【內購篇】5 分鐘教你成為會賺錢的獨立開發者

KyXu發表於2018-08-11

本文包括兩部分:

  • 為什麼不鼓勵大家做付費 App,而鼓勵大家通過內購來盈利
  • App 內購(In App Purchase,以下簡稱 IAP)如何實現收益最大化

為什麼鼓勵你使用 IAP

我的專欄之前的文章也提到過,給自己的產品營銷,最基本的一點就是,**你要讓使用者在付費之前,就能感受到你的產品的價值。**這也是為什麼現在很多網店要開線下旗艦店、為什麼化妝品經常會送免費試用裝,以及我之前在專欄提到過,為什麼要非常非常仔細地挑選你的 App 在應用商店展示的截圖。

對於 App 來講,如果你把一個產品做成付費的,那麼很大概率這東西要依靠口碑傳播來賣錢。比如你的使用者向身邊的人推薦,又或者有博主幫你寫了深度體驗的軟文發在了微博上等等。這些都是成本較高的事情,是非常不利於你的產品的冷啟動(初期上線)的。

我們在應用商店看到的賣得好的付費 App 主要分為這幾類:

  1. 超級精品,東西做的賊好,體驗沒話說,幾乎沒有像樣的競品可以與之抗衡(如果你做的是這種產品,可以不看這篇文章了)
  2. 大公司的主打產品,推出一個 Pro 版
  3. 國外團隊的大型專案,產品本身非常富有創意,功能性也很強
  4. 遊戲

從這裡,我們值得借鑑、學習、效仿的,其實是大公司那個策略,在已有免費產品導流的情況下,給高階使用者提供更多的選擇。這依然符合我們上面說的,**你要讓使用者在付費之前,就能感受到你的產品的價值。**所以,多數情況下,我不鼓勵獨立開發者,做付費 App,如果你非要做,把核心功能做成付費解鎖也行,App 本身的下載最好免費開放出去。

IAP 如何實現收益最大化

在我之前的文章裡提到過一些使用 AB Test 之類的方法來提升收益的辦法,這個也同樣使用於 IAP,其中一個辦法就是動態定價策略。

道理很簡單,價格提升了,必定導致購買者減少,價格降低了,購買者就會增多,這其中會存在一個平衡點,可以實現你的收益的最大化。

對於安卓平臺,可以玩得複雜一點。玩法類似滴滴叫車的價格歧視,同樣一段路線,使用者使用的手機越高檔,叫車就越貴。你可以通過使用者的各種行為來給他提供不同的價格選擇,比如一個濾鏡類的應用,要花錢解鎖濾鏡內購,你可以記錄一下使用者在這個 App 裡面儲存過多少圖片。儲存的圖片越多,說明他越需要你這個 App,你就可以開出更高的價格。而如果使用者多次進入購買頁面,都猶猶豫豫,沒有支付,那你又可以通過他反覆檢視的次數,適當給內購專案降價。只是這個策略不適用於 App Store,因為蘋果不允許一個內購專案出現多個價格,要改只能統一改。

那麼也沒關係,在 iOS 平臺,我們可以分時段進行 AB Test,比如你對你的 App 有四個心理價位,1¥ 3¥ 6¥ 12¥,直接花一個月時間,一週換一個價格去測試就行了,最後統計收益,開出最合理的價格。值得注意的事,如果你的 App 發生了較大改動,又或者你的競爭環境發生了較大改動,比如出現了一個競爭力較強的競品,那麼你的收益最大化價格可能會發生改變,你可能需要降價競爭等等。

另外一個思路是組合售賣,比如內購付費去廣告,廣告本身對使用者來說是一種騷擾,有的使用者可能煩不勝煩,就買了你的內購。還有一種是,強迫沒有付費的使用者幫你去推廣,比如必須分享你的 App 連結到朋友圈才能完成某一步操作。以及內部價格比對這種小操作,比如解鎖單項功能 6.99¥,但解鎖兩項功能僅需 9.99¥,鼓勵使用者一次性付費更多。

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【入門】

  • 沒有好想法的工程師,怎樣培養自己的產品思維
  • 程式設計師只會敲程式碼,如何獨立開發出屬於自己的產品
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  • 技術棧不夠強,如何整合資源,讓自己的東西快速上線

【進階】

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  • 沒錢打廣告,如何為自己吸引流量,持續曝光自己的產品
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