全不一致,這一點也讓遊戲粉非常買賬,因為不少遊戲IP改編大電影故事都有或多或少的槽點,此次《皮卡丘》完全戲劇化的設定,讓普通觀眾覺得很好看,遊戲觀眾看得出來新意,這才收穫了滿滿好評。
現狀分析,部分口碑沒有票房好
事實上,近兩年上映的遊戲改編電影,都出現了口碑沒有票房好的現象。《生化危機6》的口碑顯然配不上它將近10億的票房。而去年上映的《魔獸》口碑也嚴重兩極化:普通觀眾評價該片劇情簡單,全靠特效堆砌;《魔獸》遊戲的粉絲卻包場去找回青春的記憶。
然而,遊戲影視化並不是看上去那麼簡單。好萊塢玩了幾十年的遊戲改編,真正成功的也不過是《古墓麗影》《生化危機》《寂靜嶺》寥寥幾部。即便是拍成系列的遊戲改編電影,口碑也普遍偏低,別說拿獎了,能讓普通觀眾給個及格分都不容易。imdb的資料顯示,遊戲改編電影的評分普遍徘徊在3到5分之間,最低的是《死亡之屋》的2分,評分最高的《生化危機》也不過6.7分。
遊戲影視化另一個兩難選擇是如何適當“改變”,突破太大容易受到粉絲垢病,就連《皮卡丘》首部預告片面世時,由於電影形象與遊戲形象出入過大,粉絲一度差評:“這隻皮卡丘長毛了?”電影宣傳方此前也意識到這隻“新變種”皮卡丘如何讓大眾接受,電影上映前就瘋狂釋出預告片,讓這隻“長毛”皮卡丘萌翻社交媒體。有了此前的人緣積攢,電影上映後,觀眾看到這樣的萌物也不禁感嘆:“我也想養一隻長毛皮卡丘。”雖然“改變”有風險,但改得巧妙也讓觀眾能夠接受新形象,如果再看到那隻“無毛”皮卡丘也會覺得不適應。
著眼國內,IP改不好不如不改
好萊塢改編遊戲IP都能出現如此兩極分化的現象,精品力作少之又少。近年來不少國內遊戲IP也走上了影視化之路,此前有《仙劍》系列電視劇被搬上熒幕,後又有《古劍奇譚》《軒轅》系列投入製作,雖然口碑參差不齊,但還算說得過去,還捧紅了李易峰、李治廷、楊冪等人。
遊戲IP影視化正在面對出口狹窄的問題,一般“遊戲IP”都屬於古裝、超時空題材較多,如改編電視劇受到政策限制,很難有專案能立。同時,國內製作班底還面臨著製作硬傷,好萊塢製作團隊雖然改編會有不盡如人意的地方,但從未在製作上失手。國內製作團隊從人設到劇情、從特性到妝發處處都是槽點。北京青年報記者也採訪國內知名遊戲策劃師葉偉,他直言:“找不到靠譜團隊就不要改,因為你的IP走不走影視化道路喜歡你的玩家都會買賬,但一旦影視化的道路走錯了是對自身IP的一種損耗,得不償失。影視化完全是對遊戲IP錦上添花的做法,改不好不如不改。”
From:北京青年報
相關文章
- 不會設計選擇題的電影,不是好遊戲遊戲
- 遊戲畫面距離電影還有多遠?遊戲
- 伺服器現在面臨的兩大難題伺服器
- 伺服器儲存面臨的兩大難題伺服器
- 幽默:兩種專案包的選擇難題
- golang有沒有好的開源遊戲框架Golang遊戲框架
- 資料在騙你!為什麼爛口碑遊戲會有好銷量遊戲
- 高匿代理IP如何選擇?海外代理IP選擇技巧
- Intel中國區總經理:AMD沒有選擇 只能跟在我們後面跑Intel
- 好口碑的CRM系統有哪些特點?
- 如何選擇代理IP?
- 中國 Linux 面臨生死抉擇Linux
- 如何走出選擇PHP還是ASP.NET的兩難境地?PHPASP.NET
- flash外掛對電腦有影響嗎 新電腦有沒有必要裝flash
- 日本市場動畫電影歷史票房TOP 10動畫
- 「性別選擇」在遊戲中產生了哪些影響?遊戲
- 美媒:世界被網路改變 難以想象沒有網的日子
- 組織沒有準備好面對雲安全威脅
- 沒有備案的域名如何選擇伺服器伺服器
- CNNIC:手機遊戲留存時間短 社交因素影響新遊戲選擇CNN遊戲
- 在VUE中改變陣列、物件。頁面沒有變化Vue陣列物件
- 網站沒有安裝SSL證書將會面臨哪些問題?網站
- 有沒有改進版本的XPetstore?
- iOS遊戲開發沒有你想的那麼難–HardestiOS遊戲開發
- ip addr沒有ip顯示?
- 2013年豆瓣電影【口碑榜】Top100
- 電商使用CRM系統有什麼好處,如何選擇
- 淺談電子遊戲中選擇的設計遊戲
- 修改IP地址選擇高質量IP波段選用技巧!
- el-select顯示名稱(label)沒有隨著選擇的改變而更新問題
- 沒有好設計,營銷就如無米之炊——從設計層面談遊戲營銷遊戲
- 獨享ip與共享ip的選擇技巧
- 選擇什麼伺服器來搭建遊戲比較好?伺服器遊戲
- “沒有劇情”的遊戲也許才是最適合改編的遊戲遊戲
- 企業如何選擇代理IP?
- SEO業務如何選擇代理IP?
- golang有沒有好的AI框架?GolangAI框架
- 電腦顯示卡選擇A卡還是N卡好?DIY組裝電腦之電腦顯示卡選購指南